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七星阁-琴毒炎尘入门攻略

精华修改于2024/06/284961 浏览入道攻略
最近大家都在唱衰炎尘,作为七星阁忠实粉丝,也是尝试了一下炎尘,先说结论:开局见到两个及以上小布,直接去玩丹卦雷,不要碰毒。本帖只讨论毒炎尘,当场上只有一家或者没有小布,就可以直接去玩毒鳖炎尘。
毒炎尘有两种玩法,琴和符,本帖分享的是琴,符的话后续可能会再写一篇。
1.仙命选择及思路
(1)血脉威能
每对对手造成30命元伤害,多抽一张牌,也是炎尘后期能保证先手的根基。
(2)燃命之焰
修为加一,胜利时多造成4点命元伤害。不亏修为同时增强初始仙命,必拿!
(3)无极卦盘
玩卦雷的必选仙命,玩毒不拿。
(4)瓮中捉鳖
毒鳖核心仙命,必拿。
(5)狂雷电闪
玩卦雷必选仙命,玩毒不拿
综上,金丹和化神的仙命要去选其他的,星蚀,先天灵气,修为,换牌,斩道,机缘都可以拿,个人更推荐拿先天灵,无论是走琴还是走符,在没有转弦和千里神行之前,都需要一张灵气牌给同心曲,流水无情,或是万邪补灵气,因为玩毒鳖基本都是一轮结束,所以几乎不需要考虑循环(玩符大后期博弈有时候要考虑循环),所以有先天灵会让你元婴期和化神前期的更快启动,保证吃分。
道韵:只拿同心曲,梅开,转弦,杯弓
2.琴毒炎尘过度思路
玩琴的节奏很快,也很简单,更适合新手,但是也因为断肠曲的存在,掉血很快,导致后期摆牌较为固定,容易被针对。
(1)练气期
第一轮不d牌,第二轮开始d用不到的副职牌,如果第二轮发的副职牌是逍遥曲,那可以只留一张逍遥曲,直接上筑基,练气期没有关键牌,有啥摆啥就可以了,输赢无所谓。
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(2)筑基期
常规三轮上筑基(逍遥曲二轮上),只d用不到的副职牌,落花有意和气贯长虹如果嫖到可以留一张,嫖不到也无所谓,摆牌依旧是有啥用啥,有念慈记得要用,保容错,此外,也可以逍遥曲继续摆烂。
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(3)金丹
在用逍遥曲的情况下可以四轮上金丹(道韵要选择自在随心),常规五轮上金丹,直接d空(优先d副职),最重要的就是断肠曲,在断肠曲二级之前,不要收手,然后流水无情和灵气牌也要留(如果有二级断肠,没有流水无情也不必强求),摆牌就是毒放前面,后面补输出防御都可。
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这里的落花有意也可以换成别的灵气牌
摆牌如下:
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(4)元婴
如果金丹选了修为,那七轮直接上元婴,只留断肠,灵气和流水(如果是二级断肠,流水不必强求),如果选了灵气或者星蚀,那就常规八轮上元婴,元婴拿到毒鳖迎来最强时段,一般做出先手五动杀就没有对手,元婴期我的建议还是一直d牌,除非已经拿到二级断肠,同心,杯弓,那就可以收手等化神,元婴期是必须要赢的阶段,一般是在元婴四轮,争取一局不输,最多输一局,质量一定要拉满。元婴期的博弈在于九刹破灵,在自己的灵气牌使用完之后,放九刹破灵干扰对面行动。摆牌比较简单,断肠起手,四动或者五动放毒鳖,中间加负面牌干扰牌即可,灵气不够的时候也可以卡灵放同心,只需要保证五动是毒鳖即可。(注:如果只有一级断肠曲,考虑五动或者六动毒鳖,要看对面出伤快不快)
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卡灵四动同心,五动毒鳖
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有杯弓考虑四动毒鳖
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这里用九刹破灵卡对面灵气
(5)化神
元婴期的发力会导致初始仙命多摸3~5张牌,最好十轮上化神,最慢也要11轮上化神,化神期主要的是以下几张卡
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化神期摆法比较固定,天音和断看情况上即可。
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天谴局,最后化神摸到一张梅开,这个质量赢下十一轮
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打锻体要上困,并且后续输出要最大化
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打一波流可以二动断,他就会输出不足
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标准四动
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带困五动
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星弈飞可以有效打掉护体
总结:琴毒炎尘在元婴期之前都处于较弱的状态,金丹期牌顺可能会好一些,在元婴期很强,化神前期很强,但是大后期上限不高,因为断肠曲每回合的掉血,博弈空间比较有限,玩好毒鳖的关键就在于在元婴能否打出压制,元婴如果输得多,那就只能老八离场了,元婴如果打出压制,最差也是前四。目前毒炎尘上分环境比较一般,不过对于大多数阵容也都有一战之力。
本篇结束,欢迎大家讨论研究补充指正!
最后分享一个天谴局,靠着先天灵苟到第二的代码,大家感兴趣可以看看
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