【无责任攻略】不会配烙痕?简单数据教你搭配烙痕外加言雀暴论

2024/3/12301 浏览「非自愿幸存」攻略征集
叠甲:个人攻略测试有限,有点道理但不多,大佬看个乐子,萌新看个热闹,谢谢。
        首先,本贴不讨论坦度烙痕,原因无它,没必要。游戏可以看成团长模拟器,利用技能规避伤害走位,关键时候能靠数值撑一下。大佬们甚至连T都能优化,还有什么理由撑肉呢?(比如经典红玉转圈规避伤害)
        打副本嘛,了解BOSS,熟练工打的更快嘛,基本都有板可背。只要打的够快,我就记的越少,如果你伤害足够两圈把BOSS转掉,就啥也不用记。
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无敌转圈圈
一.伤害乘区
伤害乘区是一个字面上就很好理解的概念,简单说,同名伤害相加,不同名伤害乘算。比如你有两个可叠加的额外伤害词条A和B,和一个最终伤害词条C,你的伤害乘区就该是基础伤害*(A+B)*C。
二.增伤词条
1. 爆率爆伤(暂废)
        爆伤是个期望,游戏内大部分人物爆率就5%或者15%,对应暴击伤害130%或者150%,且烙痕内凹暴击不通用,所以属于添头,不重点讨论。
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2.额外专精带来的最终伤害
          专精基础增伤为150%,大部分角色每100点专精提供百分之10增伤,即150%+(专精/10)%(有几位比较扑朔迷离,大抵都是这个数值
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扑朔迷离组
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提供额外专精的技能数值较低,且专精有基础属性以及地图给的刻印加成,进图后实际专精很高。
3. 技能增伤
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测试为独立乘区
      测试数据(下同)或者想“友好互动”“击剑交流”请
      同类型还有异核增伤和普攻增伤,主要是匹配度和覆盖率的问题,比如连击技能增伤,一般一个角色4-6个技能豆,能触发3次,且连击不作为常用输出手段。而依靠异核输出的角色异核CD普遍长,且为小技能不是稳定产出。(提到凹小技能,那有更适合凹的稍后会提。
4. 额外攻击力
       好触发的呢,数值不够,不好触发的呢,难以奢望。
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基于体质,主C或者辅助队长的基础体质系数不高,但也算通用里比较高的攻击力增幅了
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数值很香,但不好触发
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有点用但是不多
5. 额外伤害
       比较常见,随便凑凑
6. 减抗
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     首先说结论,这个数值无脑强,但因为烙痕里的技能不足,基本上要靠配队手段(1花莫红袖,马尔斯之类的)解决。(刚才说凹小技能,物理召唤有针对打击,得凹)
7. 元素增伤
       
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        比较好找的数值
8. 易伤
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新版本的神
关于易伤多说两点:
1.不管由何种途径造成的易伤均属于一个乘区(比如因果是防御依赖型,但和元素反应型依然是相加的关系)
2.BOSS存在易伤抗性区间(测试卡米拉时候发现,我还多试了几次,确定易伤数据有变动)
二.烙痕搭配篇
1.搭配逻辑
首先大前提:这个游戏体系多,烙痕不多(还存在通用以及坦度烙痕),所以精确分配到每个体系每个乘区的烙痕是有不足的。
一个刻印,自身携带2个队长技能的情况下,可以携带6张烙痕,也就是8个技能,要除去两个激励技能(1个10层,2个20层,激励吃满),也就是6个可选择的词条。需要尽可能的覆盖更多的乘区,这样你的总伤害乘区才更可观(木桶效应?)。
2.刻印属性
攻击和专精尽量拉高,专精比起攻击稀释严重一些,所以优先攻击力(当然不吃攻击的C可以不要),终端保证900点,触发5级终端技能,开启提升125%额外攻击力(4级终端技能只有65%)
体质和防御见仁见智,但刚需满足的是技能触发需求,比如沙海里30%的易伤需要(1150+100)的防御
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技能触发刻印属性除了综合总评里送的100防御和终端有用,加成是无用的
3.搭配尝试
以成型的风队举例子,红玉队长,自带元素加成,额外伤害,减抗(血露薇-攻击),易伤(因果-防御),好了其他区挑不出来了,按优先级,先补元素加成残照,烟尘往事,剩下两个烙痕位置是激励。
此时烙痕搭配为1体1攻1防1终端。需要补专精,专精激励工具人上线。然后去沙海刷1250带来的易伤,此时防御激励工具人(噩梦)也等于半个增伤工具人。
4.烙痕优化
此时你会注意到整个烙痕体系1体1攻2防1专精1终端,元素加成过高,而额外伤害需要小技能弥补。所以尝试将烟尘往事优化为秘密音律
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而此时队伍内激励构成也变为了满值30点,可以考虑将专精激励工具人匀给增伤区,大增伤词条不好找,就挑小技能,先从能提升直观输出的两类烙痕里找(攻击和专精),没啥好挑的,空应运而生。双攻击能提高刻印攻击力,由1000-1200,因为刻印攻击是最基础的攻击力,享受乘区以后这个攻击力很客观,其次就是还算说的过去的小技能。
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至于专精,不足的部分只能依靠唤醒和精英关卡后的属性奖励了。(前文说过,攻击相比专精要略微重要一些)
如果将队伍带入海底,那沙海30易伤就不存在了。
1250体质的地图技能为额外增伤,其实并不如将防御激励工具人又换成专精工具人,提升200左右的专精伤害更明显。
5.言雀暴论
只要你现有队伍的队长技能,能在烙痕里找到替代品,那么你的队长袖标,就是言雀的了。
具体算法取了岑樱,数据见视频,这里只谈结论。
当然这没有考虑万恶的卡米拉,出现了易伤乘区陷阱以后,总有些工作是我没完成的,但再不搞快点,池子都要结束了。
反正配卡思路总是没错的,正如我开篇所讲,哥们只是有点东西,但是不多。
当然,我不管,我还是要发出来,我为言雀扛大旗!这才叫不忘初心。
所以本期无责任言论是:言雀,抽就完事了!
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