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个人对于来自星尘的看法

2024/02/27105 浏览
我不过激,但我不建议购买,半成品就是半成品,不好玩就是不好玩,这一点是毫无争议的。我玩方舟也挺久了,但我真的很期待来自星尘做得好,但是下载内置内容过半会限流进入游戏十几分钟就让我败下阵了,作为一款买断制游戏,哪怕建模稍微次都可以接受,你做的不好看你就退而求其次不追求那么粗制滥造的所谓精细,但是剧情不好真的万万不能接受。
本来这款游戏就是看剧情的,但是你非要加上半成品建模,还没有完善的对话系统,各种bug都有,做的强迫玩家沿着一路走,人设压根没有,那只能说这款游戏无疑是非常失败的。
下一点来讨论一下战斗方面,必须要提的是来自星尘最初的定位就不是靠战斗系统来支撑的,但是目前来看只有战斗系统拿的出手,它应该作为支撑的关键点一个都没撑起来,半回合制战斗系统确实新颖,但是放在一款不用战斗系统支撑的游戏里作为唯一的支撑点,那只能说是毫无补救作用。
最后锐评一下剧情,我只能说,这个剧情放在炸裂界也是相当炸裂的
前期的背景:基本无
剧情开始的目的:无
剧情发展的过渡:无
剧情发展的必要性:无
列车NPC去向的解释:无
主角到底看到了什么:不清楚
主角一转场就是站着的并且一点都不惊讶:蚌
主角和薇遇见:薇从哪里冒出来的
薇的状态:嘻嘻哈哈,一点不像遭遇了风暴的人
中场摩托行驶的一段:莫名其妙,毫无逻辑,薇都是尬笑
摩托:非常怪异,网友给我的一个解释是可能是悬浮,但这个理由难以服众
白无常的话:莫名其妙平静无比,一点不像一个有责任心的列车站长,嘴上悲痛满脸平静,一点行动都没有
如果你非要说有文字描述背景,那我只能说:这游戏本来就是靠视觉对话提供背景的,不是方舟那样靠文字支撑,所以他用文字来解释背景无疑也是非常失败的做法,后面我没看,因为我只玩了十几分钟,硬要说我没体会到后面剧情的话,如果他做得好,那我也认,我可以立刻删掉这篇感言,如果他做的不好,那只能证明我的观点是正确的。
最后的评价:完全的半成品,在不重要的地方可能下了一点功夫,在重要的地方粗制滥造。游戏流程不到半天就有人陆陆续续发出了全流程,这证明流程很短很短,短到完全不像一个主剧情游戏能做出来的水平。很多人都和原比,那投资上完全没法比,这个很现实,剧情原的虽然也不太好却比来自星尘好很多,和方舟比,可以说,就是垃圾。(如果想要杠我可以杠,但是需要在理智的角度推翻我的观点)
事实证明我的推测是对的截图
事实证明我的推测是对的
不能期待一个3D技术只做过CG,连live2D都没玩明白的游戏厂做的3D国产单机。 当时我第一次在森发帖《浅谈》只活了两小时,回帖大概60多,大概只有4-6条不是骂我的,其他都是在骂。两小时后被删帖。 还好我保存了帖内容, 在游戏发售后,证明我的推断是对的。 鹰角唯一让《来自星尘》价值能值68的出路就是放弃做五角星游戏,专注自己最强的“剧情和音乐”,把剧情和音乐做得突破天 降的两角星游戏,卖68还
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一个打发时间的娱乐项目而已,没必要太较真。
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桀桀桀桀,感谢鹰角网络,让洪无极摆脱电子ED,现在玩什么游戏都有滋有味! 希望《明日方舟:终末地》可以有《来自星尘》这样优秀的游戏质量,甚至超过这款神作的质量!#新游安利局#游戏讨论#来自星尘#崩坏星穹铁道#二次元#游戏安利
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来自觉醒波工作室的致歉信
致调查员们: 大家好,这里是觉醒波工作室。 我们想先郑重地对大家说声对不起,很抱歉辜负了大家长久以来的期待。在这里感谢大家的每一条批评和指正。很痛心由于我们的经验不足,游戏上线后给大家带来了各种负面体验和问题。 作为一个新团队,自今天凌晨上线以来,我们一直在怀着忐忑的心情关注大家的反馈,并从中先归纳了一些重要的问题,包括画质不佳、人物渲染和场景渲染未达预期,看起来有锯齿感;一些机型、模拟器存在适配
官方
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没有电脑版只能这样看一下了
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已上线的游戏都有份,期待更多新情报 #今天游戏圈发生了啥
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