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测试服随从增强,符文系统,觉醒

修改于2024/03/258990 浏览测试讨论
测试内容非最终版本,以后续正式服更新为准。
3月25日更新:符文系统再次更新,提高了概率,好评。职业有一些加强,首领削弱了,这次除了秘境系统,其他都是微调了,估计最后一更了。
3月23日更新:符文属性调整其实是好事,防护套装的传说符文出5闪避+10招架的概率变大了,今天抽了7万符文,人品有点差,差一点就满圆桌鱼人了,具体看图,图太多,有些放回复了。建议平民玩家每天金币抽抽,随缘,出啥用啥。
3月22日更新:符文系统增加了金币抽取,符文属性调整了,现在满圆桌难度变大了。金币抽不出红符文,每天有上限,概率更低,具体看图。
这次新增的一个主要内容就是随从的符文系统,符文石抽取,概率挺坑的。分三套,分别对应攻击,防御,万金油。建议优先用散件凑满随从圆桌,提高随从存活率,其次再考虑防御套装。用随从输出都是大佬,巨佬。随从觉醒先开了几个常用随从,比较有用的应该是乌瑟尔光环翻倍和吉安娜冰箭冻结,不过坏消息是乌瑟尔的属性调整了,现在防御值普通化了。随从觉醒使用通用碎片(白蓝紫),巨量(比如乌瑟尔需要500个白色通用),所以有余力的,金币酒馆可以安排上了。
整体这次更新内容不多,预计很快就上线了
445新技能/新套装速览截图
445新技能/新套装速览
狂暴战:30秒大技能,减护甲25%,套装多减15%,有点用 冰法:45秒大技能,打几下,套装加技能伤害并3秒冻结,没用 狂徒贼,45秒大技能,新终结技1豆115%伤害外加晕1.2秒,套装技能加伤害,并改为30秒cd,没用 生存猎,6秒cd小技能,召唤3个蛇持续5秒,套装多召唤一条蛇,感觉有说法待开发,不过对召唤系存疑,红饰品效果为触发生存专精被动时候,概率召唤一个群攻5秒的大炮台(属性见上图
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关于红饰品的选择截图
关于红饰品的选择
红饰品选择个人观念: 1首选强势的输出职业,比如狂暴战,火法,射击猎,增强萨,狂徒贼,野德,箭术。 2其次选战力上来了还会继续玩的,比如武道,狩猎,魔人,毁灭,惩戒,冰DK,暗牧,戒律,鸟德(鸟德红我有但是我玩火猫) 3最后选收藏玩的,比如防战,防骑,奶骑,生存猎,兽王猎,痛苦,敏锐,冰法,气功,酒仙,自然,潮汐,元素,邪DK,血DK 4升级过程中白嫖的红饰品如果是过渡的那种没必要硬选,不然你战力
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测试服最后一轮改动,应该是最后一轮了截图
测试服最后一轮改动,应该是最后一轮了
增加了春节活动。相当于送一个自选饰品箱。增加了另一个“塔”类周常,叫野蛮决斗场,新增加的鱼人斗士有点小猛,几个鱼人都挺厉害的。射击猎出了新的饰品,强化150专精的。法师的新饰品看起来也不错。新饰品都是新周常换的。另外出了个徽章商人,怪怪的[表情_酷]回收符文的
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红利吃满的痛苦术无忧通关M10截图
红利吃满的痛苦术无忧通关M10
本篇适合挂机流中分段痛苦术,万年下水道的痛苦术这版本迎来了春天,不吃资源,不切后台。 首先是440本命套装,拉到426就行,三级宝石要屯着给其他职业。 双蓝武:镰刀,魔杖,一样升到426,注能不需要,有多余粉尘就点,不点也没关系。 440红项链预防暴毙,相信大家这个版本做440攻强项链已经屯了不少红项链了,没有特别适合的职业,所以废物利用给了痛苦术,效果非常好。 双攻强戒指没有疑问,饰品生存向,虚
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01:27
