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二周目全探索通关与对价格与剧情的感想
修改于2024/03/025323 浏览
先上战备图,主C雁走的富农流,靠破盾时间小技能输出,副C零协助攻击,辅助薇增伤减防。游戏的解密都不是很难,有了一周目的经验全流程一遍过,感觉游戏内容还是太少了。
优先说价格问题,让我68买个非肉鸽类游戏,没感觉怎么样,因为两三顿饭钱来说的话不是很贵。大侠、逸剑、觅长生等基本都是58-78,每个游戏都有我各自喜欢的点和上瘾的点。但是如果有对比,会感觉很不值,缺少自由度是硬伤。大侠立志传我为了全成就,Demo阶段就开了至少5个周目,150+小时。但是这个游戏二周目就玩到头了,所有的内容都体验过了,第一遍如果仔细的话一周目就没东西可玩了。个人感觉定价应该在28-38之间,更符合这款游戏的内容量与品质。鹰角到底是怎么定价的68我不得而知,既然能拍板68就说明公司内大部分有决策权的高层认为这游戏值得68。建议公司内部自省自查一下,因为这种脱离实际的理念可能会影响终末地的最终品质。(建模也算一个缺陷,会败坏普通玩家第一印象,但是我更注重游戏性而非画面等,不懂就不评价了)
战斗系统打9分,很上瘾,很爽。缺点是波粒二象性技能切换的设计实属多余,只是限制我前期的游玩体验,中期把连招都调到 波 ,再也没用过 粒。
本次认真看了剧情,整体6分结局10分。结局薇的独白算是升华了,尤其是“你来的太晚了,世界重启的又太早了”。人生的遗憾大抵也是如此,当我过了为生计疲于奔命的年纪,你也已经垂垂老矣,我能做的只剩下陪你走完轮回前的最后一程并记录在我的记忆里。对于角色的不舍在游戏里有选项可以选择,在现实面前就只能被迫接受了。留了个开放式结局,选右手应该是干扰了本次世界的重启,算是强行拖后了重启时间?可是“我”走后,世界还是会重启。

















