天秤系统,解释权一家所有

2024/02/2811 浏览
天秤系统,解释权一家所有 每一次的版本更新,排位天秤系统或多或少都有调整,目前版本我们发现相差三百万战力也能打得赢……而在上一个版本中,命中率和闪避率在排位赛确实有用,而且作用很明显!然而当前版本,命中、闪避的作用又没有那么突出,什么阶段的战力号都可以打,总之天秤系统从不固定,调来调去,再加上武将层面的波澜起伏,让曾经引以为傲的排位赛,有时味同嚼蜡、索然无味…… 我们来看大魔王董卓为什么会被削弱,不是他有多吊炸天,而是一招鲜吃遍天,恶心,恶心……如今排位不怎么吃命中,董卓这种武将恨不得要上位当版本之子了,他不管对手什么技能,一技能全部给你吸光,只要你按得出技能就给你吸光,压根不要什么命中,没什么命中也一样能给你吃掉!空间吸附万物、骚操作封印反击再切虎卫张郃连击,对手又破不了,想切将都切不了,闪避再高都没用……但如果不出天秤系统,和谐掉高战部分属性,​我们的月卡族玩家又没法玩,也只能相对平衡,饮鸩止渴。 ​天天更新一些没用的东西,坊间谣传群雄援军五一要来了,还有新的援军功能可供打造,牟利的动机不言而喻……三大阵营援军夺宝季,让玩家们绞尽脑汁抽援军令,怎么玩都要钱或基础硬通货币“元宝”!祭石、战宠、天书等等,哪一个不要海量元宝才有所成!感觉就算出个超级月卡,一般人都玩不起了。或许只有出超级月卡一天送1000元宝,还能玩不下去吧!普通玩家使劲的白嫖,一个月才存一万多元宝,连玩一次援军夺宝的入场券都要存三四个月!那层出不穷的新武将和其它功能版块怎么办?
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