针对红洞五虎游戏活动说点感受,也提点意见
2024/02/21530 浏览讨论
今天又看到一个因为五虎怒刷传音的伤心少侠,大概率是要退游戏了,我觉得五虎还是要改改的好。提建议之前我先阐述一下我对游戏活动的人知,首先呢出活动肯定是给游戏玩家出的,那就必须了解一下这个游戏有哪些玩家群体,其次是了解他们都有什么样的诉求。我认为这个游戏有两种人群 一是氪党(大中小)二是肝党(重轻佛),搬砖和工作室脚本不算玩家 他们只是工具所以分配资源的时候不需要考虑它们。氪党要的是最大限度的资源从而迅速登顶,肝党则是需要实用的福利慢慢苟起来。参照这两项内容可以得出一个结果就是 无论是PVP还是PVE又或者是大型集体活动 一定是先要有保底的福利(可以是绑定但必须要有用),然后才是根据能力获得相应的资源(必须有封顶)。举个例子 还施舍秘穴就比较符合条件,肝党可以打小怪拿保底慢慢提升(小怪给的材料也确实很有用),氪党就要凭实力争取最终奖励了,而且有十次封顶。在举个例子 年兽活动,初衷是好的,福利也确实给了,但在细节的实施上不尽人意,毫不夸张的说是怨声载道天怒人怨,年兽奖励只给前 50名,而且是固定位置刷,这就导致了排行榜前50名找代练24小时蹲那里其他人别说奖励了连保底都没有。究期原因就是资源分配没有分层,接下来举的例子也是一样的问题,那就是五虎,因为这个游戏资源获取只有两种,一种是野外副本,另一个就是五虎,现实就是五虎已经成了某些人群的私人金库,这已经不是资源分配不均了是彻底的垄断是大忌啊,从古至今大到王朝更替小到兄弟反目基本都是因为寡而不是不均!我对五虎有几点建议,大家可以讨论一下。首先这个匹配是随机的,也没调整队伍阵容,职业之间的生克完全没有意义,所以建议取消多人匹配,改为单人匹配的竞技场,根据根骨多少依次进入到新手场高手场巅峰场,获胜得到的奖励低根骨绑定高根骨非绑定。然后在出一个生死擂,周围有观众席允许吃瓜群众观战,江湖嘛有纷争就要有解决的地方。觉得不错的能不能给个👍