9.1.3戒律牧非氪金随从推荐截图
9.1.3戒律牧非氪金随从推荐
本来以为昨天没有包结果晚上七点迎来了一波红饰品加强,目前奶骑和戒律的都很强,不再改的话我应该是入手戒律奶骑。奶骑改为圣光锤触发效果,带新红和永恒圣契加上被动五回和3000左右回复锤子不断,红饰品伤害占比甚至超过炎魔输出能达到第一(21%~24%,炎魔18%~19%,群怪锤子更高),而生存依旧在下水道屎坑里苦苦挣扎。 偏题了,咳,戒律红输出应该是没太大变化,但是增强了一波加晋升上限5层和每10秒自动
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萌新金币获取指南截图
萌新金币获取指南
1,游戏内金币的来源及用处 游戏内的金币来源渠道不多,每天的离线宝箱,商店里的广告和符文石金币箱子,而且产出只和冒险者等级以及坐骑加成有关,前期新手没有加成,每天通过离线宝箱获取的金币了了,前期主要的金币来源还是任务奖励,但是任务奖励也不算多,0到100级不到5万,100到200级大概20万,像强化,宝石,项链,刻印这些东西,越后面消耗金币越多,因此前期只能选择几样,前期推荐点几级宝石,买必备的项
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9.1攻略-亡灵之地全职业第二专精攻略截图
9.1攻略-亡灵之地全职业第二专精攻略
区服:S000 邀请码:GUKBUFLWLB 按惯例挂个邀请码,已满勿填。 9.0攻略已经同步更新各职业第一专精(防战、火法、敏锐贼、射击猎、神圣骑、痛苦术、平衡德、元素萨、神牧、血DK、酒仙、狩猎) 10万分及以下的玩家可以参考我的低分攻略,低分攻略主要介绍低分低成本能玩的各职业强势专精 这次的9.1版本也是没有拖太多时间就搬上来了,先给官方一个好评(等会看完装备就给不上了)。 9.1版本核心
精华
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输出测试,谁是最强DPS随从截图
输出测试,谁是最强DPS随从
挑选了偏输出的随从全四星符文不完全一样,都是全能或力量符文,盗贼敏锐天赋前程隐身,测试随从50秒输出(符文不完全一样) 直接上结论: 独一档: 大锤 3千万(四红力量) 亚军: 炎魔 1千万(三红全能) 季军: 月女 6百万(四橙力量) 第四: 小红帽(四红力量)恶魔猎手(四橙全能) 低于预期: 鱼人斗士(三红力量,不掉血四百万,掉血五百万)
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技改后简评截图
技改后简评
以下过本情况均以R14真理为准,评分11万 魔猎手技改后大致分4个玩法,圆桌狩猎,暴力狩猎,箭术和魔人,技改后具体精通收益降低,不一定需要堆精通,碎片已经溢出,不同专精精通需求需要再研究 1.圆桌魔,我最推荐的玩法,能应对各种情况,输出属性上比圆桌武道更强,靠伤害回血所获得的坦度也比武道强,同时技能主动被动的闪避格挡也让圆桌更加简单,如果下赛季圆桌需求提高或者暂时没有格挡武器,圆桌魔会很强。 2.
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关于斩击增效类的词条算法截图
关于斩击增效类的词条算法
终于更新了,有了点测试动力,虽然早就听群友说了,这次更新的大部分词条都是蚊子腿,但还是忍不住测了新的词条,狮鹫那种变态的增伤就不用说,我们来谈谈这次新花活XX增效— !!!省流版结论,XX增效后面跟的数字等效于攻击力,且只有该技能附有对应的XX标记时,这个攻击力才生效。 由上图1可知我把攻击力控在了11999,对于五级桩12000的护甲,没破甲的情况下是不能破防的,而图3里空桩增强萨普攻确实
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