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枯歧那沃/蛇杖 v3.6.0

修改于2024/03/201 万浏览攻略
地,杖,冥
职阶名:赫尔墨斯
(剧情内身份是个行商,感觉有点像re4里的蒙面老板?而赫尔墨斯又是旅行与商业之神,所以也挺贴切)
顺便吐槽下国际服这个译名,中二味太重了
初步评价:能提供多项减益效果,模组较具特色的地c,本身强度还算够看,然而目前看来并不足以支撑地队的完全崛起
完整技能组要等到21号,总体定位应该类似于可以挂多种debuff的“胧”,也属于机制特殊的主c,纸面倍率略高,但是没有穿盾能力
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被动:
战斗开始时,前排4个【地】角色时,极.地裂阵展开
中规中矩的地队展阵被动,如果有开局2【地】展普通地zone会好一点
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技能1
【灭咒之印】
先制我方全体连携赋予(5回合)+敌方全体全属性耐性50%down
【极.地裂阵时追加】敌方全体魔法耐性50%down
【连携效果】
我方攻击时,敌方蓄积3个元素破碎.地和1个【蛇冥印】
【地】和【阿卡迪亚】个性的我方蓄积量变为3倍
【蛇冥印】蓄积9个时,赋予【冥蛇之诱】
【冥蛇之诱蓄积时追加】
回合结束时,【冥蛇之诱】消费,敌方全体地属性魔法3连(特大,16倍)+敌方全体【蛇冥印】消耗
最大倍率 24.0
看起来比较复杂,实际可以简单理解为一个砍耐技和追击启动技;其中涉及两种珠子,【蛇冥印】(以下简称小珠)和【冥蛇之诱】(以下简称大珠)
这个技能赋予的连携是一个非攻击连携,主要作用为蓄积小珠和累积地破碎,由于非【地】/【阿卡迪亚】角色蓄积过慢,而蛇杖本人更倾向于地队,所以仅考虑【地】属性角色的情况
对于地属性角色,可以做到一次蓄积9个地破碎(基本能够实现永驻破碎)和3个小珠,要想打出追击,需要全队做出3次攻击行动(不包含迎击),考虑到别的角色可能释放增减益/防御技能而不发动攻击,与这个技能相性最好的是地c菊花の剑客(AC茜),可以实现一人三动。但在实战中,由于难以满足【地】和【刀】角同时达标,AC茜后续输出乏力,并不是很好的选择。
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技能2
【贯魔之岩】
敌方全体地属性魔法攻击3连(特大)+毒.痛赋予(永续,无视耐性)+我方全体物理魔法暴击率100%up(3次行动)+自身潜影状态变化
根据敌方身上debuff种类增加威力(最大8种,8倍)
【潜影状态时追击】
技能威力增加(2倍)+潜影状态解除
最大倍率 24.0
常态主要输出技能,算是个效率比较高的技能,输出+毒痛+必爆同时实现,8种debuff看似很多,实际蛇杖自己就可以上至少9种debuff,所以2t及之后满倍率问题不大
每2次释放该技能可以有一次打出最大倍率24倍,另外一次只有12倍,其实算是偏低了
目前输出流程应该类似于
【灭咒之印】——【蛇群之流】(boss面板不高且伤害溢出可省)——【贯魔之岩】循环
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星导技能
【蛇群之流】
先制敌方全体地属性魔法攻击3回(特大)+力量50%down+智力50%down+速度50%down+耐久50%down+精神50%down(5回合)
【星爆时追击】
威力增加(40倍)+敌方弱点看破.地(1回合)
最大倍率 60.0
蛇杖的星导技就我看来,设计得不太合理
其偏向于一个功能性的技能,一键挂上5种debuff,但是实际倍率非常低,在debuff持续时间长达5回合的情况下,完全是一个脱手技能,而MP消费居然高达79点,性价比来看并不高
耐久精神的削弱效果类似白铲as诺克西斯的珠子,但是属于常规debuff,会受到白化的影响
由于类似效果其实相当少,你可以将其理解为一个伪独立乘区,增伤效果受到boss双防面板影响,总体在10%-30%之间(真正能超过20%的其实很少)
星爆一改定位疯狂加倍率,并且赋予了强力的效果——地看破,大大提升了输出能力
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【阴祸之气】
猜你想搜
另一个伊甸超越时空的猫 蛇杖地队搭配
通宵速通试玩版,剧透警告截图
通宵速通试玩版,剧透警告
内容大概到古代火村,语音没听完不过对话都看完了,听说是前六章内容这么看还是量大管饱的。刚进火村听到有巫女去火山治沙罗曼大,那个称谓,毋庸置疑!天呐是砍耐降力智大人,怎么这么早就加入了——骗你的根本没有砍耐降智的技能,不过我们由奈在单机版终于变成水法了。目前打的fear和boss都没有无效和耐性,渣猫凭借一手三层火破碎稳坐第一输出高手,由奈技能都只能上一层水破碎。 遇敌机制同第三部,再见了遇敌up/
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芝士白狼——as赛丝塔前瞻截图
芝士白狼——as赛丝塔前瞻
首先插播一下本篇攻略主角的好妹妹与阿鲁多先生正式结婚的快讯(bushi),并送上婚纱照一张[表情_可爱] 冥/风/刀 职阶名:瓦纳甘德 vanargand,意为魔狼,高达系列和86中都有对应单词出场 初步评价: 目前看来非常不错。 沉淀一年,归来仍是超大杯顶。技能组换汤不换药,死绑风az而缺少泛用性的痛点得到解决,短轴输出能力丝毫不逊本体,甚至更上一层楼。 技能简介: 先来经典的《策划教你玩游戏》
