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论两重铸加速对剑的思考
修改于2024/04/101013 浏览交流谈论
环转钩转剑 :两重铸
看笑话就好了,反正我也不打对剑
镜忽略不计1.25伤,不如磷,而且还重,不考虑
磷1.25伤前后伤害不变,黄1.05伤前后亏损0.05。
注:黄满伤后再淬,前20淬1.24,再20淬1.3
注:磷满伤后再淬,满伤后淬炼结果相同??
注:改变顺序伤害不变,所以颠倒顺序没用?
幻想:莫名其妙还会加伤害,有点离谱!!!
应该是我这个老家伙软件出错,不算了!!!
环转剑:环重铸剑数值,427伤重铸后460伤
磷1.15,黄0.9,初始110,平添317伤?
317/300~1.06,接近12:7的比例,这样看来
感觉有问题,问题水份很大,再看看
先弄两个常用有效臂力加速的例子,感觉有问题







![亲爱的幽冥,当你看到这封总结帖的时候,我已经在前往天狼的路上了[表情_微笑]
这是一个二转幽冥的总结贴,鉴于新区大部分玩家的进度应该已经到达一转或者两转了,所以希望这个总结贴可以帮助到大家。
首先声明一下,我不是什么氪佬也不是那种追求速转的强度党。我玩这个游戏的初衷就是每一转都尽可能的体验门派慢慢玩,所以追求速转的朋友可以跳过了。
一直看我更新的朋友应该都知道,我零转是在天山打拳坐牢的,一转是在唐截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FuSCcabRWsIiYRmTsmNiGB6JPP5f_20260820093810.jpg/_tap_ugc_m.jpg)



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