我搜索的第一篇《来自星尘》攻略:如何退款

2024/3/29142 浏览综合
看到许多人说,应该为鹰角在买断制国产手游市场的开拓行为高歌,然而不论《来自星尘》对买断制市场造成何种冲击,我们是否更应该为玩家们高歌?因为他们满怀对游戏市场与厂商的美好畅想,为游戏掏出信任与68元,结果只收获到不如同价pc独游的游戏体验。
游戏几乎没有亮点,有时会遇到让人感到惊艳的地方,也很快会被糟糕的游戏体验毁掉,甚至让人厌倦。上面图文是为大家带来的深度评测,请大家耐心阅读。
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评论43
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为往圣,为万世。
对买断市场确实有很大冲击,众多玩家玩过来自星尘以后,选了退款,用无处安放的68块,相继购入部落弯刀,帕斯卡,暖雪,汉末霸业,重生细胞等游戏,买三款游戏还能剩几块买瓶酸奶。对国产买断市场的冲击是不可估量了,一方面把几个垂暮的老游戏又奶回一大口,一方面又给予了新买断工作室精神方面的支持,来自星尘出现的意义大于质量,让众多厂商看到了买断制赛道的希望:“这种答辩都能上,我上我也行!”
被卡住的方脸猫。
被卡住的方脸猫。
曲线救国是吧[表情_斜眼笑]
王力
正确的[表情_酷]
全部 5 条回复
古曲·琴音
确实很有冲击力,原本定价68的面包房少女现在涨价到98了,虽然因为羽中的原因没什么会买就是了
被卡住的方脸猫。
被卡住的方脸猫。
《来自星尘》真是颗老鼠屎[表情_微笑]
姬虫百百世
挺惨的,现在国产买断就是这种身陷囹圄的窘境,做吧又没经验,难以做出好作品,而且中国玩家对国产游戏期待很高,所以很挑剔,无功就是过。不做吧总感觉这块又有市场,不想放弃。卖的贵大部分手游玩家接受不了,也不是说价格接受不了,而是还没走出内购游戏可以免费玩这种习惯。卖的便宜也没啥意义,游戏好不好玩和价格没关系,卖便宜也不能改善口碑,烂便宜还入不敷出更没意义。所以做买断的应该优先做pc端,电脑玩家习惯买一两百的游戏了,真想买的至少不会在几十块的价格上吐槽或者犹豫不决,口碑好销量好再移植手机。
Ashphor
有没有可能就是没有用心去做?那么多小作坊从零开始都能做出来暖雪、暗影火炬城、碳酸危机这些作品,为什么有着丰富的开发经验的大厂做不出来?是因为大佬都在小作坊?这种打着单机名头来圈钱的东西就该胎死腹中出都不要出来
二游厂商都想着提纯?
有没有可能,就算画面差,做得好玩也大把人买,比如觅长生
全部 3 条回复
一般凯尔希单推人
知道为什么不是同价手游吗?因为手游没有卖这个价的,感谢鹰角让我知道有这么多买断制好手游
新河
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笑死了,精彩内容
被卡住的方脸猫。
被卡住的方脸猫。
你就说精不精彩吧[表情_吃瓜]
❀队长大大~♡
精彩
副驾火锅林 (已禁言)
你不怕被鹰角粉丝冲了啊?[表情_大笑][表情_大笑]
被卡住的方脸猫。
被卡住的方脸猫。
有理有据,观点客观,冲不了我,而且大部分粉丝应该也很失望吧[表情_思考]
梦想画galgame的CG
为啥他们要粉yj啊
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'
终末地可能也是一个答辩
hhh
不是已经一测了吗
一般凯尔希单推人
终末地是鹰角大头,目前建模看来还行,比这个好多了,至少不是买断制。。。
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神奈川努可
我也玩了不久,感觉就是在无时不刻等着线性剧情推进,然后停下来打打怪卖卖材料做做料理当血包,其余的特色就在这个半即时回合制这玩法,说实话看宣传片的时候是蛮期待的,但玩过之后只感觉是在浪费推线时间[嗒啦啦4_叹气]
克利斯多芬
连消费者都不在乎的公司,就等于跟赚钱盈利有仇,跟社会经济发展运转过不去……有病的是,如今很多公司更像揣着钱的投机爆发户,而非盈利产业发展组织。
此人荒唐至极
就这,你们还好意思劝厂商做买断?
二游厂商都想着提纯?
如果你说的是放十年前都不出彩的质量以及和现在手游比都算贵的售价,那确实不该做出来
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