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一点个人看法

2024/03/2436 浏览反馈
1 那个煎蛋,制作效率能不能高一点,一个煎蛋器存我三百多蛋磨磨蹭蹭就产出一点点,猫猫不是在饿死就是在饿死的边缘
2 木头和石头同上
3 那个材料刷新太慢哩,刷新点也不固定是吧,经常为了让猫猫少走路反复的挪装置挪得我都麻了,不是既然资源产出跟不上你怎么敢在任务里让我做六个木材厂和八个石头厂啊
4 那个商店给的服装居然是只能绑定给一个猫娘的!bushi买衣服还不能试穿啊?直接套上就不能反悔真的有点心痛,尤其是换衣服要的不是方木头就是圆木头
5 很感谢你的起点直达终点的道路铺设方法,但是为什么不让我走斜线,以及,能造桥吗,明明资源点离的超近就在河对岸,猫猫却要绕一大圈
6 猫娘出的概率也太低了吧?还有是10个点一次,100点一个十连是吧,那我2000点也有200抽了,谁家好游戏200抽无事发生啊?啊?啊?啊???
7 画质是可以调的吗,地图放大以后猫娘变头像很不错,但是糊啊,只能看见一个发色的方块
8 地图也太大了吧,要给猫猫跑死了,感觉有时候不是没饭,而是猫猫饿死在了路上
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9.1
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中转站的种类、等级及使用方法介绍截图
中转站的种类、等级及使用方法介绍
攻略
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奇蛋生物猫娘|角色主题壁纸合集②🐈截图
奇蛋生物猫娘|角色主题壁纸合集②🐈
新一期的专属壁纸出炉哦!喜欢奇蛋猫猫的大家自取哦~#奇蛋生物 #奇蛋生物手游 #奇蛋生物攻略 #猫娘 #猫灵相册 #壁纸
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制裁恶霸截图
制裁恶霸
制裁恶霸星语,从我做起,从最简单的肘一肘做起!#奇蛋生物 #奇蛋生物视觉层
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奇蛋生物全成就图鉴(雾)截图
奇蛋生物全成就图鉴(雾)
作为自动化生产游戏(自称),没有成就系统不免太可惜了,也少了很大一块奖励来源,在这里编写了一些,希望游戏内早日有成就可供收集,感觉能比种柚子有趣
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聚会降压详解截图
聚会降压详解
省流: [聚会最高降压]=所有岛宜居度总和; [聚会降压]为每日产生压力的一半。 当[聚会降压]=[聚会最高降压]时,就是最大程度利用压力; [聚会最高降压]越大,压力利用率越高(这是因为时间压力的存在导致的),所需要的在线时间越短(这是因为你在一游戏日内用了更多的压力导致的) 以下为详解: 首先声明,这种方式仍然会消耗更多的压力,只是用相同的压力生产更多的压力产物(生产所需压力降低
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每天一个没用的小知识:如何快速统计花数量截图
每天一个没用的小知识:如何快速统计花数量
点开右上角,批量删除,选中所有种花的区域,这样就可以直接看到数量了,好的学会了吗可以策划心情好给我发点黑花吗
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电网截图
电网
电网系统,这是我在其他游戏里面没有见到的设定(估计是玩的游戏少)。在游戏里面只有在电网覆盖的地方,设备才能正常工作,不然效率慢的你受不了。随着游戏等级的提升,发电设备也会更新换代,燃烧的材料也不同。但是这里面每一种不同的燃料都有重新制造一个新的发电设备,而不是一个设备升级可以使用多种燃料,这个可以整合一下。这个电网系统有意思或者说骚操作的地方在于你可以在一个岛上面做一个大的发电基地,然 后用类似于
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白漂无限电!!!截图
白漂无限电!!!
最近发现无限电力的方法,1个燃料即可无限用,缺电力的可以试试~ 往电塔里丢入燃料,切换配方,就保持这样子就可以临时获得无限电力啦! 重新上线或进视野层回来会重置,需要重新操作!
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最后的支线截图
最后的支线
大家趁着双倍产的时候可以买点箱子冲一下,毕竟声望也卡的很久。一个箱子加500声望,就算支线开到最终材料了 声望没达到也不能兑换。
刚开了水岛,一个0氪且不怎么肝的咸鱼玩家的游戏体验截图
刚开了水岛,一个0氪且不怎么肝的咸鱼玩家的游戏体验
可玩性:内容丰富但仍有提升空间 游戏前期体验令人上瘾,需要收集资源、孵化奇蛋、规划生产线,不断开拓新的岛屿。自动化运输线的简易设计让新手也能轻松上手。 但随着游戏进程推进,一些问题逐渐显现:玩法单一性开始暴露,后期容易变成重复的资源收集与建筑管理。地图过大而角色移动速度慢,导致跑图过程耗费大量时间。 PC端的批量操作界面繁琐,建筑移动与调整不够灵活,增加了后期管理的难度。想要轻松,但感觉有点
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