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【新武学】刀法“血煞狂刀”+内功“玄冥归藏决”详解

修改于03/074546 浏览游戏攻略
作者:李铁柱
编辑:李铁柱
2025年9月26日版本更新,新增一个江湖刀法“血煞狂刀”(阴性)和一个江湖内功“玄冥归藏诀”,品阶都是顶级武学。
一、新增刀法
TapTap
主动技能1:
TapTap
TapTap
技能演示
使用条件:【根骨】不低于80、准备【血煞狂刀】为兵器。
技能简评:
      不错的护盾技能,附带抗截脉效果,可以与输出技能“横刀砺血”联动触发钝劲伤害。十重护盾系数为0.35,持续时间7.5(同类技能少林“金钟罩”系数0.41,持续6.3。华山“紫气护体”系数0.337,持续4.4)。
      根据技能公式,该护盾的盾量是动态的,主要取决于释放技能时的血量。以总根骨260点(先天+后天)进行模拟,可以看出盾量大致是随血量减少呈线性衰减的,如果在血量很低时释放技能,护盾会比较脆弱,所以在对局末期相对乏力。
TapTap
主动技能2:
TapTap
TapTap
TapTap
上图为钝劲伤害,下图为以血还血
使用条件:【臂力】不低于75、准备【血煞狂刀】为兵器。
技能简评:机制非常新颖,有两种输出模式。
      第一,有护盾时造成钝劲伤害。十重技能时钝劲伤害系数高达4.5,非常夸张(同类技能陨铁剑法“天巧成工”钝劲仅为0.64,逍遥棍法“一棍逍遥”为0.59)。
      从钝劲伤害模拟可以看出,臂力对钝劲伤害的增幅相对较小,总臂力247点(先天137+后天110)时达到最大伤害2.7万,而武器重量对钝劲伤害的增幅非常大,即使在高根骨、低臂力加点下,仍可轻松打出超过2万的爆发伤害。
TapTap
     
      第二,无护盾时以血换血,对敌我双方同时造成真实气血伤害。伤害量基于自身当前血量及敌我双方的“内力比值”(指当前内力值÷内力上限,最高为2)。通过模拟我方内力比值分别为2、1、0.5时的换血伤害,可以看出:
      ①换血伤害随我方气血减少呈线性衰减,想要打出高伤害,提升基础血量以及保持血线很重要。
      ②敌方内力比值低于1后,换血伤害开始大幅提升,最高可达8.4万的伤害上限。所以要提升伤害,就要拉开内力差。
      ③我方内力比值越高,达到伤害上限所需的敌方内力比值条件越宽松,即我方内力越充沛,打出同一伤害所需的内力差越少。
TapTap
TapTap
TapTap
总体分析:
      系数上,整体较为优秀,尤其是防御、招架系数很高,是目前环境下的顶级阴性招架。在秒伤模拟中,血煞狂刀的平砍高于七杀刀法(满重大环刀),但远低于风暴进行曲(加速短刀)。作为以技能伤害为主的武学,其平砍输出参考意义有限,不再赘述。
      机制上,两个技能都与气血有关,可以考虑高根骨加点。输出技能“横刀砺血”有两种伤害模式,都是瞬发的高额真伤,恰当运用可以在对局末期打出极高的斩杀线,对于“背水一战”等残血增益经脉具有一定针对性。其中换血伤害的斩杀上限更高,但条件十分苛刻,需要较大的敌我内力差,可考虑低加力打法。开局满状态时,换血伤害的收益很低,因此开局第一个“横刀砺血”更适合打钝劲伤害;后续则可以视情况选择打风险较低的钝劲伤害,还是上限更高的换血伤害。另外,若换血伤害导致敌我双方同时死亡,在决斗NPC时视为决斗失败,在玩家切磋中则视为平局。
