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喜忧参半的斗破新游

2024/03/092.4 万浏览
【三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷!】
前排总结:该游戏主打无脑解压,游戏质量一般
按照上次测试的游戏情况来看,目前这款游戏差不多三星:一星给IP,一星给角色,一星给割草爽感
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【先来说说游戏优点:】
首先,在清一色斗罗大陆ip的游戏下,难得出一个斗破游戏的授权,倒显得十分珍贵,更何况现在萧炎在网上的风评比唐三不知道高了多少倍(滑稽),只能感慨厂商们终于开始关注斗破了!目前斗破正在运营的游戏基本都是清一色的卡牌游戏,但在我看来,斗破这个ip更适合做成动作或开放世界游戏,所以当听到这款游戏是arpg游戏的时候我还是比较高兴的[表情_开心]
其次,这款游戏的角色设计还算是比较用心。角色斗技的设计、技能动画(全角色大招都有动画,好评)都还算符合设定。而且萧薰儿居然还有青衣(年番版本)和粉衣两个版本,这两个版本还都有不同的招式名称与动画。
最后,类似真三的玩法也让这款游戏的割起草来非常解压,很适合无聊的时候玩玩[表情_斜眼笑]
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【优点说完,下面都是缺点了】
首先,这个游戏的打击感真的太烂了[表情_捂脸哭]有时候游戏的bgm也会莫名消失,只剩下千篇一律的塑料打击音,玩起来实在诡异且难受。
其次,这个游戏的卡等级和副本非常恶心。主线经常卡等级,而且一卡就是7-8级,让人一下子就不想玩下去[表情_汗]而且副本也很垃圾,每日副本要超过6场,而且都是重复的内容,打起来及其无聊,但为了材料又不得不打。建议策划开启一个一键扫荡的功能!
最后,人物的建模和特效都显得很廉价。建模大家可以看看p4,萧炎都变成僵尸脸了,真的很难想象这是2024年游戏的建模[表情_嫌弃]在特效方面,游戏给的倒是很足,但是光污染有点严重了,反而显得很廉价。
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此外,游戏也在主打公平pvp。如果等级和练度高的人匹配到练度低的人,系统就会抹除武器,等级,功法等道具带来的增益,让双方的攻击和血量处于同一水平。虽然这确实公平,但是这也会对氪佬很不友好。我认为游戏可以学习斗地主,为部分练度高或氪度高的大佬们开一个可供选择的高级场。在这个模式下抹去系统平衡机制,但相应的奖励也会更多。
希望游戏制作组可以按照小说来对故事进行设计,不要参考阅文的动漫剧情。阅文老贼魔改的实在是越来越过分了,作为粉丝真心感觉恨铁不成钢。
总的来说,第一次玩的时候我还是有些失望的,希望制作组可以用心对待这个游戏。一个阅文已经让斗破烂到家了,不要再让本不富裕的斗破雪上加霜了![表情_怒]
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出了云山,感觉好帅啊。有没有同感的[表情_酷][表情_酷][表情_酷]
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