各种交易模式性价比预估
修改于2024/03/07772 浏览综合
不考虑物价关系,不考虑进货单,不考虑叫价,按一点疲劳能获得的钱来算
金线:1800~3000
年货:1600~2800
发财树:1w~3w
乐园~阿尼亚能源站:1200~3400
乐园~阿尼亚(8次叫价):1000~2600
制造的价格区间主要来自于制造台的等级,少量来自于单次进货的量,是一次性消耗大量疲劳的捷径,跑年货不需要进货书,金线需要少量进货书。
制造叫价收益看单次的量。年货单次成交额比较固定,在七十万到一百万左右,叫价性价比大概是30疲劳20w,综合单点疲劳性价比大概多400左右。
发财树性价比夸张,但是考虑要消耗大量进货书,并不算特别划算,进货书单价25000,但是其性价比对每种线路来说都远超这个数,实际价值难以估计。
对角跑商的区间来自于进货量和交税,包括角色技能,地区好感度和投资额,单次固定45疲劳,很肝,但是受益可观。
对于对角跑商来说叫价一定亏,只要叫了就亏。
各种模式可以相互配合,没必要拘泥于单一模式。

