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关于一些观点的猜测,主题为”反叛“与”归处“

精华修改于2024/03/02315 浏览汇流地文学
由《诸神终应知晓》的英文“Abyss Knights”可知,abyss是“无底洞”,是《神曲》中地狱的最底层,大概是一个螺旋状的结构。
而后,关于《神曲》的部分来源,灵魂来源于星空的一次偶然闪烁,而“群星”(stelle)实际上是每部的最后一个单词,群星带来灵魂。星空于灵魂的或许是来自仰望星空这一举动本身的含义——对未知的好奇,希望,智慧与文明的启蒙。而后就是文明对于自然的反叛,对最初起源的忤逆,所以在深渊看来,带来智慧的灵魂会被视为污浊。
而存放灵魂之地名字叫“泪海”,或许取自《神曲》中所有河的来源——克里特老人像流的泪,
“王啊,你梦见一个大像,这像甚高,极其光耀,站在你面前,形状甚是可怕。这像的头是精金的,胸膛和膀臂是银的,肚腹和腰是铜的,腿是铁的,脚是半铁半泥的。”——《旧约·但以理书》
关于这一老人巨像的寓意,过去的注释家认为,它象征古代人所说的人类经历的黄金时代,白银时代,青铜时代和黑铁时代,也就是说,象征人类从淳朴的状态逐渐堕落的过程。泪水是种种使人的灵魂堕入地狱的罪恶,泪水汇成河流入地狱,世上的罪恶和痛苦统统汇合在地狱里。地狱作为深渊象征灵魂在罪恶中越陷越深,沦于万劫不复之地,所有的罪就像是死去的人类历史,共同汇集到他们的坟墓,成为根源的一部分。
这时候,我们或许可以明白河水以及灵魂的寓意——因灵魂而诞生的“罪”。那几根矗立于海的柱子,则有可能是和“罪”相关,参考则可能是汉谟拉比法典石柱或是人神立约所成的石柱,作为河流中不流动的部分,由罪诞生的律法的象征。律法理所当然地采取‘你不可’的禁令形式;分别善恶的树,作为上帝对人的最初的禁令的主题,是神的律法的恰当的象征。
灵魂来自于星空,与星空相对,根源则可能象征着物质,也正因为二者的结合,造物才显得不完美。游戏人物的黑色部分或许就是根源或者深渊的本质,象征物质的质料。
我们或许可以发现这样的结构与普罗提诺的流溢说是可以对照的。
质料和太一(或许是星空是太一的一部分或者是次级)是对立的极端,犹如黑暗与光明的对立。正因为如此,由太一发端的流溢终止于质料,犹如光线不能穿越无际的黑暗(可以对应根源排斥灵魂的设定)。然而,灵魂以其活跃的能力,却能与质料相结合,产生出个别的、可感的事物,它们的总和就是可感世界。
因此我们可以推测出罪的本质,灵魂与物质结合后的产物,各种死去的历史中的可悲遗留。
之后就到了神明的环节,根源,自然与荒野的神明。所谓荒野即是人类文明,荒野或许是形容与根源的关系较远。而后,这三个部分实际上是一个反叛的过程,根源明晰以成为自然,就如同提亚马特之死,卡俄斯的降诞,自然被人类如弑母般对待,用来建立自己的城邦,所以这三个部分是灵魂逐渐明晰的体现,也是质料与灵魂结合程度的逐渐加深,或许正如《神曲》的结尾,有灵之物最美好的结局就是瞻仰美好的存在,也因此,超脱于象征物质的地狱是一个必须的过程,凡人(mortal,会死亡的)与造主的区别是死亡与否,超脱过程就是让那些诞生于物质的虚伪造主(德牧革)体验到有灵造物的死亡,新神不断更迭,或许荒野之后,还会有反叛于荒野的存在,事物逐渐明晰,最后照彻如魂灵。
这是个人的一些比较不成熟的见解,欢迎大家一起讨论。
不要祈祷,不要合上战斗的双手截图
不要祈祷,不要合上战斗的双手
Hi 大家。 今天是2024年8月2日。 在与各方沟通之后, 《诸神终应知晓》决定无限期冻结研发。 在行到这血路的尽头,天命终究没有为我们显现。 现在,我们会停下旅程。 我们始终是这片水域上最浪漫、最特立独行的船。 而如今万物冻结,江河冰封, 我们不会悲伤,或自怨自艾。 我们依旧轻装且热忱,依旧不会跪拜命运。 我们会在冰面上扎营,采摘,狩猎,抵御寒冷。 告别远行的人。 在看这条文字的,行业内外的朋
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【有奖互动】《诸神终应知晓》官方玩家群现已建立截图
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【诸神终应知晓】线下参展ComiDay27截图
【诸神终应知晓】线下参展ComiDay27
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实机试玩影像:玩家-投资人 罗老师 设备:RedMi K70 游戏开发中,不代表最终品质#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯
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