只谈个人看法,不吹不捧,只看现实

2024/02/27808 浏览
如果要追究的话,我想说反差很大,前面的黑暗,后面的光明,剧情零零碎碎,我都不知道为什么在列车上要去找摩托车,找到摩托车后,后来到半路,摩托车动不了了,旁边那个女的也不知道干嘛,给摩托车充电还是搞破坏,然后就说让我试试,还是不好使,就说找个修理的地方修理修理,就来这里了。小的细节问题就在图片里了,不想说明。
说说感受吧,弹反这个设定勉勉强强,带有一定预判能力,但角色打击和技能相互转换的能力,我没想明白,一个是技能打击倒,另一个角色跟上追击,然后回合结束。一个是我把他能量条破了,一直打一直打。打到它的能量条恢复,跳回合。前期暂时发现这么多,玩着玩着就想喝水。
一个游戏有好也有坏,每个人都有不同的看法,在我眼里,游戏里的事物被我当成我在生活里的经历吧,小细节我希望你好好改改,还有,这不是个开放游戏,只能在有限的范围活动。
最后,对这个游戏提个建议,细节以后多优化优化,NPC建模多给我改改,侧脸太丑了。剧情你也不可能改了我看,先把这些问题弄好,角色DLC什么的就别急着出了,先把后面剧情弄完再说。场景也就这样了,你也不能动。价位要我定也就38块钱,和人逐鹿差不多的价,大部分人都能接受。手游我还第一次看见你这么狮子大开口,一下子68块钱,你要知道部落与弯刀也没你这样子,人家大开放世界,地图还多,本体加DLC都没你贵。就比价格,你说谁不挑你刺。我都想挑一挑。而且还是这么明显的刺。
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