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上班打游戏?游戏公司中的神仙岗位?

投票2024/03/084090 浏览
❄️很多游戏公司除了游戏研发和商务市场部门之外,会有一个游戏产品研究部门,比如腾讯、盛大。

❄️游戏研究部门是干啥的?
简单来说,就是上班打游戏!买游戏可以报销!
也不全是,打完游戏要有产出。每天对市面上的新鲜游戏进行研究,分析出它们的优缺点,输出评测分析报告,用于本公司游戏产品的研发中。分析评测的游戏涵盖全类型,主机单机大作、steam独立游戏、手游等,要的就是追热点。
这对于公司了解竞品和行业形势来说非常重要,比如黑悟空第一支宣传片发布之后, 很多公司当天的任务就是对视频进行逐一拆解分析。

❄️这个部门需要什么能力/日常工作是?
首先你得知道什么是好游戏?对于不同游戏品类的广度和深度都要有相当程度的要求。白金一个游戏是家常便饭。比较冷门小众的游戏,也需要如数家珍。
其次,打游戏要厉害。通关速度快,对于评测游戏是必须的。
最后,文案撰写能力不俗,剖析游戏中的优劣点,输出文档或ppt,输出给开发部门。
这些能力看起来简单,但是需要有对游戏理念和玩法比较深入的了解和认识,也需要非常多的积累。

❄️这是神仙部门or大坑?
我自己的第一份工作就是游戏大厂的管培生,之后被分配到游戏研究部,每天的工作是试玩游戏/看游戏,写报告,加班也很少,听上去是不是很神仙的工作~
虽然我后来还是想做游戏,就去游戏工作室了。当时那个部门的构成是一半新人+一半老员工。我自己认为这个部门是很重要的,但是很多公司并不重视,并且并不会被看作是游戏研发的核心,所以会有很大的裁员风险。长久来看,会积累很多的行业信息,也能锻炼写作能力,但是我自己认为,至少在现在的游戏行业环境下,岗位是好岗位,但看上去并不安稳。
游戏研究部门 (单选)
神仙岗位
33.2%
有大坑
66.8%
那么多娱乐方式,我为何如此钟爱游戏?截图
那么多娱乐方式,我为何如此钟爱游戏?
❄️1.性价比贼高10-60元左右独立游戏,随随便便可以玩上百小时。3A游戏60美元,类似《只狼》,流程不怎么长的也可以玩20小时,体验巨好。当然怪物猎人,1000小时起步。电影票现在最便宜50,两个小时结束。社交吃饭人均100起,只是中等水平。旅游更是上千起步。 ❄️2.社恐友好:可以自由的做独狼,不用强行社交。一个人想玩啥就玩啥,沉浸在游戏世界里,我的地盘我做主。即使与线上朋友联机,也会减
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游戏开发的铁三角到底是什么?
❄️无论大公司还是独立开发者,这三个岗位不可或缺。大的游戏公司这三个岗位又会细分很多职位。当然很多独立开发者,身兼数职,真的是非常厉害。当然其他还有运营、发行、商务等等,但对于有志于从事游戏行业的新同学来说,先从铁三角入手比较好。 - ❄️程序:俗称程序猿,敲代码的。游戏所有功能的实现者,信奉逻辑才是王道。 策划说了一大堆,但是程序大佬说:我们要科学编程!如果做游戏是要造一台车,那既要打造强有
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