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风越今朝——唯一一个可以打5阴阳的稀有侠客

2024/03/246866 浏览攻略阵地
今晚就要出珍系招募了,作为首个珍系侠客,越今朝的实战效果蚯蚓在直播过程中已经多次提到,风系越今朝是一个相当强力的侠客,虽然作为一名武他的输出并没有敏和法那么强力,但是无奈的是boss1现在限制使用敏,boss2要求上武,外加有封魔挑战专属boss的加持下,越今朝的pve相当出彩,至于pvp也有他出彩的地方,这篇攻略属于满满干货贴,仔细阅读你不会亏的。
TapTap
一、怒招分析
TapTap
对敌方前排及对位列造成2段伤害,每段造成攻击115%的伤害,有45%基础概率附加外伤,持续2回合
等级2:伤需系数提升至144%
等级3:每释放1次怒攻,下次释放怒攻的怒气消耗降低125.点,最多降低500.点
等级4:伤害系数提升至173%
等级5:每释放1次怒攻,下次释放怒攻的怒气消耗降低250点,最多降低500点
等级6:怒攻后,若目标携带3层以上增益,将任意1层增益效果转化为1层外伤
外伤特性:敌方行动后,将受到100%无视减伤的伤害
点评:
1. 越今朝可以打4个以内的单位,主要是限制在前排的数量,一旦前排剩下一个敌人,那么只能打2个以内的单位,这个是限制比较大技能,但是刚刚pvp刚开始的时候可以稳定打4个目标,这个是相当不错机制。
2. 越今朝会随着怒招次数逐渐减少怒招消耗,最多可以降低500点怒气,即500怒气就可以施展怒招,这个机制可以让越今朝每回合打出怒招成为可能,也就是最多15个回合可以打15次怒招,这个在打boss表现可能还没多出彩,但是打pvp要是能在有限的回合数内打多2-3次怒招可以逆转战局,这个特性注定越今朝pvp表现不俗
3. 怒招后对面超过3个buff,可以将1层转化为外伤,这个就相当暴力,尤其是遇到增加减伤、增加攻击的buff,不单单可以打乱对面辅助的节奏,还能将buff转化为debuff,搭配多目标怒招和降低怒气消耗特性,越今朝输出和辅助场合都可以运用。
4. 搭配外伤的基础概率为45%,外加4星气气可以实现每段有55.8%的概率挂上一层外伤,一共2段伤害,这样子理论可以给对面上1段外伤,对于作为debuff而言这个辅助状态就相当给力了
二、属性分析
TapTap
基础属性提升6%
等级2:基础属性提升至8%,新增减伤提升5.4%
等级3:基础届性提升至11%减伤提升至9%,新增闪避提升8.3%
等级4:基础属性提升至14%,减伤提升至14%,闪避据升至14%
等级5:基础属性提升至17%减伤提升至17%6,闪避据升至22.4%
等级6:基础属性提升至20%,减伤提升至20%,闪避提升至30%
点评:对于其他侠客而言这个属性提升很多都是中规中矩的,但是对于越今朝这个侠客就相当特殊,可以增加30%闪避面板,这个闪避可以让越今朝闪避的概率有了质的变化,也就是这个特性,需要给越今朝第一时间27仙术。
三、普攻分析
TapTap
对敌方单体造成攻击108%的伤害
等级2:伤害系数提升至119%
等级3:普攻后,自身受疗提升15%,持续2回合,可叠加3层
等级4:伤害系数提升至135%
等级5:普攻攻击携带外伤目标后,受疗提升效果强化至25%
等级6:普攻目标修改为敌方前排
点评:越今朝的普攻也是相当符合侠客特性,越今朝具有闪避回血的机制,增加25%*3的受疗可以增加回血的效果,让本来很肉的风越今朝更加肉。等级6是修改普攻为地方前排,这个可以用来打一下boss3,不过修改为前排并没有增加受疗出彩,所以这点就算是锦上添花。
四、被动分析
TapTap
怒攻后,自身闪避提升15%,持续3回可叠加3次
等级2:在场时,携带外伤的目标被攻击时,防御降低5%,持续1回合,可叠加10层
等级3:触发闪避时,恢复自身最大生命值7%的血量
等级4:在场时,携带外伤的目标被攻击时,额外造成目标7%最大生命值的真实伤害(最大不超过越今朝攻击的300%,多段攻击仅触发1次)
等级5:闪避后有50%概率释放1次普攻,该普攻无法回复怒气,每闪避8次,改为释放1次无消耗怒攻
等级6:每次被攻击时,若未能触发闪避,则闪避临时提升15%,直到触发闪避,同时本次闪避的恢复效果提升至15%
点评:
1. 怒攻3次可以提升闪避45%,这个极致增加越今朝的闪避数值,搭配基础属性可以到75%闪避,闪避概率大大提升;
2. 鞋带外伤的目标被攻击会降低防御,1回合极限可以降低50%防御,这个对于当前卷神魔回合有着巨大作用,搭配道运符文可以极限降低对面防御面板
3. 触发闪避可以回复7%血量,搭配普攻的受疗增加75%,这个可以极限给越今朝保命,让越今朝就算被对面命中也能迅速闪避回血保命
4. 携带外伤目标被攻击会额外受到血量上限7%的真伤,这个是最逆天的被动,因为现阶段有道运符文,一次行动要是2-3个目标道运,可以在pvp过程造成巨大的额外伤害,这多次计算7%血量扣除,我就想说这个真的不是开玩笑么?
