《就仙门御剑与化身生存问题的重要论述》

2024/3/72664 浏览综合
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我不是串子和**,我是热爱这个游戏的萌新玩家
话不多说,直接开始正题
***一、为什么我要谈新仙门(针对御剑和化身)生存(针对33)的问题***
首先我先表明一下我出于什么原因在这大作文章,如图
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这条比弹幕
我就是想对标罪(不是说让仙门再次伟大么),为什么这个游戏总是罪变有那么好的机制,一家独大,我新仙门成型不比你罪变苛刻,一提33随口就说罪变(我也有满配罪变,但是罪赖子直接爬),只要解决CD过渡问题,在玩罪变我就是🐶,御剑化身就是强无敌不解释(强强对话不好么)。
接下来我放出我目前自用御剑以及化身(法剑)两套卡组以及所搭配的魔印,宠物
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御剑
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法剑
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御剑三穿一葫芦(有bug推荐四穿),化身上述
看上述图片,有些人可能会说【啊,不要脸,都三星琉璃之后满CD还tm谈生存bolabola的】,当然玩过这个游戏接触深得都知道这游戏里面有个真无敌,就是满CD杜内二的天赋技能➕三星琉璃,基本无缝衔接无敌。但是出问题就出在CD上了,这个游戏局内CD是非常难以获取的,哪怕是你拥有三星地图,不通过捡宝物(垃圾)和某种特殊方式(卡地图)获取,是难以达到满80CD(地图放到五号位,第一章没有灵魂关卡的情况下,正常游戏流程会获取4x12+人物天赋自带的减CD+局内道具获取的CD)。上述两种方法一个是需要概率(可以佩戴称号:永恒之诗,来提高宝物获取概率,呵概率)另一个是游戏特性(老登熟练可能会很稳定?以后应该不会修吧),都是不稳定的。好了,御剑和法剑玩家无论组队还是单人在日常33(第三章深渊第三个难度)中都会出现莫名奇妙的暴毙,来源于什么呢,你答对了,是异常状态。中毒,流血,冰冻这三个debuff对没有满75以上CD且拥有三星琉璃的杜内是很恐怖的,冰冻还好说(第一章怪的数量不是非常爆炸),中毒和流血在第二章和第三章怪的数量上是非常非常致命的,新图三我不多说啥了(套盾,变🐔,牵引),举例帝国,第二章出来杜内身板没有经过特意的捡垃圾强化,碰见泥头车和锤矛兵上两层流血,逃跑和技能循环无敌是根本来不及的,因为怪物移动速度太快了,追着玩家打,还会给你上减速,身上debuff根本一直存在(当然你要是把把欧皇减免疫道具减cd,你可以关掉这个帖子了)。其他不多说了,第二章小怪的毒素弹幕,boss小鹿不多说了吧;万圣里面的法老,雷电鬼魂都是上debuff的好手(这个b图也很卡怪一多就卡)。
***二、那如何解决这个问题呢***
看完第一part的直播,我发现咱们开发很喜欢把卡片和魔印联系起来,不喜欢非常尬的生硬的把魔种属性塞到魔印里(呵,出罪变也不知道想没想过这一点),行依你们,作为热爱这款游戏的玩家,在这里非常诚恳给出几点建议:
1.启动慢问题。说是携带御剑印,激活悟道就会给两把飞剑,但是那可是绝世红印(还是游戏里tm最难获取的魂印),你不感觉很掉价么,紫/金/红对应3/4/5把飞剑是不是这样更合理,提高一下玩家短时间获取魂印(仓鼠赌石头,赌银币,赌红印,***氪佬氪金***)的游戏体验。
2.CD问题(对标苍蝇自带20CD,其他变身不谈)。咱们又可以扯到宠物、魔印上了:
①激活卡牌获取CD,这个希望开发大大塞到宠物技能天赋里(罪龙可以提高生存,那神龙可以减cd不过分吧,给这个废物印包宠物点存在感吧,神龙啊大哥,龙年出来的)。但是,激活卡牌的数量关联给的cd数值希望合理一点,这里不做探讨,就卡开发大大愿意施舍几分。
②魔印直接获取。这个最简单,拿穿云和其他魔印做文章,一个印直接标价CD数值(这个可以吧,卖魔印礼包)。
③飞剑数量激活CD数值获取,一把3%。
小弟不才(只是一个才玩半年的玩家(又肝又氪)),广大玩家肯定有比我更好的建议,我提这么多只是单纯的希望这个游戏越来越好,一个游戏玩来玩去就那么多东西,也非常理解游戏开发在创新玩法上已经废了很多心思,但是出一个好的流派玩法(现在御剑,化身,以及快要出生的机甲流派)麻烦好好看一下能不能对标现在的怪物(还能有谁)。平衡做好了,多听取玩家的建议,真真正正的多玩几把,你出什么礼包玩家都会买账。只能说过年不应该是这样的,被喂了大的心里确实难受(毕竟氪了点小一千不太多),希望游戏越来越好。
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