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非常离谱的一局

2024/11/1845 次播放综合
确实赢了,但是一百七十万的血量开局就没了大半,我都震惊了
优势碾压+生命剥离,还能😂这么玩
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一件三星装备,两万血一百攻引发的思考截图
一件三星装备,两万血一百攻引发的思考
之前试过很多次,现役版本无装备不训练通关破碎世界,但都失败了 几年前我成功过,那时候很轻松 现在感觉经常有种无力感,没有装备来渡过前期,各种流派就都会在成型前就夭折,根本凑不齐 今天带了件三级气息感受的甲打了一遍,感觉更是如此 现在版本系统就是喜欢把各种流派打散,生命溢击不给你叠气息感受,重伤流血不给你叠重伤,食毒术不给你叠下毒,导致体验极其糟糕,逼着玩家看广告 然而一旦叠起来呢?气息感受一高对面
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00:44
打出一把超高面板,超级生命和超级力量都有截图
打出一把超高面板,超级生命和超级力量都有
但是因为太注重堆数值,没有堆够机制,输了
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00:37
瞬间秒杀流截图
瞬间秒杀流
开局300+攻,4w血。 就问你们能抗几秒钟[表情_暗中观察][表情_暗中观察][表情_暗中观察][表情_暗中观察][表情_暗中观察] 鞋子和药品还是有点垃圾[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
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00:20
一点点攻略分享截图
一点点攻略分享
(1)一些基本逻辑 1.毒需要累计,所以除非专门玩毒(很难凑羁绊并且伤害也就那样)不然不建议拿所有相关能力。除了普攻附带毒伤那个不算 2.护甲同样需要累计量,所以除非专门玩不然没必要拿 3.大招流同样,难凑羁绊。不过可以拿点能量相关的保证自己大招可以比对面先放 4.所有流派离不开的一点:回血。没有自己想要的拿点回血的不至于很亏,重伤同理。 5.大部分玩法都不太会有被打到低血量的机会,所以低血量触发
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00:38
见面0.8秒秒杀流截图
见面0.8秒秒杀流
叠气息感应(5级开始变成打不死的小强),后期敌人攻击越高,我们每0.7秒回血的[倍数]越多,然后叠生命溢击(3级开始秒杀)
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01:30
肉到差点打到天长地久截图
肉到差点打到天长地久
11关笑死,早知道敌我双方都是这么肉,就应该选一下每秒加攻击每秒加暴击,这把没有给狂暴成长,但是血量跟回血叠了很高,每秒回复最大生命值,每秒回复敌人攻击的生#我选技闯关 命值这些技能很不错的[表情_吃瓜]
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01:01
4小件装备首通破碎世界!!截图
4小件装备首通破碎世界!!
基本全靠技能!生命溢击我愿称之为最强! 200关BOSS没难度!哈哈哈!
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00:36
无!敌!截图
无!敌!
装备加成开局就是巅峰 无敌是多么寂寞#游戏种草计划#单机游戏#游戏讨论
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01:30
【我选技闯关】简单的随机性选项!最纯粹的肉鸽游戏!!截图
【我选技闯关】简单的随机性选项!最纯粹的肉鸽游戏!!
游戏去除了复杂的玩法,保留了最纯粹的随机性,非常适合空闲的时候爽一爽
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00:24
无训练巨魔高面板通关11关截图
无训练巨魔高面板通关11关
这次通关面板还挺吓人,刷到很多次生命增强 感觉第11关,敌人中期有重伤,后期有气息感受 如果没有足够多的成长性技能,很容易被前期打死,而关底boss大量的气息感受又导致高输出非常容易翻车 一点心得: 一定要狂暴成长,如果打到中后期还没拿到狂暴成长,那可以重开了 速度很重要,气息感受的应对方法一是面板以外的伤害,二是高的攻击速度 然后特殊技能,建议拿远古吸血和强力格挡 第11关感觉主要还是看运气,如
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