5. 闪避后有50%普攻(专属仙术1可以100%)这个搭配高闪避面板,输出又进一步保证,外加额外的7%血量上限真实伤害,真的不是闹的么?
6. 未能闪避会临时增加闪避数值,另外增加受疗效果达到15%,又能给越今朝拉起血线,这个拉血量就相当可怕,外加自带高闪避,为越今朝单挑n个阴阳侠客成为可能。
五、专属仙术分析
专属仙术一
TapTap
闪避后,有100%概率释放1次普攻,本次普攻无法回复怒气
点评:这个必须开,这个可以让越今朝多打很多次普攻,可以让越今朝多次施展无消耗的怒招,对于拉升闪避很有效果
专属仙术二
TapTap
战斗开始时,祭出即休护佑我方全体,化解即将承受的直接伤害总计可化解越今朝攻击500%的伤害
点评:这个属于开局护盾,避免我方侠客被一波带走,属于锦上添花技能,但作为越今朝单挑阴阳队,确实是个神技
专属仙术三
TapTap
怒攻后,对携带外伤的目标附加失手,施加负面效果时有50%概率无法成功附加,持续2回合
点评:这个可以完美打乱pvp的节奏,尤其是面对会砸一堆负面状态的火土毒队伍,这个失手是避免越今朝被火土毒队带走的终极状态。
六、神祝搭配
越今朝的神祝主要分成pvp、神魔、悬赏boss三种
Pvp建议使用运运、气气、体体
TapTap
Pvp主要是能够站得住就可以了,越今朝闪避很高,只需要确保血量面板更高这样子回血就相当有保障,而面对火毒队属于无视防御伤害,确保血量更多才是王道
神魔建议使用力运、气气、道运
TapTap
神魔主要可以sl,boss1反正也不能死人,死了复活不了;只需要保证越今朝能够多大出点伤害就好了;道运可以让侠客施展更多普攻,保命专属
悬赏boss建议使用:力运、气气、道运
TapTap
悬赏由于风越今朝后面有专属boss,只需要保证多打几次外伤,搭配道运协同忆如就可以了
七、越今朝的魂器技能
TapTap
TapTap
越今朝作为一个武,由于被动是需要以怒招作为增加闪避前提的,所以速度相当重要;而且外伤需要侠客逐一输出才能降低防御,所以魂器的10点速度就起到关键作用。魂器的2技能可以考虑增加基础属性,作为越今朝增加面板的基础属性可以保证越今朝输出,也能保住越今朝的生存,毕竟外伤不吃增伤,减伤也没法切实保住闪避流的侠客。
八、越今朝阵容推荐
越今朝阵容可以考虑减伤、加血流,然后单靠越今朝一个侠客表演就好了
SR阵容:
越今朝、雷小虎、紫萱、水阿奴、水雪见、剑圣
这套阵容主要是以减伤加血为主,用来打boss1的减伤流打法,也可以用来打pvp这些都是5保1的打法,看着没输出,却相当有效打击对面
SR阵容:
越今朝、越祈、阴阳灵儿
越祈现在还在内测阶段,但是这套是打击江都王妃的有效阵容,双外伤侠客搭配可以神盈的阴阳灵儿,刚好提供输出数值,输出效果就会相当优秀。至于为啥是三名侠客,目前的江都王妃只能上3名侠客,多了也没办法输出,写了也是多余
SSR阵容:
越今朝
TapTap
更奇葩的打法,越今朝属于闪避的侠客,只要闪的过去就不会输,单个越今朝可以保证有效输出,单个越今朝去收款坑,拖满15回合你就赢了,简单粗暴。不带多其他侠客就为了,确保单体输出远超对面。
九、侠客评价
越今朝是一个奇葩侠客,蚯蚓没玩过仙剑6,我对这个侠客没啥了解,但是唯一听到的是这是历史最拉胯的男主,但是在新仙剑这边确实目前最超模的侠客,作为第一个珍系侠客,越今朝的闪避目前虽然是有解的(可以用忆如来禁疗+沉默),但是跟一开始的阴阳灵儿一样越今朝是目前阶段远超其他侠客的存在,他的下限是大部分稀有侠客的上面,也只有越今朝可以单挑5阴阳,这种bug型侠客,蚯蚓要为他囤48个稀有箱子,要拿他守天榜,拥有越今朝就拥有前100名资格,说到这里还不赶紧入手这么一个强力侠客。
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阴阳侠客~~青儿测评
一、专属buff 1、摄魂:普攻回怒以及回合回怒降低75点,持续3回合,2层时,行动前有75%概率眩晕目标,持续1回合 2、灵血咒:受到超过自身血量30%的伤害时消耗1层,使该伤害的后续伤害无效 3、回梦:持续至战斗结束,不可被复活,不可选中,我方侠客承受的减益或控制效果时,有50%概率由回梦承接,3回合后以30%最大生命值复活林青儿 二、技能介绍 1、红尘梦劫(主动技能) 对敌方全体造成3段伤害
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