第一类:体系类更新,属于想不想修真划时代的更新,游戏6年来谈得上体系更新的,个人认为只有神界体系和混沌海体系;大大丰富了游戏的可玩性,延长了游戏的寿命,提高了属性上限;
第二类:吃饼类更新,吃饼类更新属于除去体系类更新外,对游戏规划产生较大影响的更新,具体来说,第二化身、鸿蒙、准圣道果点化,都属于比较重要的吃饼类更新;往往伴随新的流派或者养成体系,对新区老区都具有较大影响;
第三类:挂机类更新,最近的更新例如火域、修行界,以及早期的佛国感悟、天外天听课都属于挂机类更新,有一定的前置条件,但前置条件达成后,后续主要的任务就是挂机吃饼,有助于丰富修真体系,扩宽属性增长渠道,对新区影响较大,对老区影响较小;这类更新看似丰富,但对游戏性并没有很大的提升,属于一眼到头的更新。
由上可知,对于一款横跨20多万年玩家的游戏,挂机类更新往往只能给老区玩家3分钟的激情,而上一次出现吃饼类更新,还是半年前鸿蒙更新的时候,而上一次体系类更新-混沌海,已经3年多了。
鉴于目前准圣、圣人日益增多,建议官方考虑:
1、增加以准圣为入门门槛的,新的体系类更新;类似玄仙才能进入混沌海;
2、增加帝仙、准圣、圣人为准入门槛的吃饼类更新;不一定是直接增加属性或修为,例如可以考虑进一步提高刷图次数、刷图效率;
3、增加圣人后的修为体系,增加圣人本命;例如可考虑将修为转为另一种物质,用于圣人后的境界提升;
4、一转圣人、二转圣人可考虑与六道轮回相结合。
最后,附上11万年属性纪念,希望官方在7周年之前,能让老区的准圣/圣人们,吃上一波大饼。
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