全角色心法、装备词条、铭文整理汇总(持续更新)20240504

更新时间2024/5/41.3 万浏览攻略
根据版本持续更新,欢迎各位数据大佬交流指正。版本境界出窍、镇妖塔36、幽冥玄府9层
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火气(狐狸)
版本新角色需1800购入,目前定位坦辅,大众玩法也是推荐纯肉流
优点:如果玩纯肉流,0命就很肉,1命更佳,3命诈尸,该角色最优秀的机制莫过于二命的减抗,叠满五层减怪物百分之50的抗性
缺点:水剑之后明显有抑制强度的趋向,所以在输出方面没有给很多数值,尤其是燃烧流的玩法,经过大佬们的测试也是觉得很鸡肋,所以6命也没有达到一个很惊艳的预期(也是因为有水剑拉高了预期)
培养方向:前期开荒0或者1命就很能抗,但由于没有回血机制,器纹显得尤其重要,不然你会发现还不如玩火枪和师姐,2命性价比最高,也是该角色最特色的机制,至于3命,如果你在高强本中能抗住的情况下是可以暂缓的,后面命座都是倾向于补输出,至于想打输出,百爆直伤流也是大佬们的玩法,但对于装备和丹药的要求较高,新玩家慎选
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主角
优点:远程输出(安逸),属性全克制,对单天花板(9剑合一),剧情送一命,3命和6命无视功法学习要求。
缺点:容易打空气(飞剑到怪身上前怪死了),总体输出方面逊色于同为后排输出的木剑(1800玄晶嘛,也合理)。
培养方向:3命学金衍术金鼎功后是第一个提升,第二个提升需等到6命,但由于后续几个命座都是偏肉的设计所以后续只能说是平稳提升伤害,达不到质的飞跃。
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大师姐:
优点:属性全克制,大招范围大,回血机制与伤害不挂钩(纯肉资本),刷塔小能手。
缺点:全输出身板脆,高层秒塔不如新水剑的原因在于盾掉伤害就掉,最近肉赛道也是受到新角色狐狸的打压(怎么老是被1800角色抢饭碗)导致目前这个角色比较尴尬,新玩家基本在群里被老玩家劝退光了
培养方向:如果喜欢这个唯二有皮肤的角色,那前期一把CD枪属性过关就能速刷塔一达到灵石自由,由于新副本幽冥玄府难度大,基本后期都转型玩肉师姐,核心在于4命的半血减伤,而且回血机制与伤害不挂钩,纯肉还是能玩的
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新水剑:
优点:战技为主要输出(攻击频率高),灵力分摊扣血比例(半肉全肉都很舒服),攻击范围大(6命),命座增伤强,刷塔天花板。
缺点:1800玄晶购入,中距离输出(如果全输出遇到攻击范围大的boss就不安逸了)
培养方向:建议入手(她值得1800玄晶),0命没什么特色,1命后就有个小提升,5命和6命是质变命座,高强副本需要牺牲部分输出来防暴毙
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木剑:
优点:天生自带30暴击率,暴击给全队回血回灵,既能缓解前排回血压力,也能加强全队的灵力输出,自身作为远程输出角色,而且装备叠盾,输出环境可谓相当安逸,新副本幽冥玄府里最舒服的角色
缺点:1800玄晶购入,同样存在像主角那样的空刀情况,但技能穿透有所弥补。
培养方向:建议入手,而且尽早到6命吧,命座算是不断补强的类型(不像新水剑那样直接质变)。
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旧水剑:
优点:大招给全队回灵,前期容易成型,入手价格800优点缺点自行斟酌
缺点:输出有限,虽是远程输出但由于身板太脆容易被飞行技能刮死(下图有装备可解决),有部分人认为,上这个角色如果不能让你的主力输出角色输出翻倍,那宁愿上多一个输出
培养方向:该角色作为前期过度还是有她的可取之处,毕竟也不是每位玩家都能很快的上2个6命输出从而放弃她,具体是否购入还需道友自行斟酌,核心命座2命。
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火枪:
优点:攻击回血90%,给队友减大招CD,性价比肉盾
缺点:当前版本输出仍然很乏力,而回血又与输出挂钩,导致这版本基本没人讨论这个角色是否拿出来做肉了
培养方向:曾经的0命性价比肉盾王,但在目前这个高压环境下,即便抗性气血达标,在没有命座的加持下会很难回的上血(尤其火抗怪),所以需要补强命座加上木剑缓解回血压力,还是可以通关的,核心命座6命(加强给队友减大招CD)其余命座相对鸡肋
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土锤:
优点:技能范围大,有盾强所以护盾相对其他角色会耐打一点,做肉没问题(减怪攻速,眩晕,装备或者功法致盲)
缺点:目前现有的功法和铭刻都不算太给力,对命座的要求也大,掉盾就掉伤害(虽然也没多少伤害)
培养方向:可以的话堆一点点抗性防止没盾的瞬间暴毙,高命配合木剑带玄都天冥甲,盾会相对稳一点,如果盾能稳定不掉,带致盲衣帮忙上负面会更佳
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金气:
优点:提升队友克制伤害(6命进一步增强),提升金火这个两个属性伤害输出(目前没有强势金火输出)。
缺点:800玄晶购入,输出乏力,作为挂件,投入和提升不成正比,属于大佬玩具。
培养方向:0氪微氪不建议入手培养,玄晶多可以存着给后面的新角色,大佬随意。
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水气
优缺点:被动给队友上水盾(金鼎功的克星),大招范围极大且会推开怪物(把怪打散),2命提升队友土伤输出(目前没有强势土伤角色),6命提升队友水伤输出(新水剑可以吃到),自身伤害不高,辅助能力也是与投入不成正比。
培养方向:为什么优缺点一起说,因为这个角色的定位有点尴尬,属于有利有弊的类型,总体还是不建议新手前期培养,后期无聊可以拉起来玩玩
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木乃妈:
优点:大招和被动都是全体回血,解除队友异常状态,1命回灵力(与加血等量),5命加队友火伤输出(目前没有强势火伤输出角色),6命增强回灵
缺点:位置有限,拉到6命就等于木剑一个被动的感觉,那还不如上木剑
培养方向:前期投入少量资源降低前排压力也不是不行,但不建议大资源培养,也是属于投入与回报不成比的角色
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