又一些感概~

2024/3/19363 浏览综合
近日论坛和游戏里吵得不可开交,,,讲真浮石是我经历游戏中故事最多的一个,从中看到世态炎凉人间百态,有时感慨的都不知说点啥好。。。因为我还是很喜欢这个游戏的,不希望看到人走茶凉的结局,所以还是想要讲一讲。在去年911事件之前,浮石给我的感觉还是诚意满满很为玩家着想的一个游戏,是少有的高福利低门槛的游戏,只要付出一些爱心和时间就可以慢慢成长起来,我在游戏里也释放了很多现实中的压力,得到了快乐,这里我非常感恩。后来爆出911事件,看到制作人17讲出那句公平及正义的言论,让我诧异,但细想之下确也能体会出其中映射的复杂人性,,,所以我并不认为17是完全错的。。。无论是个人还是创立的一家企业,来到这个世界上,其成长必然经历无数挫折和痛苦,跌倒爬起来即可,但是不要在一个地方反复跌倒,明明可避免的弯路却要反复去走,这就很不善了。这次削弱王砍事件,究其根源,还在于官方,在于开发策划团队,在于决策层。既然官方设置了先行服测试角色找BUG和探索平衡性等,说明是已经有防范以前那种失败的意识的,但王砍这个人物出世让先行服形同虚设!永远不要试探人性,你这么一个逆天角色出世,谁不想用?有更厉害的角色玩家为什么不玩?如果没准备和测试好就不要推出王砍这种超模角色,甚至你们在推出之前就应该考虑如果再削弱会带来怎么样一系列的影响及后果。可能有人会说这个是新年SP白送的啊,那官方就算削了又如何呢?先不说有部分玩家确实氪金来买王砍了,就算是白拿的,难道玩家为了王砍角色投入的时间和精力分文不值?还有很多为了王砍的间接消费,比如氪金买油漆洗王砍装备的玩家。当你把玩家体验感拉满,然后再不留情面的剥夺了,与杀人诛心何异?所以那么多玩家知道这个消息后没了玩下去的动力,吵着退款退游的不计其数。导致这一切后果的根源,难道不是你们官方开发团队的不慎重,不缜密,没有充分考虑到玩家体验,也没充分分析好人性之复杂而造成?说这些不是劝你们不要削弱王砍,而是真心拜托你们再也再也再也不要犯相同错误了!以后再推出新的机制玩法和角色的时候一定要充分测试,慎之又慎!不要再在同一地方反复摔倒了!不要在论坛上禁言这个禁言那个,解决不了任何问题,你们应该直面错误,不要逃避。向每个玩家真诚道歉,并在角色削弱后做出适当的补偿!你们只有发自本心的珍惜玩家,玩家才会真正热爱你们做的游戏啊!但愿你们开发团队不忘初心,而不是只看到程序背后那些冰冷的1和0
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