超长测评反馈(2)
修改于2024/03/23331 浏览反馈
最后两个觉得不足的地方:
7.关于杂货店
希望杂货店不要只是单单卖衣服,我希望的是杂货店可以刷出帮助我们更好基建或者进行主线的东西,而不是卖衣服卖个萌。
不要本末倒置,游戏玩法才是核心,卖衣服卖个萌只能是元素点缀,它可以在后期资源足够基建足够的时候出现,但在前期它真的没什么大用。希望你们对杂货店进行改进之后,能让我们每开一个新图都对杂货店充满期待。
8.关于每片小岛的资源
游戏里修了道路的地方资源就不会生成,建筑也是同理摆放建筑的位置不会生成资源,虽然有可能会贴着边生成。(目前感觉是这样的,如有问题请纠正)
说这个是因为我目前的游戏进度是开第四个图,猫娘够了,但是我卡在了资源。
第四个岛的要求是分子样本,缺石头,石头机里的石头一直就在有和没有之间反复循环(被猫猫拿去下一步生成) 资源完全不够,煎蛋也是,新的建筑出来都需要更多的猫蛋,扩张之后粮食也不够,这让我不得不减少生产建筑的人员,体验感有点不太好。
写在最后,一些碎碎念:
现在第四个岛打开了,资源不是很丰富,零零碎碎碎碎的,有新的食物土豆,也有鸡。
为了拿到土豆的生产机器,我开了岛之后又连续交了两个任务,结果一个是跑的更快了,一个是背包扩大了,都不是我想要的,有点期望落空。
并且下一个门要的材料让我一看就觉得是遥遥无期,导致我有点没玩的盼头了。
我看过有评论说这个游戏不肝,但我的看法是相反的,我觉得它算是肝了。因为我玩的时候一直在调控,一直在注意食物,一直在弄各种资源,运输。食物少了,我要减少他们的生产人员,另一边除雾器停了,我也要去给他补上。
几乎就是一直盯着一直很比较专注的看。别的基建游戏是放下去就可以了,它资源也不太会有这种变动,这里的资源会变动,它让我感到了受资源的限制。
说真的,我能玩这么久,玩到这个地步是肯定是喜欢的,喜欢可爱的猫猫,也喜欢一点一点从无到有的基建,还有可爱的猫娘。
更何况这么多字的评价看法,如果不是真的喜欢,不可能会有这么多字。希望写的这些能被开发者看见,也希望你们能继续改进,游戏能变得更优秀,最后爆火,真诚的祝愿。
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