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09:39

完美开局攻略第1年4月
1,开局只建一个椅子,游客早点回去好拿植物;
2,建接触区,接触动物之后出现兔子,友情区,挖掘;
3,区域自然满100会出现新游客;
4,挖固定点可出笑脸币;
5,建造触发狂热,狂热期间不建建筑;
6,挖沙准备游乐区
@文若
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吐槽一下这个版本有多不平衡和敷衍
炉石传说酒馆战棋最失败的版本是哪个?我认为是畸变和暗月奖品,其中设计最失败的,平衡最差劲,导致后面好多个版本都受到牵连的,包括畸变版本,伙伴版本,饰品版本,任务版本,乃至上一个时空版本的,就是暗月奖品。
@剧情依托gosi
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非常传统的增量平台跳跃游戏。
首先我给出主观评价:太难了,不好玩。
平台跳跃游戏很难,增量游戏很肝,那么增量平台跳跃加上竞技要素呢?难到爆炸!看起来很简单,就是跳跃就能得分,然后可操作角色越来越多,然后解锁自动化产线。但问题是前期压根解锁不了自动跳跃足以劝退大部分人,并且你的两个角色存在碰撞体积,也就是会挤来挤去,在同一个小盒子里,调试自动装置时超级麻烦,没有时间暂停,没有自由拖动人物,没有准确复位!前期最主要的得分手段是收集
@剧情依托gosi
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2W分菜鸡的体验反馈
有人反应说“系统控胜率”
我也感觉出来了,只不过印象不是很深,因为我玩这个游戏的时候总是三心二意的,比较清晰的感受是关键回合时间完全不够,平时的回合时间又太长了。
“控牌”还是能用随机去解释的。不过概率确实时高时低,没有炉石玩的舒服,应该是刷新位太少的原因。
前期压力就非常地大,体验很差。
人家炉石传说好歹有个护甲,而且非常容易打尸体,这游戏高段位却直接给你安排好几个超级人机,疯狂地压力你。
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@剧情依托gosi
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【双喜临门】维权成功!开罗续约!一起踏上下一段开罗之旅!
哈咯大家好,这里是开罗运营小队。
《王都创世录》已经于近日顺利上线啦~
各位小伙伴们创建王国的旅程是否顺利呢?
上一次与大家一起聊小队和开罗社动向,已经过去一段时间了
今天小队也有两个超棒的消息,想跟一直关注开罗的小伙伴们公开!
除此之外,更多的开罗新游也已经在路上啦~
由开罗社授权,雷霆与开罗社共同研发和改编的《开罗全能经营家》目前已经获取版号!
详细情况请戳传送门 →
在完成了《王都创世录》
官方
@开罗运营小队
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长离建模品鉴
长离是标准身高,感觉上比其他女性角色骨架更大一些,各种动作大张大合,给人强势自信的感觉。
个别细节比较欠缺,比如亵裤和腿环,精致的面雕弥补了这一点,不管从哪个角度都好看。
雷是要形状有形状要大小有大小要质感有质感要细节有细节。
我很喜欢这种健康的建模
综合得分:95分。 #鸣潮
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@剧情依托gosi
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07:25

完美开局攻略——第1年10月
1,挖栗子树,触发狂热,加上比赛,共两次狂热;
2,挑战黑鸭;
3,参赛;
4,道具合成;
5,刷笑脸币;
6,准备6朵小花#发现动物公园
@文若
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11:00
完美开局攻略——第1年5月
1,建游乐区;
2,解锁植物,增加门票,攒狂热;
3,为饮食区做准备
注:当前版本不能刷门票#发现动物公园
@文若
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12:10

完美开局攻略——第1年6~7月
6月:山茱萸触发狂热,建饮食区,准备椅子;
7月:挑战紫薇花,4把椅子触发狂热,紫薇花挑战成功;#发现动物公园
@文若
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14:13

完美开局攻略——第1年8~9月
8月:紫薇花触发狂热,挖大枫叶(最多留2株);
9月:银杏先触发狂热,结束后种大枫叶,再次触发狂热,扩张公园,建水边区#发现动物公园
注:这个版本不能刷门票
@文若
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