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关于匹配机制
2020/09/0455 浏览综合
记录了一下今天下午的六场对局
不是被碾压就是碾压局
这局队友走位像人机,家都出不了,对面有无伤赢了这局

这局又是被碾压要不独狼狗到最后不然我又是最佳

碾压局,对面菜的像人机,队友也是,但是我们这边跟好一点

又是碾压局,我全程在混一样能赢

被碾压局,被打家都出不了,只能换幽灵守家

碾压局,对面根本不知道玩狙,城寨守家都守不住

很显然这匹配机制就是带有目的性,每局一开始匹配是你的输赢很大程度上就已经被匹配机制左右了。你输了就一定要让你赢回来,你赢了就一定要让你输回来,至少对于我的技术水平来说是。这样体验就非常差,匹配机制本来应该为了公平而生,然而在胜率的主导下,变成了不公平匹配,希望能够改改这匹配机制吧。对于这种游戏来说,匹配机制是核心,没有这个核心,游戏一样很难活下去







