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我们到底应该怎样《讨价还价》

修改于2024/03/04767 浏览行车攻略
前言:雷索纳斯的收益很复杂,如果要严谨一点讲解明白的话我个人是不太能搞定的,在这里只能给大家粗浅讲讲,毕竟我也不是什么专业人士
今天拿着昨天摆烂赚的钱去投资各个城市攒了很多书 于是决定重新跑商 昨天有个大佬在我帖子下面告诉我如果贸易等级上了四十级就不要再“讨价还价”三次了 我一开始听了以后深以为然 觉得很有道理 因为疲劳损耗摆在那里而且上限只有20%的增减幅 但是仔细一想才发现 这样子好像也不是正确的方式 等我想明白“讨价还价”的套路的时候 我才惊觉这个看似收益极高的操作当中到底在不知不觉中坑了我多少疲劳
开始之前先思考一个问题:
什么时候讨价还价最能赚钱?
很多人可能和我一样不假思索立马回答
肯定是利润高的时候啊
错了 大错特错
利润高≠讲价收益高 记住这一点
举个极端点的例子 你运七号港100w的发财树去矿场利润10w 但是你运七号港500w的发财树去热门景点淘金乐园被当黑奴只赚利润10w 都是没讲价的情况下 哪个讲价收益更高?
当然是黑奴啊
可能已经有人明白了 “讲价还价” 是否必要并不是看利润的多少 而是看利润占总售价的比例
利润=售价-成本
而“抬价”作用于“售价”   “砍价”作用于“成本”
所以成本越高砍价收益越高 售价越接近成本抬价收益越高 但是由于成本始终是要低于售价的 所以抬价优先级要高于砍价 这也是为什么你在同一个交易商那里砍价幅度会大于抬价幅度的原因
不理解也没关系 这里教大家一个很简单的公式
首先看*收益率 如果不讲价不还价的情况下 收益率能占到
30%以上
不用想了 别讲价了 平均砍价抬价都讲成功两次价才能多赚一倍的钱 有这疲劳去赌不如多跑一趟
20%以上 30%以下
可以讲价 建议是只一次抬价就好 如果你觉得自己很欧 可以买入和卖出各讲一次价 我反正是玩不起 有一次从 第一次开始一直失败到倒数第二次才成功 花我三十多疲劳 给我气坏了:(
10%以上 20%以下
讲 狠狠的讲 讲三次最好 胆大就全莽抬价梭哈 胆小就一次砍价两次抬价 喜欢反着干就砍两次抬价一次 当然求稳就讲两次抬价也没什么问题
5%以上 10%以下
有条件而且成本很高就讲五次 三抬两砍 直接跑一趟赚好几倍的钱
0%以上 5%以下
我不明白这有什么好跑的 但是如果是500w发财树的话 两边都拉满20%即可
0%以下
别跑了 摆烂卖镀金吧
要说明的是 如果你本金够的话 尽可能买贵的产品(原价)如果本金不多还想赚大钱 建议早点洗洗睡  还有如果你是倾家荡产砸了几十本书才凑出来的一车发财树 两边都讲满就可以了
如有错误欢迎指正
*收益率:利润/售价
04:23
我已启动 3金蒂丝+1金蓝鹊儿爆砍12b(五振已禁用)截图
我已启动 3金蒂丝+1金蓝鹊儿爆砍12b(五振已禁用)
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深渊低配截图
深渊低配
我蒂丝和伊卡菈虽然分别是四觉和五觉,装备调一调,零觉蒂丝和二觉伊卡菈也差不多能过,没有这些角色的话,那就只能放弃了
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可以不用再买贵贵的箱子了截图
可以不用再买贵贵的箱子了
自从日服的ph娘家人发出质疑以后,红树现在可以刷出ur了,刚刚三红树出来了一个气球
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爱你牢亚,爱你牢卡截图
爱你牢亚,爱你牢卡
虽然老辈子躺仓库一年多,虽然我没给她俩买皮肤,她俩还老是歪出来,但是遇事她俩是真扛啊
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全游第一个不占用牌库的来了(需要二觉)截图
