版本更新之我见

2024/03/121607 浏览综合
作为一个小小的法修玩家,发表一下自己对此次更新预告的看法。
首先是魔印:
TapTap
“破镜为神”增加了点仙卡获得修为的效果。
这个修为效果具体不知道是多少,一局按12卡来算,仙卡就是10张。而修为对应的点数是:
1+10+10+10+20+20+30+30+40+70=241
练气,筑基,金丹,元婴,化神,炼虚,天仙,真仙,金仙,仙尊,神尊。
也就是即使一卡3修为,我们不带其他丹卡的情况下我们只能到金丹。
对于法修而言,这点修为不值得换下御剑印记,除非能稳定到达化神或以上的境界。
“御剑之术”增加了点击悟道就有双剑的机制。
这个修改,我说句实话,改动不大。设计师的初衷是解决剑修前期弱的问题,但是这个修改实际上不能解决这个问题。
如果二卡点悟道,靠那1.5秒两把剑去清兵,并不厉害。不如实实在在的二卡点个魔剑,清的更快。
我认为合理的增强应该是,“携带”悟道时,即可释放两把飞剑,后面点出三仙卡且包括悟道时再变为五把飞剑。
对于法修而已,无影响,法修只有点出化身三仙卡后,才会考虑点悟道。
“紫金葫芦”修改为,太上炼丹效果为100/%。
这个效果就十分的超模了,现在太上的炼丹效果是金丹期,3秒,50%的概率把怪练成丹药。而携带此魔印之后,100%的炼丹概率。太上就变成一张集控制,成长,清怪,甚至大后期还有输出的卡。而点出丹炉组合之后,配合地图延长阵法的效果,就可以化身移动焚尸炉,所到之处,尽是丹药。相信此魔印改了之后将会出现一大批的丹修。
而且看评论说,会保留吸怪效果,改为瞬间吸怪,那么人人都是莉莉莲plus!
对于法修而言,高配法修不用炼丹,低配的话倒是可以考虑在图二开始炼丹。但如果吸怪效果还在,那必然是必带魔印。光吸怪这点就是十分优秀的功能性魔印。
“照妖铜镜”改为禁锢所有的敌人。
十分无聊且没有意义的改动。
太上本身就有定身的效果,并且炼丹的时候,我们是希望怪主动进入阵法里,而不是定在原地。同理,我们刷怪也是希望他聚在一起,而不是分散的定在某个地方。这个禁锢效果我唯一能想到的作用就是或许他可以禁锢牛牛?或者某些位移的怪?
对法修而已言,就当前效果,任何情况下都不应该携带这个魔印。
“八卦仙衣”增加免疫渡劫效果。
说一下目前的仙衣,我认为功能性和实用性都配得上t1的魔印。首先他对刺客而言,大大提升了前期中期的保命能力,其次他的隐身效果可以规避很多伤害,以及规避仇恨,达到单人秒BOSS的效果。
然后,说一下他的问题,目前,他免疫伤害,但是不免疫自身的buff造成的伤害,包括刹那,力代(隐身前挂上的冰冻,流血,毒),渡劫等。这次的改动不清楚是否只针对渡劫,还是包括这些debuff。但即使只是规避渡劫的伤害,对于丹修而言,就十分的有用。
然后是刺客关于仙衣的使用问题,有大佬已经发帖说了,仙衣并不影响刺客技能的使用,包括触发被动和穿刺距离的问题。而闪现的问题,除了影响使用技能赶路之外,无伤大雅,二段闪现时,只需控制住方向键,即可跳回原来的位置。还有就是仙衣触发时不吃魔剑,不吃笛子等增益问题,不知道有没有解决。
对法修而言,带一个仙衣是十分好用的,使用好绝对是事半功倍。
其他更新
TapTap
①参考现在的森林小仙女,更图会更加的舒适。无敌是不可攻击,且不能通过攻击触发相应的特效,如深渊二、三图狼的无敌机制。改动后,即使锁血不死,也能更快的打掉当前血量,以及触发卡牌的效果。
②历史性的大改动,剑修法修终于不用苦逼的开箱子找道具了,过图将会更加的舒适和快捷。
③问号关卡的缺失,必将使深渊的挖矿速度趋于平稳,并将降低速刷的极限。
④删掉动画过图将会更加的流程,终于不用看BOSS的临终发言啦!
预设方案:随着玩法的多样,这样的更新确实越早越好。
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