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个人向解读官方FAQ,看看他们到底改了什么

2024/03/06598 浏览
好久没上线,之前都在忙个人事情,游戏都没空打了,现在终于有时间回来写攻略了,看到留言里催更心里好痛[表情_狗头][表情_狗头]
新年回来第一篇,暂时想不到写什么,正好看到官方公众号发了篇FAQ,那就做个从我个人角度逐条分析这篇FAQ的帖子吧,看看他们到底改了什么。
1.奇迹池机制改动
看起来说得挺绕,我个人理解就是如果大保底了,下次变小保底。比如说我抽奇迹池子,如果是第三次才抽中这个up英雄,也就是大保底三次,那么下一次就会变成两次,这两次之内肯定能抽到这个up英雄。如果三次之内就抽到了,就不涉及到机制改动。
而且我看有些朋友对50%的概率没理解到,“抽取的传说英雄有50%的几率为XXX”不是说第一次没抽到第二次肯定能抽到,而是说你抽到的五星有一半可能性是up,也有可能是其他的,我稍微做个解释。
2.一键跳过
这个可以有,现在游戏的趋势都是减负轻松,虽然有后台战斗但还是不够,该跳过的就直接跳过吧。
3.竞技场跳过
支持,猴子上了之后,竞技场经常动不动就300回合,(痛苦面具.jpg) ,不过为什么不是刚开始直接跳过,我个人猜测可能是因为有竞技场赛事的缘故,(等一个好心人来解释)大佬们或许50回合之内就打完了,咱们平民玩家打到50直接跳过,对我来说影响不太大。
4.新手活动
我个人体验也是前面几天内容特别多,通主线、新手任务、抽卡培养这些,时间过得飞快,后面就突然觉得游戏内容支撑不了我像前几天高强度地玩了,加点内容是势在必行的。
还有这个7天给小龙人的活动要拓展,我是双手赞成的,有了专三小龙人对输出还是有质的提升的。不知道为什么好多人都不喜欢小龙人,可能是他是我最开始玩国际服抽到的第一个五星输出,陪我开荒打塔,现在都还算是我主力输出之一,有初心滤镜了。不过现在他也不算退环境,养起来照样能用。
5.老英雄加强
这个早就该做了,看我之前做梯度表的时候有说,现在英雄这么多,其实能上场的还是那么几个,虽然有些纸面实力强,但是需要搭配阵容、装备什么的,要求比较多。现在能意识到老英雄加强还是好的,就算单纯加强他们的数值也是可以的,只要能让他们有上场机会,证明官方是在观察玩家态度,这点我给个肯定,也不能光骂不夸。只是说希望尽快分批次加强,毕竟这么多英雄,让他们马上做出来也不太现实,先一批一批上吧。我不是集满图鉴的收集党氪佬,大部分像我这样的肯定是希望抽到的卡能用好用,所以希望官方这点要想清楚。
6.祝福调整
这个就没什么好说的了,大佬们的玩具以及搬砖党的福音,看上去和光环材料有点像,10个紫的可以合成金的,好的祝福换一般的不再花钻石[表情_ohh],其实也不是没有那些钻石,就是单纯和邮费一样,不想花[表情_看我的]
彩钻之后能换祝福自选箱,不过我还是更愿意拿来换限定。
我还在他们发出来的在线文档里填了我的一些建议,也鼓励大家一起去填,让咱们的声音被听到!相信愿意看完我这篇文章的朋友们也是真心喜欢这游戏的,希望它能走上正轨越来越好。
有其他想法的建议欢迎留言,咱们共同讨论共同进步!
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