全游第一个不占用牌库的来了(需要二觉)
不推荐抽,这是体系角色,造价吓人得很,喜欢的可以拿一只来收藏,这篇只是纯吐槽 很有意思的设计,干净简洁,二觉以后几乎整个角色都可以视为空气,队伍只剩下四个人在转,因此甚至能做到组一个等效四人队,配合奔雷破影剑使用效果更佳,解决了压缩牌库就不能吃到卡牌数量增益、想拿卡牌数量增益过牌效率就得下降的问题,也让队长技刷新速度产生了变化(尤其是教皇),哪怕在当前每秒只能打两张牌的限制下也能达到更高的队长技释
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雷索纳斯基础向攻略「14#宠物」2025.11.21截图
雷索纳斯基础向攻略「14#宠物」2025.11.21
前: 雷索纳斯的宠物系统很简单 一句话总结就是:养凶猛、勇气 详细内容, 可以慢慢看下面的废话 雷索纳斯攻略合集传送门 一、宠物性格、属性 二、宠物获取 三、宠物养成 四、宠物别墅布局 五、一些细节 一、宠物性格、属性 虽然有这么多性格,其实只要养成攻击性格即可,因为其他都没什么用。 攻击性格中,淘气非常容易歪成其他属性,建议优先养成凶猛、勇敢性格。 攻击属性:10攻击 防御属性:10防御 生命属
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机械、爆炸体系大C!拉妲攻略全分析【雷索纳斯】截图
机械、爆炸体系大C!拉妲攻略全分析【雷索纳斯】
一、核心定位:机械爆炸体系主 C 拉妲作为铁盟出身的角色,核心关键词为 “机械单位” 与 “爆炸物”,定位以队长主输出为主,设计围绕个人输出强化展开。其最大优势是技能倍率极高,但需以持续时间输出为代价,且队长技频率低于其他强势队长型角色,仅能通过机械 / 爆炸物词条卡牌触发,体系性极强,导致队员选择单一(适配帕拉迪、狼哥等角色,部分需高觉醒支撑)。虽有被动乘区可补强机械 / 爆炸体系输出,能作为队
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不是陈书闲用不起,而是教皇更有性价比截图
不是陈书闲用不起,而是教皇更有性价比
前排提醒:非抽卡推荐,只是给抽了教皇放仓库吃灰的低配列车长提供一个配队思路 在经历了你虎哥哥设计的深渊剧情——霸道机械队强制爱 以后,我发现了教皇其实存在特定队伍中取代非高配辅助的可能性,而且在一定程度上属于上位替代,当然,我说的就是蒂丝那由他组成的高速洗牌体系(封面已禁用蓝鹊儿5振,未禁用如下图) 为什么这么说呢? 首先我们要清楚一点 陈书闲的增幅巨大 但是吃费更大 如果配置或者排序不够好,甚至
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真是令人难忘啊果宝截图
真是令人难忘啊果宝
我大概这辈子都不会忘记你吧 常驻减伤,加上常驻回血,带上减疗和满天星辅助就能过 但是,那是氪佬的思维 think!列车长,think! 只有红色形态会有回血,蓝色和混色形态不会有回血,那么,只要一开始就面对其他形态不就好了吗? 赫卡蒂超人,启动蓝色形态!
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美琪角色简报——“瑜不掩瑕”截图
美琪角色简报——“瑜不掩瑕”
不知道该哭还是该笑,雷索纳斯开服以来第一个要自己上场战斗的画师,堂堂登场( 距离上一次真正的通辅角色陈书闲登场已经过去了半年以上,蒂丝塔尔凭借过硬的实力也把自己从专辅提到了通辅乃至主c的位置,从蒂丝/业火卡开始持续了半年的的大c卡池终于停下来了,新的角色也来到一个彻底的辅助位,但是否是通辅,仁者见仁,智者见智 依旧先放结论:功能性微微劣于星花,永久减费机制算新但缺陷也多,过牌存在不稳定因素,但三卡
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