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01:15

原始世界第11关,初始角色无训练通关
凹了好久
有看广告,加200血和换两次技能的机会
难度比三无通关破碎世界还要略大,玩家对游戏的理解力影响没有抽技能时候的运气大
运气爆棚,开局的狂暴成长很关键,后面也顺利拿到了加血的技能,不至于偏科太严重,后面更是拿到了重伤流血套装
最后boss战能赢,除了上面说的那些技能,主要靠生命剥离+优势碾压的combo,提前消耗了boss的一小半血量
(尽管如此,还是差点被大boss的反伤技能秒掉)
@连子心
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01:07

以守取攻以攻取守教学局
刷了百万装备碎片换的超级装备
目前手握90万装备碎片,等用尽时再给网友们看看刷到了什么新货色
当然今天这期是教程
首先讲讲装备的属性,最好的装备一般会有两条属性,而属性,等级不会超过装备的星级,比如六星装备等级最高为六
而对于我们这套装备,最重要的属性有三个,以守取攻和以攻取守自不用多说,但还有个会被人忽视的就是生命增加
混乱战盔,提前力量+生命增加,效果就是在以守取攻和以攻取守之前提升生命,并且
@连子心
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00:20

一点点攻略分享
(1)一些基本逻辑
1.毒需要累计,所以除非专门玩毒(很难凑羁绊并且伤害也就那样)不然不建议拿所有相关能力。除了普攻附带毒伤那个不算
2.护甲同样需要累计量,所以除非专门玩不然没必要拿
3.大招流同样,难凑羁绊。不过可以拿点能量相关的保证自己大招可以比对面先放
4.所有流派离不开的一点:回血。没有自己想要的拿点回血的不至于很亏,重伤同理。
5.大部分玩法都不太会有被打到低血量的机会,所以低血量触发
@南
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00:36

无!敌!
装备加成开局就是巅峰
无敌是多么寂寞#游戏种草计划#单机游戏#游戏讨论
@屑子
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01:30

【我选技闯关】简单的随机性选项!最纯粹的肉鸽游戏!!
游戏去除了复杂的玩法,保留了最纯粹的随机性,非常适合空闲的时候爽一爽
@小墨Mr
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00:24

无训练巨魔高面板通关11关
这次通关面板还挺吓人,刷到很多次生命增强
感觉第11关,敌人中期有重伤,后期有气息感受
如果没有足够多的成长性技能,很容易被前期打死,而关底boss大量的气息感受又导致高输出非常容易翻车
一点心得:
一定要狂暴成长,如果打到中后期还没拿到狂暴成长,那可以重开了
速度很重要,气息感受的应对方法一是面板以外的伤害,二是高的攻击速度
然后特殊技能,建议拿远古吸血和强力格挡
第11关感觉主要还是看运气,如
@连子心
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00:19

非常离谱的一局
确实赢了,但是一百七十万的血量开局就没了大半,我都震惊了
优势碾压+生命剥离,还能😂这么玩
@连子心
00:28
无装备不训练,差点通关破碎世界
如今三无(无装备不训练不换人物)通关难度比几年前大了不知多少
我也只是尝试无装备不训练通关
积累的经验:
如今技能套很多被打散,开局往往形成不了什么流派就被打散所以只能不断重开,赌一个好的开局,那么什么开局是好的呢,后面会讲
广告还是要看的(我没看加200生命的广告,但是看了换技能的广告,如果前期技能太垃圾的话谁都无力回天)
三无开局,技能一定得有大量是生命恢复类的,这样才能保证前期的生存。中期没
@连子心
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07:25

牢玩家无装备不训练不看广告初始角色通关破碎世界143~200实录
为了打出上个帖子的不看广告通关肝了两天,快吐了
对游戏的理解更深了,也更加意识到这次通关是八分运气两分实力,重开了太多次,对技能要熟悉,知道哪些前期有用,哪些后期有用,自己却什么,需要补什么…但是我真的想吐,越玩越觉得平衡是一坨,护甲系技能基本都是垃圾,毒系技能只能当当添头,后期就是挂件。不过这次重伤流这么给力我是没想到的,虽然还是生命溢击在c
说到这,如果你像我这样不训练无装备,如果你想通关破碎
@连子心
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