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终于找到了好玩的养老游戏
已经厌倦了其他游戏的肝氪欧模式,经朋友一介绍发现这款好游戏。刚刚开始玩的第一感觉是:咦这不是戴森球么? 经过几天的摸索发现,这游戏想肝还肝不了! 不过这样也好反正也是当种田游戏玩的。
玩这款游戏最大的感受是,作者真的有想做好这款游戏,并且有为很多0氪着想。我属于玩任何游戏都会氪金的人,现在玩下去的感觉是氪了好像没有什么大用,资源什么的挂机挂着就能慢慢产生。
好了,最重要的点来了。我是个兽耳控!猫猫
@猫呐
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中转站的种类、等级及使用方法介绍
攻略
@亚亚
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奇蛋生物猫娘|角色主题壁纸合集②🐈
新一期的专属壁纸出炉哦!喜欢奇蛋猫猫的大家自取哦~#奇蛋生物 #奇蛋生物手游 #奇蛋生物攻略 #猫娘 #猫灵相册 #壁纸
@顺风耳不灵了
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奇蛋生物全成就图鉴(雾)
作为自动化生产游戏(自称),没有成就系统不免太可惜了,也少了很大一块奖励来源,在这里编写了一些,希望游戏内早日有成就可供收集,感觉能比种柚子有趣
@栎樗
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今天入坑第7天
今天入坑第七天,早上一起来就激动的在签到处领了30普抽然后下池子以未新增一个新猫娘大败而归,首先说一下玩了这七天的感觉还是很好玩的,这游戏用手机来玩耗电量贼凶的,每次开新岛后都要优化一下之前岛屿的人员结构和建筑布局,玩这游戏感觉最缺的就是猫娘和降压药,这游戏池子浅抽不到新猫娘玩起来就很难受,低能儿海马喂得越大需要照顾它的猫娘越多,好不容易花大资源升级了岛屿公会让猫娘可以去收租,然后因为开新岛屿要堆
@令先生
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奇蛋生物初级视觉层大客户奖励快速识别
#奇蛋生物 #初级视觉层 (今天玩初级视觉层的时候突然发现的)
内圈的商人(贴着中心一圈的商人)基本都有以下特点:(等级限制低)
1、摩托车——压力物品(维c,维d,维a)
2、寿司车——角色碎片(栗子碎片、布丁碎片)/三星的食谱
3、货车——二星及以下的食谱
外圈商人的特点:(等级限制高)
1、寿司车——栗子碎片
2、货车——布丁碎片
tips:每天大客户奖励最多领五次
@风烛
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关于视觉层车的学科
近期,小编发现视觉层同种资源车的学科相同,于是诞生了上表,菜车表的话可能会出。
以下为一些介绍.
关于PVP规则,
共6位角色,对战顺序随机,
一位猫娘
第一学科胜利为二分
第二学科为二分
第三学科为四分
第四学科为八分
总分96分,
以下是各学科于总分占比
第四学科50%,第三学科25%
第二学科12.5%,第一学科12.5%
#奇蛋生物视觉层
#奇蛋生物
@白鲨上校
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大地图备份
萌新一直迷路,找了一圈也没找到大图,没辙了手搓了个糙的,仅参考#地图
#奇蛋生物
@鲸落
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针对萌新的雕像介绍
本帖主要是针对萌新前期的雕像系统的介绍
首先,雕像系统是俗称,官方正式称呼为居民印象,可以在感受野处制作,而感受野在开启石岛时同步解锁,位于石岛上方全地图中心
以下是雕像制作流程
点击上图左下角调和居民印象可进入此界面
除1阶雕像自动解锁外,2~5阶解锁需要该居民对应产物100,1000,1万,10万
制作雕像需要花费大量压力产物,1阶需要100维C,2阶需要200维C100维d(15压力),三阶
@紫金山
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刚开了水岛,一个0氪且不怎么肝的咸鱼玩家的游戏体验
可玩性:内容丰富但仍有提升空间
游戏前期体验令人上瘾,需要收集资源、孵化奇蛋、规划生产线,不断开拓新的岛屿。自动化运输线的简易设计让新手也能轻松上手。
但随着游戏进程推进,一些问题逐渐显现:玩法单一性开始暴露,后期容易变成重复的资源收集与建筑管理。地图过大而角色移动速度慢,导致跑图过程耗费大量时间。
PC端的批量操作界面繁琐,建筑移动与调整不够灵活,增加了后期管理的难度。想要轻松,但感觉有点
@zZZ
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