上班打游戏?游戏公司中的神仙岗位?

投票2024/03/084083 浏览
❄️很多游戏公司除了游戏研发和商务市场部门之外,会有一个游戏产品研究部门,比如腾讯、盛大。

❄️游戏研究部门是干啥的?
简单来说,就是上班打游戏!买游戏可以报销!
也不全是,打完游戏要有产出。每天对市面上的新鲜游戏进行研究,分析出它们的优缺点,输出评测分析报告,用于本公司游戏产品的研发中。分析评测的游戏涵盖全类型,主机单机大作、steam独立游戏、手游等,要的就是追热点。
这对于公司了解竞品和行业形势来说非常重要,比如黑悟空第一支宣传片发布之后, 很多公司当天的任务就是对视频进行逐一拆解分析。

❄️这个部门需要什么能力/日常工作是?
首先你得知道什么是好游戏?对于不同游戏品类的广度和深度都要有相当程度的要求。白金一个游戏是家常便饭。比较冷门小众的游戏,也需要如数家珍。
其次,打游戏要厉害。通关速度快,对于评测游戏是必须的。
最后,文案撰写能力不俗,剖析游戏中的优劣点,输出文档或ppt,输出给开发部门。
这些能力看起来简单,但是需要有对游戏理念和玩法比较深入的了解和认识,也需要非常多的积累。

❄️这是神仙部门or大坑?
我自己的第一份工作就是游戏大厂的管培生,之后被分配到游戏研究部,每天的工作是试玩游戏/看游戏,写报告,加班也很少,听上去是不是很神仙的工作~
虽然我后来还是想做游戏,就去游戏工作室了。当时那个部门的构成是一半新人+一半老员工。我自己认为这个部门是很重要的,但是很多公司并不重视,并且并不会被看作是游戏研发的核心,所以会有很大的裁员风险。长久来看,会积累很多的行业信息,也能锻炼写作能力,但是我自己认为,至少在现在的游戏行业环境下,岗位是好岗位,但看上去并不安稳。
游戏研究部门 (单选)
神仙岗位
33.2%
有大坑
66.8%
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