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千辛万苦终于过了一次竞技场
近战大师能回血这点感觉很适合长期战斗。因为自己很难取舍做精简卡组,于是拿到有弹药就暴击、近战暴击装弹是第一个转折点,三张进化卡各一张应对各种反击怪,
双刃大剑配合辣椒抽牌也很不错,特别是有怪给我塞两张行动扣血的黑卡,直接能连到抽出废物利用反击回去。
踢击和铁钩感觉可以只留一个,路过能加血上限的必选,接着是专属遗物,半血装弹的戒指竟然能升级变成回合开始就装弹这点、再也不怕近战暴击因为没有弹药卡手了,
@竹
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太难了太难了
我有点恼羞成怒了老师,看了下这个所谓基础玩法视频,自己玩完全是难度max模式,又看了下论坛里唯一一个反馈,如果说开发者觉得难度降低就让自己觉得过于简单的话,完全可以在初始界面增加不同难度选择
开了十几把,第一个罐变质食物、第二个罐燃烧瓶、第三个空好像是固定的,全程遇到的武器是几乎只有匕首的、偶尔才有撬棍,一半是空罐子,剩下另一半里是变质食物,偶尔才有燃烧瓶,打怪也才偶尔掉个绷带,什么瓶装水变质水也
@竹
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建议/求助
1.发霉衣物贴衣服上了,休息晾干也还贴身上,做什么都一直减健康,有处理方法吗?
2.有时候事件独自对大海说话会提示「无人回应」然后扣精神,但我已经有幸存者伙伴了,建议事件根据伙伴情况变成「有人回应」
3.有时候的事件好像是家里漏水还是啥的,涉及数值变化,建议将相关当前数值一并展示在选项中,而不是一个-24体力的选项,但我不记得我没有那么多体力,结果事件失败了变成纯负面效果,比如木材数目不够时有显示
@竹
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僵局
希望能增加「重新开始」,现在只能把上面的学生圈和医院-企业连起来,但没有相关的角色卡…
@竹
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求助:钓鱼竿怎么获得?
问问钓鱼竿怎么获得啊?上一轮做出来可以有个方块带在身上,然后重开一轮的时候在设计台也做不出来、找渔夫也拿不到、身上也没有
@竹
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