关于精力系统与载具系统的一点小建议

2024/03/08211 浏览
       目前各大服务器精力材料价格普遍较低,如石英树胶之类的精力与金条比例几乎为1:1。天马星地图开了没多久,现在材料价格也是低的令人发指。在几次策划答疑中官方都提及了精力的问题,目前开放了精力商店,后续也许会有材料商店。看得出来,官方是希望精力转换金条能有一个差不多比例的,但是又担心设计的不好导致金条大幅度贬值影响游戏经济系统,或者出现工作室脚本影响游戏环境等等,所以材料商店也一直还没有上线,目前不知道是个什么开发进度。我个人在精力与金条的转化上有一些小小的建议,与大家分享探讨一下,也不知道官方能否看见。
        首先,精力是每天可以获得的免费产出。开服那段时间为什么白杨木45黏土140供不应求,而现在价格却很低?无非就是供需关系而已。开服前期很多人盖房子需要消耗大量材料,而大家等级较低,每天能获取的精力也比现在少,所以整体上供需相对平衡,物价较高,游戏的经济系统运行良好。而现在,该盖房子的基本已经盖完,材料需求量除了日常和源码基本没有需求。(这里不得不说过年送蓝图让材料涨了一波,但是希望官方不要再做这种败人品的事了,说送一套房,结果只送了蓝图)所以,想要保持经济系统的稳定运行,那材料必须有一个出口。但是这个出口不能和战斗力挂钩,不然肯定会被玩家骂逼肝逼氪。我通过这几次的抽奖活动,想到了一个载具升级系统。(我是一个月卡战令玩家,官方出的载具时装抽奖活动每次有人喷圈钱我真是理解不了:又不加战力,对PVP PVE毫无影响的抽奖根据自己氪度抽就行了,有什么好喷的?每次还能白嫖一堆强化材料,运气好抽到家具还能卖钱,对0氪小氪来说完全是好事啊,难道非要抽奖出晶石之类的才高兴吗?)当然这是题外话。正是这几次抽奖的载具,让我觉得材料出口可以放在载具系统里。以下是具体想法:
        不同的载具有不同的主动被动技能,目前最好的是鹿车:加速技能是金色,别的车都是紫色;小幅度的无视地形,可以水上行驶。(飞行器没见过不知道)很多人想要鹿车就是因为加速最高级、可以水上行驶。这些属性只能说在采集跑图时有用,在伊甸里的影响几乎可以忽略。所以,载具系统如果能通过提交材料研发各种主动被动技能,一下子就能让材料消耗得到出口,而且玩家对此很显然是有需求的,消耗材料也能维持经济系统化。比如摩托车,游戏开始时尼娅载着你一路飞驰,游戏里的摩托却都是单人的。有些人错过了圣诞的鹿车,能否通过载具技能研发,将水上行驶安装在别的载具上?而现有的一些载具技能用处不是太大,能否继续升级?下面是我设想的一些载具技能升级,数值是大概的。
TapTap
       载具技能研发系统可以提交所有消耗精力的材料,提交一定数量后可研发出一个技能(如果拥有的载具带有该技能可直接解锁对应的初级技能),每个载具最多可装备2个主动2个被动技能。当然根据车型的不同有些技能无法安装。比如大型车如月球漫步不能安装加速技能,摩托车不能安装生态座舱之类的。技能等级也不一定只有初级中级高级3个等级,可以弄成10级。
       没有花很多时间来仔细构思载具技能系统,只是想给策划提供一些思路,希望游戏能越来越好吧。
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