我决定打7.5分

2024/3/1174 浏览综合
美术:8,两分扣在优化。事实上场景的美术设计是非常优秀的,人物模型还可以(就是感觉男的好像没好好建模,或者说建模师似乎对成年男性建模苦手)。但是那个锯齿啊………真是无处不在。
音乐/音效:9,一分扣在bug上。无论是打击音效还是场景音效,还是背景音乐,都感到下了功夫。但问题就是bug——偶尔会出现某种音效丢失的bug,比如人物的脚步声,背景音乐,都试过丢失。读档可以解决问题。
性能:7,也就比逆水寒手游好1分。我统计下来,总共出现了十多次明显卡顿、数百次掉帧、3次闪退(我用的Mate40 Pro,开最高画质)。意外的是几乎从头到尾都没试过发热,我猜测是程序压性能压得太狠了,听说论坛里有改文件升画质的方法,但是我懒,没试过。
剧情:7,大纲是很好的,设定也做得算是周全,可惜文案不好好说话,搞的大部分人都看不懂或者是没耐心看剧情。我是到了很后面才逐渐搞明白整个剧情在干嘛(几乎是到了最终boss那里),但是我不剧透了。主要是因为我看懂了,结尾才感到很感动,万一是没看懂,那就真的很恼火。论要怎么看懂剧情呢?——一句话:不要去理解,要去感受。
战斗:9,这玩意儿是越玩越上头,一个回合制给搞成类魂的体验也是没谁了。整个游戏最难的boss事实上只有两个,一个是最开头的boss,难在玩家还没发育起来;另一个是最终boss,难在她是真的技能又多又很有变化,还肉得一比,还有三个阶段,真真就是跟魂一样的折磨,但是打过了就非常爽(打这场仗我花了61管血药、15颗电池和24颗力量药,我的妈,我当时是真怕后面还有要打的)。小怪就是纯纯割草。
探索:7,如同魂一般的迷路——好吧,也没那么严重,但是为了限制人物的路线让人物强行不能跳(Z坐标不能,X-Y坐标可以),我是真的无语,还有有些地方是真的跟迷宫一样(对我说的就是你贸易地),我是真的很想要一个小地图,引导也是一言难尽,很多时候并不会直接引导你走,只会给你一个方向让你自己找路。探索上做得好的反而是各种隐藏奖励设置的位置,好奇鬼和垃圾佬会获得最大的满足感(我觉得自己应该得一个成就,叫“打烂了场景中所有的罐子”),更搞笑的是最后还有个隐藏房间,里面全是罐子,真的是笑死我了。好在设计地图的还是有一点良心的,大部分时候去岔路拿了隐藏奖励之后,他会设置一条捷径让你返回主干道。
很可惜这个游戏没有二周目,虽然我已经搜刮遍了整个地图,再打死了几乎所有的怪,但还是没办法把所有成员升到满级。希望之后会增加二周目的选项
TapTap
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人家都说了,新人团队,试水作品,你还能硬吹
音弘凝幕
分高了,你觉得满汐湖那个大虫子boss建模咋样,是不是非常糟糕;音乐只能说是普通,没有什么让人印象深刻的,给个7还差不多;就凭这么多次卡顿掉帧,都能知道这优化的差,单机唉,这根本就是半成品;剧情只能说没头没脑的,特别是台词,让人感觉绷不住,还有地图上搜集的一堆剧情文本,全是谜语人,乐;战斗只能说凑合,除了几个boss其他都是无特点的换模型,其中只有最终boss达到了单机买断该有的体验,勉强给个7;探索体验这么差你也能给7,不得不说,从某种意义上来说,你很强;支撑我通关这游戏的动力,就是能正面应对任何一个不说他差的评论,因为通关了,所以这游戏差在哪里,我太清楚了。
HLMKRZ
萝卜青菜各有所爱而已。
已经到底了
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