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发刃——卡组攻略,no吐槽

修改于2024/03/07643 浏览攻略专区
[嗒啦啦4_迷惑]抄自己不算抄。
这就是发刃,出击5攻贯通摸牌,复活3(5)/6、4/7,人皆解后的卡组。有幻境,有必杀,还能贯通。
有复活,甚至复活出击触发被动只消耗1张手牌,只要1点鬼火。觉醒切换时甚至可以刷新呪刃的状态,还有觉醒效果。
然后,觉醒和幻境出击后还能获得贯通先攻,增加战斗牌的伤害,还获得额外迅捷,然后还有攻击力。一闪就啊啊啊啊啊啊。
——这不是吐槽,这是总结核心玩法。
一、卡组构筑。
TapTap
TapTap
1、食发鬼。
主打一个频率与贯通。
2、妖刀姬·呪刃。
由于SSR与呪刃·御、呪刃·隐有配合,能够永久加攻,所以这五张卡不动。
无非是呪刃·疾的问题,这里提出来是方便以后削复活后改带卡(策划的尿性的我先预判了)。
(如果是削『如影随行』切换后的迅捷,策划是有想法的~)
由于影鳄、须佐已经有贯通,孔雀明王的『孔雀翎』有堆叠效果,三个回合才能叠满,不存在说呪刃·疾打出『孔雀翎』上限,所以呪刃·疾的问题可以简化为是否需要6血站场。
新手推荐呪刃·疾哦,站场扎实能省不少心思。
当然,可以只带一张呪刃·疾,满编『呪刃之血』。也有不带SSR,战斗牌直接拉满。
TapTap
3、孔雀明王。
『复活』、『幻境』、『觉醒·孔雀明王』,这三张卡必带且仅带1。
『流羽斩』、『荆棘舞』,这两张卡,保底带1。
剩下三张卡位的问题。
第一种,把孔雀明王当解场,离笼曲保血量(妖刀疾满编保幻境)。
TapTap
第二种,祈神之舞。
TapTap
对快攻而言,形态牌先亏频率,即便祈神之舞保住1~2回合,也不过是持平,被解不仅拖累自身节奏,还亏手牌资源。——但是,就跟妖刀姬·呪刃带SSR一个道理,增加上限,只不过妖刀姬·呪刃有一闪。
这个形态需要触发两次以上才回本。
注意:可以三勾,(先上『孔雀翎』)『祈神之舞』+『流羽斩』。频率是一样的,只是有免疫战斗伤害。
也就是说,如果是大妖版本,环境少解后,可以带。
第三种,满过牌、流羽斩。
因为开头的圣经,其他核心牌有配合点。
4、须佐之男。
因为几乎绑死了解场带卡,又受限于快攻,不推荐带三勾形态。
与影鳄共同构成双解后场,另外因为版本问题,有大妖,须佐必杀的『雷冢』机制一坑两到三张资源。
『雷冢』机制应该算“bug”,但是摆闻牌,妹说就是机制。
注:妖刀姬·呪刃·隐的觉醒效果是对后排造成攻击力的伤害,可考虑以此法对敌方后排造成威胁。
二、打法。
1、食发鬼。
我能不能带无敌的天逆每加不知火赚贯通?
当然可以!
2、妖刀姬·呪刃。
不存在抢人头叠禁锢之刀的伤害,因为就没有带。
可以不贪摸脸的那一张抽牌。
SSR『呪刃散华』可以空挂,甚至自己卖掉,有复活,所有妖刀加1攻,没那么亏。——这个是受限于可能需要须佐2勾解对方强站场式神,导致须佐不能站场。
——『呪刃散华』切换成其他妖刀,被解,可不会复活、全部妖刀永久加攻。
觉醒切换会把影鳄觉醒出击加的攻击buff洗掉,但是会刷新『如影随行』的迅捷。影鳄『鬼鳄』是灵咒,攻击力还在。
3、孔雀翎可以对牌手使用。
4、孔雀不太吃手牌,而须佐有卡牌配合提升上限、影鳄有强化。
三、卡组优缺点。
优点1:因为有孔雀SSR戏法、食发鬼觉醒、须佐『雷冢』,所以打憨逼肉队不难。
优点2:又有伤害又有机制,我关键牌上手能嫖很多资源,传统快攻拿什么跟我打。
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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00:55
新手必玩璇姐截图
新手必玩璇姐
随便分点牌就能造出来璇姐的阵容,当你学姐二级而已手上还有璇姐的星之子开阳星坠群星还有几张极星牌,就可以宣告这局的结束了,如果你碰见对面带有响应角色的话,你可以先用其他角色的牌来打掩护。 接下来的事,教你手上的牌够不够秒掉对方的伤害 用多余的火骗响应 两张星之子、开阳(+2攻2血)、星坠、其他四张能用的极星牌,4+4=8×5=40 一张星之子、开阳、星坠、群星、其他四张极星牌4+6+6+6+6+6=
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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09:48
所谓血量截图
所谓血量
自研阴间慢速卡组,利用凶星的回血和抽牌,以及缘神的灵咒达到不断回血的效果。罗候觉醒,SP白泽和神赐良缘提供源源不断的占卜,从而不断往牌库里添加凶星,怎么抽牌都不会抽爆。 解决战斗主要依靠三只方式:一是等待对面把牌抽爆,二是靠罗睺SSR往对面手牌塞凶星,直接扣除牌手血量,三是利用青坊主打血。 SP白泽的SSR用于复制罗睺和青坊主的SSR(最好不要用于回血,因为牌库里全是凶星),不带禅心是因为牌抽
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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喜欢我7-7觉醒山童吗?截图
喜欢我7-7觉醒山童吗?
这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
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