【开发日志#1】《汉末霸业》美术升级包?全新武将立绘、主城场景
各位汉末的主公,大家好!
在春节前我们就说过,今年我们将采用互动式开发模式,进一步加强和大家的交流和沟通,并充分汲取大家的意见和建议。今天是《汉末霸业》开发日志的第一期,本期日志篇幅较短,主要是对本月更新内容做一个提前预告。
从汉末上线至今,我们收到过不少玩家的建议和反馈,其中一项就是希望能够提升游戏的美术品质,所以我们一直在做相关的计划。今天我们带了好消息,本月我们会推出一个新的付费DLC-汉末霸业美术升级包,包含全新的武将立绘、头像、主城场景、兵种模型,美化的大地图、战场地图、插画等,后续还会对整个UI进行全面美化。与【群英荟】DLC类似,美术升级包也会分为三期进行更新,第一期内容预计会在三月下旬发布,详细的开发内容会在下一期中为大家带来,我们到时候见。
另外,在更新美术升级包的同时,我们还会对【群英荟】DLC更新第三批英灵武将,包括袁绍、公孙瓒、董卓、孟获、张角、孙策、孙坚七名枭雄,在下期开发日志中我们也会放出更多的消息。
先放几张图给大家解解馋(开发过程图,不代表最终效果,还望大家周知)
【武将立绘展示】
【主城展示】
评论149
写下你的想法...
减少港口,增加要塞小城,比如合肥,夷陵,陈仓,武昌等。这么出名的地方居然没有。
对
孙权:合肥?
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我记得以前发过一次图让猜是谁,当时还说是要做新游了,然后现在变成立绘了吗?
你是不是记错了,隔壁发的吧
确实发过,我还记得拿弓那个,我猜是陆逊
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看起来好很多,出必买!
出了我也买,虽然自己会弄头像立绘了
@rhj
主要是UI美化现在搞不了,大地图就更不行了
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希望能做角色扮演功能,让玩家扮演一名武将,或者军师
这一代不可能了那要重做游戏
角色扮演等汉末霸业二代吧,一代的底层框架定住了,不大可能做大改动
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可以真实一点,有点卡通了
真实一点很容易和光荣的撞车。(光荣的风格费用也超级高)。所以还是要选择有点差异化,所以有了这一版。
@浪子韩柏
我说的是主城界面,要是地图再加大一点就好的,反正你们出了肯定支持
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考虑一下光荣三国志的那种写实画风吧。
留点美术资源给二部吧!
光荣三国志的写实画风。。说实话,画出来太容易被人说抄袭(借鉴?!)还是得有点自己的风格。没有办法,光荣画得太牛逼了。。把这个路子堵死了!而且,最最重要的。。。一张立绘非常非常贵!!!8K-14K!!我们外包不起哈!
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电脑的智商能加强下嘛
写实一点,有点卡通。
风格上我们可能会考虑有其它版本供选择。(不过工程量非常大,暂时还无法确定)
@爱吃西红柿
画风选择投票
写实一点吧?卡通风太重了……
这是国漫风好不?怎么让你说的那么低级
@韩司令
卡通也不低级啊
还不如出个扮演武将的