S34巅峰战舞武则天:他送,他骂,他俩都被举报~【超级举报】

2024/03/0131 次播放大神攻略
绝对一定要放在开头说的话:
【S34·人机王者荣耀:逆天!排位里直接一边两个人机内鬼!【真相】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Ka6NAkI
【S34·世间庄周:好好好!排位中又安排两个人机队友【举报了】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/trdmqQE
【S34·王者荣耀:何止队友菜!还有人机演!【举报了】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/cBl6jLs
【S33·王者荣耀!被菜队友坑、被人机队友演、被系统辱【真相】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/NwhTHfV
【S33·王者荣耀!竟在排位中加入人机队友明演!【真相】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/fKqfYVQ
【S33·你输的原因!ELO机制受害者!一边一个人机明演!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ftaglWO
【S33·王者荣耀!坏消息!以后排位人机局就难打了!汗流浃背!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/PmHOhLz
【S33·王者荣耀!排位小晋级赛是一边一个真人玩家呀?【真相】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ROEc4Qv
锐评:输赢全看机制!S34赛季更出现一边两个人机内鬼!直接3打7!
王者荣耀里早已没有荣耀啦!
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插播一段啰嗦的题外话:
【S34MVP神米莱狄:假设:顺风我平推,逆风直接送!【超级举报】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/xUH7pSB
哼,这强那强的。。还不是被机制挟持的玩物!?与其拼搏反抗,不如欺骗利用。。利用机制轻松上分,岂不美哉?
曾有一个没进行下去的未完的实验【逆天宫本】
(补充故事:曾出现过信誉分风波。那时扣分很严!输了就容易被扣分。当时玩家逆风就保kda。因此后来才出现按英雄特性来量身定制评分规则)
所以只要你用的英雄在局内做的事偏离其定位该要做的事。。所以评分高权重的事没做,却又发挥了作用,赢了结果就会评分低
例如【逆天宫本】只用一技能格挡来辅助。但格挡又不算入评分数据
【世间程咬金】光瞪眼
【世间傀儡】傀儡数据又不怎么算入元歌的数据!
因此说不定武媚娘的评分机制有什么漏洞?某种玩法能导致其低评分!
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其实武则天是适合出半肉打辅助打控制的!
群体控制、持续控制、多段控制、支援、保后排、控后排、探视野、守塔、压塔、持续伤害、群体debuff
。。。
且现版本地图变大,支援能力变得重要且稀有,刚好武则天全图支援
现版本还只能出一双鞋,且抵抗鞋还削弱了抵抗效果。那武则天的控制就更棒了
对兵线的运营:大招能照视野,帮队友带线;技能可压塔;手长清线快,为逆风时团队争取了发育时间;后期照出视野,避免我方被蹲猝死
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技能:疾跑
铭文:16%法术吸血;5%CD/法穿;法强法穿(幸运暴击)
出装:近卫/星泉、冷却鞋、圣杯、预言、冰杖(魔女)、梦魇
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空闲时,如果0格能量,则优先用2技能存为1格能量
一格能量:1、1、2
零格能量:2、1、1
打团?在上述的肌肉记忆下,哪里亮了点哪里
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①优先级:守水晶>守高地塔>守中塔>推中塔>守边塔>守野区
②开局点一去对抗路抓;看到敌人反向丢一技能。倒数到3秒之前要a出去。A1A
③多看少地图,时刻准备大招支援
④少做就少错。多捡队友的漏,多抓敌人给的机会
⑧有兵线的地方就有危险;活着才叫带线牵制、死了那叫去浪去送
⑨赢的低调点,低评分;输就干脆输惨点。。个人不建议拿败方mvp
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【逆袭装备】:【经济装备等级越是比对面差,该装备发挥的效果越大】
①面具/末世:敌方的装备和等级越好,血量就越高,面具的伤害就越高(注:多个队友出面具?敌人只会受到一个面具效果而已)
②制裁/梦魇/红莲:敌方伤害越高、越有吸血装备;敌方技能等级越高,回血量越高。。此时重伤效果就能折扣更多的回血量
③反甲:敌方的物理伤害越高,反弹的伤害就越高
④物抗鞋/苍穹/金身:对面伤害越高,就相当于规避掉了更多伤害
⑤百分比穿透装备、造成百分比减物抗装备,也同理逆袭
⓪弱化:敌方越强?弱化能减少的攻击输出就越多
⓪控制:对面带着全队最高的经济,最高的伤害!打团时却被你控到无法自理,打不出作用?这还不叫逆袭吗~
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问题是你们的武媚娘太容易挂掉了:
【死!靠近脆皮队友会死;站在最前面会死;脸探草丛会死;靠近草丛会死;残血会死;不跟队友分开逃命,一起死;不知道敌方危险的人在哪,会死;去支援的路上可能会死;去清兵的路上可能会死;回线上的路上可能会死;只有自己一个人,会死;敌方的第1轮攻势结束前,可能会死;帮菜的队友,会死;盲目跟队友,会死;心态炸了,会死】
做些无聊的事,就会死很多次
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