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【后续更新角】AS枯歧那沃(只写技能)截图
【后续更新角】AS枯歧那沃(只写技能)
*如果有错误欢迎补正,本文只写技能不写评价 -----------------------技能------------------------ ZONE能力:<脆祸> 根据累积数量,地裂阵的地属性攻击伤害提升2% 最大蓄积数:50 累积条件:回合结束时,根据最多处于减益状态的敌人的减益类型数量,累积1点<脆祸> 消耗条件:使用「腐食到访」时消耗25点 <脆祸>累积50时 普攻发生变化 普攻变化:「
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2026.3.5觉醒时代地个性角色总结截图
2026.3.5觉醒时代地个性角色总结
前言 鉴于广大猫游玩家很少使用传说中常年处于下水道的地队,且几乎不了解地属性角色,因此我为大家排列了觉醒时代ns龙岛弓到acas多娃的每一个地属性角色,并附上个人评价 正篇(根据实装时间依次解说) ns塞利艾斯,无脑三连动,地队突队的合格多动手 ac茜,烧脑三连动,绑刀绑普贤,很长一段时间难以上场,后续普贤大队的完善使他得以飞升。可是斩队不缺人,又难以进入地队。 sa提拉米苏,4800万固伤追击,
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附赠动作,使用疾风连击——AC燕前瞻截图
附赠动作,使用疾风连击——AC燕前瞻
【鸦夜密忍燕】 职阶名【忍猫领主】 冥/风/拳 标题来源是因为燕的星导技能神效果似dnd散打武僧的疾风连击(?),然后最近刚好在跑一个团... 立绘与性能简介 80冥100级面板 初步评价: 强度尚可的风系辅助,不绑定风队,但跨队打工较其他属性专辅并不具有优势;对于风队补强较大,但风队目前并不强势。而自身段数多但倍率低也是一大痛点。 技能简介 首先是关于猫印和猫分身的简介,非常简单易懂,不多做过多
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爆裂功夫娘,旋转鹅薪王——as铃丽前瞻截图
爆裂功夫娘,旋转鹅薪王——as铃丽前瞻
天/火/拳 职阶名:九天玄女 本体为四星角色 初步评价: 限制略大的单段高倍率输出手 在保证足够杀敌数的情况下,拥有强大的常态输出和追击输出能力;反之,倍率将会大打折扣 技能简介 首先是两种珠子 【体练】(白珠,上限3) 1.回合结束且不处于【付和雷同】状态时蓄积1个【体练】 2.星导强化点出相应被动后,战斗开始时蓄积3个【体练】 【羽翼】(六角珠,上限5) 回合结束时根据杀敌数蓄积【羽翼】 回合
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【角色获取推荐——新手榜】26年6月版截图
【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。 ◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。 ◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
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猫游男角色强度简评(进化外传时代)截图
猫游男角色强度简评(进化外传时代)
大概涉及sa维克多、ac麦提、克拉格霍恩、as龙岛弓,持续更新 1.ac麦提 刚觉得✈️社最近出的角色都还不错,就立刻拉了个大的,槽点过多。 A.先说输出 技能全部以自buff为主,包括100智速、精神集中、阴属伤100%、100杖伤、必爆、减益效果逆转、破碎、魔法超暴击,很全,但是小哥哥你的技能倍率是不是有问题啊?除了变化普攻和星爆,常态输出连个10倍5倍都没有吗??耗蓝再动cos八云,可是我们
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【随缘更新】左手右手一个慢动作——盘点站位相关角色截图
【随缘更新】左手右手一个慢动作——盘点站位相关角色
观前提醒:本帖只是盘点那些跟站位相关的角色,并不涉及强度,强度党请谨慎观看!!! 内涵两个GIF,如遇无法播放的问题,我懒得补。 首先要知道两个关于站位基础常识: ①站位的左右区分:站位的左右并不是以角色模型为参照物,而是以玩家为参照,更准确的说,是以下方的角色头像为参照。 ②当一个角色处在最左(右)侧时,并不意味着他的左(右)侧为空,而是以最右(左)侧角色作为左(右)侧,不包含后排角色。通俗的讲
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未来角色简报——巴雷斯截图
未来角色简报——巴雷斯
本期介绍的是国服(大概率)下版本即将登场的新梦见角色--巴雷斯。不准确的地方还请在评论区友善指出。 巴雷斯(冥/阴/斧): 高倍率输出/稳定追击/防护 星导被动: 自身前排开始回合时,给予全体敌人挑衅效果(无视耐性),自身物魔耐+30%(1回合) 前排冥伙伴3人以上时,自身行动累积冥之力增加 冥之力星爆时,我方全体物魔耐+30%(当回合) 技能: 翻译参考: P.S.机制有点复杂,按珠子-状态-技
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