      血刀的短板在于主动技能冷却时间过长。十重技能下,两个技能的冷却分别为30秒与45秒,远超当前主流武学。假设开局就释放血煞狂刀的第一套技能,不考虑触发“羚羊挂角”经脉(羚羊创造奇迹!),则第二套技能很可能会晚于对手,如果先一步被对手的第二套技能灌伤,将极大削弱第二个“横刀砺血”的换血斩杀能力。
      武器上,限定大环刀。主流打造方案可以实现满伤满韧满重(45重),需170先天臂力才能保证不减速,40先天臂力则可卡在5%减速档位。神兵特性为降低敌方命中、降低敌方攻击、命中时回复气血,有助于强化招架概率和维持血线,总体上非常契合血煞狂刀的输出模式。
      搭配上,目前主要有爆发与续航两种思路。爆发玩法简单直接,采取高臂力加点,搭配丰沮、逆焰等爆发型内功,开局技能全开打钝劲伤害。若“横刀砺血”触发“羚羊挂角”经脉,则两次技能可瞬间造成超过8万钝劲真伤,非常强劲。也可开局选择性释放护盾、内功和轻功,先以平砍压制对方血线,保留“横刀砺血”待第二轮技能冷却完成后进行斩杀。
      续航套路采取高根骨加点,内功上可考虑搭配不惧死、灵元决等拥有气血回复能力的内功。轻功方面,可以考虑低攻速且拥有护盾技能的华胥引,可帮助维持血线并减缓内力消耗,同时提高护盾覆盖率也有助于更灵活地触发钝劲伤害。门派武学在搭配时拥有更多选择空间,例如华山的护盾内功“紫霞神功”、财神帮的回内内功“千金诀”、雪山兼具回内回血能力的轻功“身空行”等。
      总结,血煞狂刀是一门契合高根骨加点、技能伤害爆炸的顶级刀法。其机制新颖、数值优秀,作为根骨武学却拥有极高的瞬发伤害与斩杀能力,强度十分在线。对于低年龄玩家,可通过满重大环刀打出夸张的钝劲真伤;对于高年龄玩家,较高的基础血量则能进一步提升换血能力,可谓老少咸宜。从当前环境来看,血煞狂刀的续航玩法在面对爆发套路时偏被动,想要在对手的猛攻下维持较高的血线,打出满额的“以血换血”伤害是非常困难的。这种玩法可能需要极高的年龄及气血基数作为支撑,或许在续航套路内战时会有更多的发挥空间。
二、新增内功
TapTap
主动技能1:
TapTap
TapTap
技能演示
使用条件:【臂力】、【根骨】不低于65、准备【玄冥归藏决】为内功。
技能简评:
      新增机制【执兵】,效果是招架敌方攻击时,武器不会被击飞或打断,一个有了鸡肋,没有又膈应的功能性技能。作用很容易理解,就是防止击飞和打断——两者都相当于被永久缴械,但触发机制与概率有所不同。
      先说击飞,能否被击飞取决于武器的重量。只有当我方武器重量小于敌方时,才有概率在招架时被击飞(敌方使用拳脚则不会被击飞)。假设我方使用45重大环刀,则理论上仅下表所列武器可能更重。而且主流神兵打造通常会为了神兵加速而控制重量,实战中能遇到足以击飞满重大环刀的武器,通常只有狼牙棒、重剑或战戟。
      若双方兵器武学及招架均满级,我方使用45重大环刀,则不管对方使用表中哪种武器,都满足武器重量<对方武器重量<2倍我方武器重量,则每次招架被击飞的概率固定为7%。
TapTap
      再说打断,能否被打断取决于武器的硬度与韧度。每次招架后,会根据敌方武器的硬度产生一个损耗值,当累积损耗值超过我方武器韧性后,就会进入一个武器易断状态,此后每次招架有20%概率被打断(敌方使用拳脚则为10%)。目前主流神兵打造追求低重铸、满韧性,硬度通常达不到上限。实战中硬度较高的武器仍是狼牙棒,满韧方案约120硬度,低韧方案可达满硬200。
      假设我方使用180韧大环刀,敌方使用狼牙棒,硬度为120或200,则每次招架的损耗值分别为1.29或2.16,需招架140次或84次后进入易断状态。若敌方为空手(基本拳脚满级,先天臂力150),每次招架损耗值约为1.57,需招架115次后进入易断状态。
