下载 App

纪念这六年吧

2024/02/21385 浏览综合
算是刚脱离萌新吧
火影忍者icon
火影忍者
5.9
2天前 新版本更新
前往论坛
火影忍者 封面
2天前 新版本更新
申请体验服资格截图
申请体验服资格
申请体验资格 尊敬的火影官方 我非常热爱火影并且对游戏中的各种玩法和设定有着浓厚的兴趣我非常希望能够成为火影忍者手游体验服的一员以便能够更深入地了解游戏的玩法和机制为游戏的发展贡献我的力量 我深知体验服的重要性在体验服,我可以反馈问题和建议为游戏的优化和改进提供帮助。我也可以与其他玩家一起交流学习提高自己的游戏水平我热爱分享和交流,愿意与其他玩家分享自己的游戏经验和心得我相信这些素质能够帮助
1 赞
火影爆料,后续忍者+平衡调整截图
火影爆料,后续忍者+平衡调整
《火影忍者》手游11月高招A忍川木「楔二」官宣,平衡性调整人选曝光 由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游《火影忍者》手游官方近期正式公布,11月高招A忍确定为川木「楔二」,后续其他推出的忍者,以及将要迎来平衡性改动的忍者如图所示 川木是《博人传》中从“壳”组织被救出的少年,曾被作为大筒木一式的容器进行培养,后作为鸣人养子与博人互换了整个世界认知中的身份,相关剧情安排一度引发争
5 赞
48:50
6月大环境趋势忍者梯度个人排榜截图
6月大环境趋势忍者梯度个人排榜
1
1 赞
脑洞,李洛克·八门递进一门到六门完整设定截图
脑洞,李洛克·八门递进一门到六门完整设定
最近闲得慌,满脑子都是进化型忍者,之前搞了个失控九尾鸣人,这次干脆把小李也整成层层开门的版本。 先说好,纯玩家脑洞,不是官方爆料,图一乐。 核心机制跟忍战凯一个路数,但层数更多、爽点更密。 奥义键全程拿来开门,一门到五门统统没大招,攒4颗豆就升一档,不耗查克拉,一直憋到六门才解锁真正的奥义。 我就喜欢这种憋着劲一路变强、最后突然爆种的感觉,比开局就满状态有意思多了。 具体档位说一下,没搞花
8 赞
6 回复
火影忍者,战力党?决斗场!截图
火影忍者,战力党?决斗场!
up在早年间开过一个玩战力的号,那时候凭借着对火影的热情登上了千万战力,每天上号重复那几个步骤,决斗场打满20胜,段位保持在中上忍,赛季末冲分,胜场好刷也能领卷,现在的话就是主要打段位赛了,战力就是摸摸鱼顺手打,排名上不去 这边up提供一些平民零氪玩家升战力的思路,想玩战力的玩家可以看一看,首先玩战力金币消耗很大,金币取舍根据自己情况决定 1.每日三体 2.金币招财十抽 3.积分赛打满,尽量保持在
5 赞
孩子们,牢东西的休闲焚诀你们学不学截图
孩子们,牢东西的休闲焚诀你们学不学
再次强调,此诀是给那些不愿意玩战力的火影玩家准备的,各位看情况自行判定,算是我这个老东西,玩这么多年的经验总结。 大家都知道,几天不玩火影,就能触发一个回归奖励任务,二里面的奖励非常丰富,有金币有高招卷,还有最重要的s忍者碎片自选。如果不玩战力的话,那么这些奖励给的就非常的慷慨,接下来我就要讲主要的注意的点了。 这里有个特殊机制,就是说如果你七天不回归,他只会按六天给你计算,我们就可以借助这个
投票
41 赞
21 回复
02:06
手鞠穿二(金水加白面具)截图
手鞠穿二(金水加白面具)
本来是想玩夕日红少女、玖辛奈少女的,选忍者界面半天没找到,然后就索性点了个忍者全随机,密卷是上把忍者的没动,原来手鞠也能穿金水和白面具的吗
3 赞
3 回复
暗影归来,漂泊独行|志村团藏全新形态登场截图
暗影归来,漂泊独行|志村团藏全新形态登场
游走在光明的对立面,行走于乱世的夹缝之间。漂泊寻者团藏挣脱枷锁,携全新形态登临赛场。半生权谋,一身孤暗,所有算计与布局,皆源于对木叶最沉重的守护。冷酷的外表之下,是不被世人接纳的初心。决斗场上,暗影再起,领略漂泊团藏独特的压迫感与战力魅力。#漂泊团藏正式登场#漂泊团藏正式登场
5 赞
1 回复
火影手游百战虎皮首曝!依旧S忍免费送截图
火影手游百战虎皮首曝!依旧S忍免费送
火影手游百战虎皮首波爆料来啦!8月7日百战试炼开启,这次依旧是S忍直接免费送,零氪党狂喜! 从爆料的机制来看,百战虎皮绝对是硬核玩家的最爱。普攻加入了锁链中距离起手,核心技能更是还原了经典的“锁链加神威”双重抓取,还自带无敌帧自保。最绝的是那个“虚实相交”的机制,能自由切换实体和虚化状态,操作上限和博弈深度直接拉满。 但玩家却慌了——怕太强又被砍!毕竟百战系列向来"先超标再削弱",但调侃归调侃,既
金水特殊普攻连掉可能是你按键顺序错了截图
金水特殊普攻连掉可能是你按键顺序错了
金水有在1a后摇期间点普攻可以直接跳过2a直接打出3a插标然后4a先瞬身在斩击的特殊普攻,但用特殊普攻在墙角把人往出带时可能出现人没带出自己出去的情况,原因可能有2个: 1.浮空太高导致第4a斩击没打到,这种情况可以在3a结束后慢4a来解决,但这种方法可能出现第2个问题。 2.当你在墙角利用特殊普攻想把人带出时,即使利用慢a也有可能带不出去。先说解决方法:先3a插标向墙角,然后在拉动摇杆让人物面向