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【新人基础知识】各角色特性和天赋点法 0422修订

精华修改于2024/12/195.5 万浏览玩家攻略
新职业新版本看这里:
【0422修订】:特别说明本攻略正文部分的推荐仅针对新手期(即打过巫妖王截止,可主要参考)
后期PVP追求修订如下:
1、【真实伤害】后期拉胯,远远不如【暴击伤害】,输出职业无论是术士还是游侠,都推荐堆【暴击伤害】
2、【绝对防御】后期溢出,在能打过地狱巫妖王后继续堆高收益不大。 后期PVP建议圣教军绝对防御300+后,转追求【体质】、【伤害减免】
看到有人问很基础的知识没有地方查,比如不知道英雄特性,好不好用,天赋树怎么加等。
本篇帖子纯新人向,只是如实介绍下游戏常识,避免掉坑。
一、圣教军
一句话总结圣教军:绝对的核心,必不可少的坦克,从头用到尾,投资他绝对不会错。
这个游戏有个特点,坦克比DPS重要,打得快并不能保证你能过BOSS,也不能保证你能赢竞技场。
坦克顶得住才是真的,其他都是虚的。
所以至少要培养下圣教军足够硬,在圣教军活的下来的基础上,再培养一个核心DPS,是基础思路。
圣教军的属性选择
绝对防御 >> 护甲值 > 体质 > 力量 > 治疗效果 = 生命吸取 > 其他
简单说就是不需要攻击能力,只需要硬和肉就行了。
圣教军的定位就是纯肉盾,作为团队的保护者,输出是其他人的事情。
根据这套属性优先级,推荐的装备如下:
1、武器: 熔炉出品,附魔属性带有绝对防御or护甲值的48级【破冰巨刃】,符文用熔炉转移【保护】符文,附魔用熔炉转移绝对防御,威能带【近战晕眩敌人】。
TapTap
在没弄到熔炉装之前,在升级的路上,随着等级走,选用【力量】高的武器即可。
2、盔甲:选用85级【混沌骑士之铠】,属性尽可能【全体质】,附魔【绝对防御>护甲值>力量】,符文打【保护】符文,强化选绝对防御,威能选【+2,+3技能】
在升级路上,随着等级走,尽可能选【体质高】,附魔带绝对防御或护甲值的就行。
紫装属性纯的即可,升级路上不必追求颜色,装备随着等级提升换的很快。
3、头盔:头盔没得选,低级的时候选44级头盔【狂热统帅】,高级的时候用75级【守誓者】。属性尽量选全护甲低力量,附魔绝对防御or护甲值,符文打【保护】符文,强化选绝对防御,威能选【+2,+3技能】
这两个头盔都是带有绝对防御这个重要属性的,所以没得选择。
建议低级的时候买一个狂热统帅,或者去黑森林挂机打,或者打邪木行者BOSS出,或者打三神祭坛的老一出。
升级路上随便检点紫装按战力高低穿即可,都不重要。
4、鞋子:熔炉出品,附魔属性带有绝对防御or护甲值的鞋子,40~60级的均可。附魔同上,符文打【力量】符文,强化选吸血,威能随意。
升级路上按战力高低穿即可,鞋子的提升对坦克来说不大,提升大的是很后期的熔炉装前期不用考虑。
圣教军的天赋选择
不够硬的时候选【守护】+【生存】,后期没有生成压力了选【守护】+【掠夺】
TapTap
守护按2112点
TapTap
生存点药水CD,药水强化,信春哥
二、术士
前面提到了优先培养一个坦克,然后还需要一个核心DPS。 核心DPS通常就是游侠和术士二选一了。
从培养难度来讲,我觉得培养术士成本低一些,游侠对好装备的依赖太大前期相对比较废柴。
术士走技能流,稍微培养一下,可以较容易的做到每5~6次普攻甩一次大招,发挥稳定。
关于术士特性的注释:
1、几乎所有(应该就是所有吧,暂未仔细去看有没有例外)怪都是物理防御很高,魔法抗性一般,打竞技场也是,物理防御高,魔抗低。 术士是魔法伤害,这里就很有优势。
2、术士的第4技能【直取敌首】是在所有同类技能里最强的!  没有它BOSS很难打得动,尤其是在前期装备不好的时候,BOSS打的快基本就靠它。
3、术士的第五技能是个每8秒循环一次的3倍伤害普攻,所以成型后术士的攻击循环大致是3~4次普攻+湮灭+大招+3~4次普攻,稳定有效。
4、竞技场有【至尊-调和-奉献】威能三件套,给术士带至尊其他角色带电池后,可以做到竞技场不普攻一直甩大招。
术士的属性选择
回能效果 > 智力 > 攻击力 > 其他
推荐的装备如下:
1、武器:选择属性纯(只加了攻击力和智力,没有其他属性)的武器,附魔攻击力和智力,符文打【魔法符文】,强化选【暴击概率】,技能打【+2,+3灼烧大地】
升级路上什么战力高就用什么,随等级走。
2、头盔:选择纯智力没有其他属性的【65级行巫之祸】or【83级头】,附魔同上,符文打【能量符文】,强化选回能效果,威能打【+2 +3技能】
升级路上用属性纯的紫装即可,随等级走,到了65就可以投资一个行巫之货,把它强化到神话。
3、盔甲:选纯智力没有其他属性的【85级圣徒胸甲】,附魔、符文、强化、威能同头盔。
升级路上也是随等级走,用智力高的回能高的衣服即可,没有需要特殊关注的装备。
4、鞋子:同上,没有特殊需要关注的。
所以术士的装备比较好选,升级路上捡到什么用什么,除了65级的行巫之祸头盔外,其他几件都是等级越高越好,属性越纯越好,能选回能效果的时候就选回能效果,选不到的时候就加智力或者攻击力。
术士的天赋选择
要强度选【巫术】+【爆发】,要打金选【巫术】+【掠夺】
TapTap
巫术按1221点,左下角和左上角是精髓
三、游侠
游侠是除术士外另一个核心DPS。
所以通常是游侠术士一起上的,常规阵容【圣教军(坦克)+游侠和术士(两个DPS)+牧师or萨满(一位辅助)】
相比于术士,游侠的特性注释如下:
1、游侠是敏捷型英雄,再堆高敏捷和攻速后拥有最快的出手速度,可以做到<0.5秒一次攻击,这样游侠成为了绝佳的【闪电链触发机】
2、游侠第五技能是【分裂箭】,可以同时攻击三个目标,在打BOSS的同时溅射小怪,配合闪电链,是BOSS战时候最好的清理周围小怪的方案
3、游侠属于【高频率攻击,但单次伤害低】的类型,且是物理攻击,受到护甲值的影响,而恰好后期怪物的护甲值都很高,因此游侠需要【防御穿透】和【真实伤害】属性
4、游侠对装备的依赖很大,尤其是对一把好武器的依赖很大。这导致在前中期游侠都比较废。
游侠的属性选择
暴击率 =  暴击伤害  > ​攻击速度 > 攻击力 > 敏捷 > 其他
跟术士相比,游侠需要的属性比较多,培养难度大,尤其是【暴击率】这个属性颇为难得。
解释下【真实伤害】这个被很多玩家忽略的属性,我认为是跟攻速同等重要的,
首先,真实伤害不受护甲值影响,这就很有优势了,后期护甲都很高打不出伤害;
其次,真实伤害不会被分裂箭摊薄(这个大家可以自己测一下真实性);
在前期装备不好,攻击力低,暴击流也未成型的阶段很厉害!
在后期都穿上80+装备了,基础攻击力高了,适当堆一些暴击和爆伤,真实伤害就显得很弱了。
推荐的装备如下:
1、武器:选择属性纯敏捷的高级武器,附魔真实伤害和敏捷,符文打【神圣or狂风】,强化选【暴击概率、攻速、真实伤害均可】,威能打【闪电链,不是闪电是闪电链】
升级路上,有几把低级武器也很适合游侠,有遇到属性纯的好货可以拿来用。
【48级 - 无悯 + 暴击概率】
【58级 - 虚灵使者 + 攻速】
【69级 - 无情劫掠 + 防御穿透】
都可以用一段时间
2、头盔和盔甲,跟着等级走,等级越高越好,选属性纯敏捷的即可。
TapTap
【56级 - 精灵外衣 - 额外敏捷】如果升级路上能拿到这件装备的话,可以一直用到85级。
【66级 - 影劫 - 绝对防御】,适合给狂战士和猎人用,不适合游侠。
3、鞋子。游侠的鞋子没有别的选择,只有用【暴击概率鞋子】,52级的荒原血足是第二好,72级夜行者第一好。 选择纯敏捷的暴击鞋子,附魔选攻速和真实伤害,符文打神圣符文,强化选攻速和真实伤害,威能选+2 +3技能。
游侠的天赋选择
要强度选【爆发】+【专注】。我通常是选爆发做主天赋,专注做副天赋,因为专注最后一层需要【击杀目标后】生效,如果运气不好一直不是最后一击可能无法生效,不稳定。
TapTap
按1212点,做小怪收割机
TapTap
选防穿,攻速,减甲
----------------------------前面三个是核心,建议必带----------------------------------------------
----------------------------后面的看个人喜好带,各有特色-----------------------------------------
四、牧师/萨满/猎人
辅助三人组,这里奇怪的混入了【猎人】??