      (23年1月28日更新中,损耗值相关公式有调整,Wiki“神兵知识”中此部分公式还未更新,此处用的是更新后的最新公式:①兵器损耗值=自身武器硬度*((250-对方武器韧度)/250) *0.03。②拳脚损耗值=有效臂力/432+基本拳脚等级/1000。)
主动技能2:
TapTap
TapTap
技能演示
使用条件:【根骨】不低于70、准备【玄冥归藏决】为内功。
技能简评:纯粹的招架回内技能,有护盾时回内更多,可以与血煞狂刀的护盾技能产生联动。无护盾时系数相对较低(同类技能“复苏之风”招架回内系数为0.207,崆峒“天地五转”系数为0.19),有护盾时每次招架约回复1200内力,十重技能消耗2250内力,则需两次招架才能回本。
总体分析:
      系数上,双95系数很不错,有助于撑血,效果直接,不再赘述。
      机制上,玄冥归藏决可以说是血煞狂刀的官配内功,技能“玄御拒敌”有招架回内效果,很契合血煞狂刀的高招架系数,理想情况是通过高频招架拉开内力差,从而在对局末期打出高额换血伤害。
      由于玄冥归藏决的两个技能都与招架有关,其技能收益也取决于战斗中的实际招架率。下面重点分析围绕血煞刀法搭建招架体系的招架率情况,主要有3个影响因素,分别是人物面板、技能、经脉。
      ①面板,假设对战双方的面板相当,人物等级一致(约10亿经验),四维均采用常规加点,相关武学和基本功等级均为满级1100级。
      ②技能,攻击方考虑使用狂骨鞭法,其平砍有概率触发命中提升,提升系数2.5,相当于一个强力的命中提升技能;防御方由于攻击位“血煞狂刀”和内功位“玄冥归藏决”都没有招架提升技能(或降敌命中技能),只能考虑通过轻功位提供,这里选择搭配江湖轻功“流石陨星身法”,它的技能“天火降临”的招架增益系数为2,是目前江湖轻功中最高的。
      ③经脉,攻击方考虑携带强化命中的经脉1个,其触发条件与侠义值有关,简称侠义命中;防御方考虑携带强化招架的经脉5个,分别与面板、容貌、侠义值、血线有关,简称为面板招架、容貌招架、侠义招架、残血招架。
TapTap
      基于上述条件,模拟战斗中的命中招架:
TapTap
      可以看出,常态下的招架期望仅有13%,释放技能后招架期望来到31%,残血状态下达到最高值50%。如果对手触发了侠义命中经脉,会小幅削弱我方招架率,而如果对手拥有命中增益技能,将大幅削弱我方招架率。同等条件下,闪避流(内功使用天机诀,10重技能“冰肌玉骨”的闪避增益系数为4.8)的闪避期望分别是常态11%、释放技能后46%、残血时65%。
      基于上述分析,目前“血刀+冥诀”招架套路的总体招架率并不算很高,制约招架率的一大短板是“天火降临”的招架提升系数很一般,整个体系仍缺乏一个强力的招架轻功支撑。而玄冥归藏诀的技能收益建立在招架这一前提上,这就导致了一个概中概,而且是一个较低的概中概。
      总结,玄冥归藏决目前来看强度非常有限,回内和执兵效果都不太明显,且无法解决血煞狂刀维持血线的难题,在很多情况下接近于白板。或许在双方输出都很低的膀胱局中,平砍与招架次数足够多时,“血刀+冥诀”的招架套路能有一定发挥。
       在此感谢布汁盗、入情道在测试中的协助,以及毛玉、醉梦主、林微凉等人提出的宝贵意见。
      各位少侠,我们江湖再见,吾去矣!
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