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分享一下布局(更新于2025年10月19日)
食物:一个三联,一个二联
电力:两个三联,一个二联
药:六个三联
制造:六个三联
人物属性全满后,训练房全拆
装备全满后,制造房全拆
其余全变仓库
模式为幸存模式
@并不是特别坏的叔叔
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哎,从头开始。
新人前期任务主要把权力斗争解决掉。他会给你5个人物金色的。一个宠物。一个机器人。外加一个衣服。你要是老玩家的话,前期请不要去碰时间类型的bug。#游戏日常 #游戏攻略 #
@战🐮
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训练室的时间问题
对训练室做个记录,1-3级训练室,每升一级会减约1/22的时间,训练室每多一个人会减约1/60的时间。三联的作用就是可以放六个人,升级带来的收益没区别。以上数据是自己随手比对了一下,可参考一二,剩下八九可自行摸索。
@the dark now
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废土探索技巧
一级小人士兵集体出生,资源生产不足,小人拉废土,降低水和食物消耗。[表情_酷][表情_酷]
生存模式治疗针不够,存储有上限,小人带一堆治疗针门口待命[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
@啊哈哈
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幸存者模式终极攻略
幸存者模式难点就是人一条命,各种突发事件死爪、辐射蝎子、火灾等,只要能抗住快速解决就能安然度过。布局为前四层生产建筑,隔一层中间训练建筑不要相连,两个小人的房间处理突发事件是最快最简单的,死爪、辐射丧尸就在前四层解决。仓库、房间、医院、科学院建立在最底层,各种突发事件不用管自己会消失,上面要隔一层。重要的属性E抗辐射S电量A食物在35人口时就训练高,ES“AL”属性尽可能高拉出去搞资源,药品不够就
@天蓝
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![装备配方132/137 现在都没有7e的衣服[表情_喷][表情_喷][表情_喷]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FhsupoQuA7ONUpGE3O1mNhRxpQmt_20260103185253.png/_tap_ugc_m.jpg)
装备配方132/137 现在都没有7e的衣服[表情_喷][表情_喷][表情_喷]
@王文豪
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第三十八天
做任务的全都排出去探险了,重新搞小人
@并不是特别坏的叔叔
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第四十一天
逐渐有序
@并不是特别坏的叔叔
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核电站,避难所核心
所有房间运行都需要电力,电力不足将无法训练、打造、生产等,所以要保证足够的电力,主要有两点:
1.生产力,就是人,我现在有10个小人生产电力勉强够用,后期需要还会增加,因为现在有6个都去生产传奇武器加特林,所以估计需要25-30个S小人
2.房间。一是房间数量,没有需要的房间暂时不要建造,平白增加电力负担;二是仓库这种不需要电力的房间放到最下边,即便电力不够,也不会影响仓储数量;三是升级(这点很重
@6出口
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第四十二天
探险小人数量可以稳定迭代后,需要补充制造小人的人数和属性 ecis e:7e衣服和生产 c:➕12属性外套 i:生产药品和消防栓 s:生产和复仇者,龙胃
@并不是特别坏的叔叔