之所以把猎人定义为【辅助】,是因为猎人的DPS能力实在是太拉了。猎人的本体很废物,一点用没有。
但是猎人的熊宝宝很强,非常强非常硬。
(而且只要舍得砸钱升技能,可以在很前期就掏出来这么个东西,如图:)
TapTap
很容易理解到,它是无敌的
所以猎人的作用就是两条:
1、给BOSS上DEBUFF; ——> 这一条可以简单类比牧师,牧师是群体上易伤光环,百分比较低。猎人是给单体上易伤,百分比较高。所以猎人当辅助适合BOSS战。
2、把熊招出来;  ——> 有了熊当副T,各种BOSS都好打。  坦扛不住的时候拉走让熊抗一下,喝满血再回来。或者直接让熊拉 boss,圣教军清下小怪。
由于是辅助的定位,那一点点输出能力可以不考虑,在属性、装备、天赋方面的考虑和主力不同。
辅助的属性选择
回能速度 >> 防御向属性(体质、绝对防御、护甲、魔法抗性) > 攻击向属性
回能速度是第一重要的,堆回能速度可以让牧师不断地加血,让萨满更容易放出图腾,猎人不间断的召熊。
防御向属性是为了在战斗中活得久点,挂机的时候不容易死。
攻击向没用。
根据属性选择的思路,在装备选择上,辅助的装备就没啥特别的,随着等级走,什么战力高就穿什么。有机会的时候打上【能量符文】即可。
辅助的天赋选择
既然是打辅助,主天赋【掠夺】是必须的,推荐【掠夺】+【守护】的组合。
TapTap
点小队经验、精英怪概率、装备掉率、BOSS必掉装备
守护则选择护甲、护甲、物理减伤
五、狂战士
狂战士的定位很特殊,它的特性是一个孤独的战士,一个靠暴击吃饭的一刀流杀手。
所以衍生出来狂战士的两种用途:
1、狂战士可以单刷BOSS,在炼狱模式下找个低级地图单挑BOSS挂机刷宝。
2、狂战士可以在竞技场跳到地方后排,然后靠高暴击一刀一个砍瓜切菜。
上述两条要实现任何一条,都需要好装备的支持。
嗯,所以狂战士是个大后期(幽鬼,幻刺??),而且是主打竞技场的大后期。
狂战士的属性选择
因为狂战士高暴击率、高暴伤加成的特性。可以倾向于攻速不那么快,但是单次伤害很高这个方向。
关于暴击率:
1、二技能可以加约20%吧
2、把祈愿、强化、暴击鞋子、奇珍那些都算上,预期能堆到40%以上
3、有一个竞技场专用的,对后排满血单位必定暴击的威能
TapTap
总结:狂战士不缺暴击率。
属性选择可以按这个思路来:
暴击伤害 = 暴击概率 > 攻击力 > 敏捷 = 攻击速度 > 其他
另外因为要单挑的愿意,不宜走游侠那种【玻璃大炮流】(纯攻击向,一点防御和血不加)。 武器和鞋子加攻击向,衣服和头盔上改加的绝对防御、护甲、血量还是要加的。
1、武器。同游侠武器,可以捡游侠淘汰的武器用着。大后期需要87级高攻击的【冰霜劲弩】,强化选暴击概率和暴击伤害。威能选回旋镖。符文打【狂风】
2、盔甲。和游侠纯输出不同,这里建议选择【66级 -影劫 -绝对防御盔甲】,并按一半一半的比例加体质和敏捷。附魔以体质和绝对防御优先。符文打【保护】符文。威能选【+2,+3技能】,强化属性选绝对防御。
3、头盔。同盔甲,选83级的高护甲值头盔。
4、鞋子同游侠,选52级或72级的暴击率鞋子。
狂战士的天赋选择
【爆发】+【守护】
TapTap
选暴击率,增伤,对满血单位增伤
守护同圣教军,假设场景是在单刷BOSS。
最后死骑直接看这一篇,就是个奇怪的副T,没有圣教军能抗,伤害比圣教军强,能吸血。
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自由之心 圣教军天赋加点
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鸡心这款游戏个人感觉算是很不错的放置类型游戏了,看很多人被劝退大部分都是月卡和游戏刚开始小白难度后面跨度太大,周期太长了,月卡这个算是门槛吧,不然只能用多余的设备或者☁🐔挂了,多余的话就不说了 先说开荒的阵容选择吧,大部分玩家就圣教军,游侠,术士和牧师/萨满,推图牧师因为有可以增加队友和减伤敌人双抗,挂机萨满是因为萨满的知识共享可以增加额外经验值,这样可以更快让我们升到65级进军炼狱难度 2、前期
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