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一点游玩体验……

2024/03/03286 浏览综合
本来打算本来打算通关了再总结的,但我确实玩的好慢(个人游戏习惯),有些东西想到了不说又难受,所以还是先发啦
   
首先,这游戏我其实玩的蛮开心的,68的价格就我个人而言还算OK,因为游戏出来之前也是想着支持一下国产单机不超过百元就买一下这样,对游戏的预期也是能玩就行,实际体验这种比较特别的回合制战斗搓技能链我还挺喜欢的,意外之喜了[表情_斜眼笑]
   
个人觉得星尘的优点是比较适合我这类轻度玩家手机用户的,告别日活烦恼(当然这是买断制共同优点哈),有操作空间不像传统回合制那么枯燥,但是操作难度又不高,手残党也能愉快体验,我打怪打的蛮开心的,甚至有点舍不得推主线想刷怪搞养成(我讨厌团队等级限制!!!)
 
缺点我一开始以为是画面剧情这种,但是玩到后面发现画面好像精致了不少,不确定是不是有优化但应该不是我的错觉,才发现他这个游戏的问题好像是这个游戏整体的问题
那种游戏的完成度不高的感觉
 
星尘好像是想把很多很多东西都塞在短短的一周目流程里,整个世界观啊,人物塑造啊这种太杂了,再加上各种新的拗口名词一股脑塞过来我很难接收这种信息量,而且很多设定很悬浮,就是你玩的时候完全感觉不到他这个设定
   
比如第一章,设定上说村子被兽潮围困啦好像很艰苦的样子,实际游玩体验是这是一个安静祥和的村子,村民们都在无所事事的闲逛,好歹多安排一点救援任务让人有点代入感撒
还有第一章的关键人物:风信
兽潮是她引起的,零2是她多年好友,关系boss赫是为了她在搞事情,整个第一章的剧情都在围着她转,探寻她的研究,然鹅这样一个人物……立绘呢我问你立绘呢!!!
这都不知道这都不值得一张立绘吗,不行你给个cg啊!!!
而且理论上这应该是一个很悲情的人物,但是剧情塑造……我只能说就我个人感觉是一塌糊涂,风信转化的怪物被零亲手杀死我内心堪称毫无波动,风信这个人的理想,信念,努力,人际关系全都是游戏很生硬的塞过来的,我实际上没什么体感也很难对这个角色有什么深刻的感情,所以一个人的二次死亡这种理论上很浪漫的情节实际体验相当糟糕😰
而且风信没有立起来也连带搞得赫这个boss显得非常不可理喻,越玩越觉得这就像是一个精神不太正常的人在发癫(谜语人台词居功甚伟),以至于一直想用语言劝说他的薇也显得有点不知所谓(那种他都发疯了你先把人打晕再说呗,一直喊着别这么做有啥用啊的感觉)
就是假如说,来自星辰这个游戏没有把剧情搞这么大,而是把第一章的剧情做的更长一点,开局不要莫名其妙让我在列车上找摩托,或者说这个从头到尾就没给我开过(指我目前玩到的剧情)的摩托干脆就删了吧,开局给薇一点戏份,列车上雁和薇初识有过交谈,然后列车风暴出事,二人顺理成章组个队,反正雁是来调查的,跟着本地人走也没什么问题,也别去车站了(那个老站长的剧情真的很莫名其妙),直接就在路上救下被兽潮攻击的路人,把他送回村子里,被众人请求帮忙解决受潮,顺利成章认识零,给风信搞个立绘,探寻她的研究时展开一下,至少要让玩家知道她是个什么样的人,热忱的?智慧的?为了理想闪闪发光的?多搞点回忆(弄成监视器片段回放也行),把风信和零的过去刻画一下,关于两个人是如何为了理想为了科学研究共同努力,写他们是如何志同道合,这样零最后的出手才会震撼啊,还有亲情方面的刻画,描写一点风信曾经是怎么和赫相处的,有没有提及自己的理想,对原质研究的执着(用书信形式就可以),所以赫才会那样不顾一切的想帮助已经不再是她的她飞跃天空,最后的结局就是让玩家爱上一个角色后再见证她的二次死亡,然后薇对一切进行记录,雁收集这部分资料决定和她们同行,然后继续旅行,那些设定性质的东西都可以在剧情中慢慢放出,最好单独用几个任务去解释让玩家理解,而不是给你一页纸让你给我背下来,只要这部分剧情能搞得够好够多,支线再丰富一点,后面的日风港啥的你做成dlc我都能接受啊!
而不是现在的剧情就像一个小说大纲一样,还给你塞超多信息量让你死记硬背!!!
还有包括配音的忽然缺失,支线全是嗯嗯哼哼语气音,仿佛日译中的古怪台词等等都让人觉得这个游戏还需要打磨,比起一个正式的可以拿出来卖的商品,更像是测试版,但是又能看出来他确实有潜力可以做的很好玩,特别设定的阿尔林铎语,玩法机制,拼图一样的装备这种我都很喜欢,所以就更遗憾了,就是做成这样我都玩得很开心那要是能更完善一点多好啊
总体而言,来自星尘是一款能让人比较轻松游玩的游戏,实际游玩挺有意思也蛮上头的,至少绝对绝对不至于到什么勾石的地步,但是他不是一个会让人念念不忘反复回味甚至想搞同人的好游戏,给个评价就是……中庸吧
至于68值不值……看个人吧,要是平时就有喜欢的游戏玩的人也没必要非得体验
事实证明我的推测是对的截图
事实证明我的推测是对的
不能期待一个3D技术只做过CG,连live2D都没玩明白的游戏厂做的3D国产单机。 当时我第一次在森发帖《浅谈》只活了两小时,回帖大概60多,大概只有4-6条不是骂我的,其他都是在骂。两小时后被删帖。 还好我保存了帖内容, 在游戏发售后,证明我的推断是对的。 鹰角唯一让《来自星尘》价值能值68的出路就是放弃做五角星游戏,专注自己最强的“剧情和音乐”,把剧情和音乐做得突破天 降的两角星游戏,卖68还
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还凑合,能玩。
一个打发时间的娱乐项目而已,没必要太较真。
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一款来自鹰角的新游,一起来看看吧~
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是我不对劲黑色的文字越看越煌……这不应当艾因不是那样的人(但我是啊!!!)
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《来自星尘》具体发售信息答疑截图
《来自星尘》具体发售信息答疑
以下是《来自星尘》具体发售信息的答疑,包括配置要求、联动活动及成就系统等信息。 各位调查员可以根据需求查阅。 ▼▼▼ 官网链接:#来自星尘
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