新手可用邪道卡组—琴水虎

精华2024/3/131596 浏览入道攻略
本人是新手,玩的时间不长,对各类卡组理解较浅,如有不到之处,请各位批评指正。
一直感觉老虎的设定和立绘很好,莫名让人联想到水浒传里的武松。但老虎的主流卡组是金虎和土虎,我玩的时候都感觉有些难受,金虎蓄锋锐打不出伤害,土虎叠不起甲一直挨打,当然这是因为本人技术原因。
但有没有一套过度简单,又能有些伤害的卡组呢?最终我选择了琴水虎!
一、卡组优劣势
优势:琴水虎过度简单,逍遥曲过度一直到化神。血量多,能抗能打,不怕护体。副职琴师,对策强。
劣势:容易被深蹲卡组一波爆发带走。吃鸡能力不强,得看仙命和命坊的契合度。
二、具体卡组过度
练气期
(第一轮)上伤害牌,不d牌,输赢随缘。
(第二轮)副职选择琴师,然后卡练气开d。
不d出三张逍遥曲不上筑基,其余不需特意d,但来了就留牌:水灵印(能合成直接合成),木灵印、木灵芽(不合成,直至留存四张)。
d牌优先d副职牌,由于练气副职牌较少,一般两至三轮即可d出三张逍遥曲。
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第五轮才有三张逍遥曲
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比较顺,第三轮有三张逍遥曲
筑基期
仙命选择木灵炼体。然后把练气期存的木灵牌全部炼化。
道韵选择水灵腾浪、水灵纳百川、五行天髓决、转弦合调、天音困仙曲。
命坊开启后如有加体力上限的商品直接买,尤其是对战胜利加上限和卡组普通攻击加上限。
排序注意先放等级低的逍遥曲,再放等级高的逍遥曲。
每回合给的牌除了水灵牌全部炼化。手中水灵牌能合成直接合成。
金丹期
仙命优先选择加体力上限的,如锻体、陨星淬体、稳固根基。如果没有,可选择拿牌的,或者五行专一。
金丹期基本跟筑基期一样,留水灵牌,其余炼化。来了逍遥曲直接合成,保证是两张逍遥曲即可。
部分对手会把卡牌全部下掉,以普通攻击对抗普通攻击,但没关系,因为我们除水灵牌全部炼化,会有修为优势,仙命和命坊选择加体力上限,会有血量优势。大部分情况下互相普通攻击对面也打不过。
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一人一拳
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一人一拳
元婴期:
上元婴开始每回合d一下,因为第一下元婴牌概率会提高,阵容中最重要的水灵腾浪就在元婴。
仙命优先级最高的是水灵传承,五行专一,然后是其余加修为牌,如果命元压力大也可选择加命元的仙命,以苟分作为第一目标。
由于很多卡组元婴开始发力,这段期间光靠逍遥曲是打不过他们的,而且水灵牌攒多了,修为也会渐渐落后。不过靠前期的血量优势,挨几轮打应该没问题。
化神期:
仙命优先选择能抽牌的,水灵传承或者感悟丛生、斩道是最好的。其余加修为的也可拿。机缘牌也可以选择,秘术有一张水灵海龙啸,很契合卡组。
然后把牌全部d完,把水灵牌上上去,卡组成型。
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三、对局博弈
转弦合调+天音困仙曲:这没得说,对面再动多就上这一套,最强对策卡。
转弦合调+回春曲:在对方再动不多,爆发很高,有可能秒掉自己的时候使用。在元婴化神期可以适当留一下回春曲,水灵卡组是越打越强,只要对面秒不掉自己,就有机会赢。高等级回春曲非常契合卡组。
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没水灵纳百川,靠回春曲回血
水灵·潜遁:必带卡,挡住对面爆发。
四、总结
琴水虎不是一个非常强力的吃鸡卡组,有天然大劣势的天敌,但吃分能力感觉还是不错的,在剑宗式弱的当下,环境还是比较友好的。有想尝试一下新鲜卡组的可以试一试。
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