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TapTap玩赏家
[音游] セカィ:火花EX掉帧手元
修改于
2020/09/08
783 浏览
综合
它疯狂掉帧
我能怎么办嘛
我吃柠檬
实际上每按一次键都有微小掉帧而且提前和延后是是随机的
不愧是craft egg
掉帧和邦邦如出一辙
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01:46
[滚动的天空2] 试玩:第7关《浪人》完美通关视频
使用steam版,PC端录制,未隐藏鼠标 (嗯...想起了某个角色...)
@Tbood
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节奏大师1月16日春节更新解读
首先大致介绍下节奏大师的付费点设计与目标用户。 ①大师月卡与付费专辑:喜爱对应歌曲的玩家/喜爱挑战高难的玩家(专辑包含独有的“大师”难度) ②角色/键盘皮肤与特效:收集党/画面党 ③付费卡池与养成/容错道具:氪佬/手残党 然后再来分析本次更新的产品侧目的。 一、PVP允许月卡专辑歌曲加入(包含大师难度) 解读:用于玩家提纯,放弃次核心玩家 付费专辑与月卡多为高难歌曲,考验多指+多K能力,准度没那么
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像这种情况要怎么推理出来呀(我是猜对的
@Tbood
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《Phigros》:线条与指尖之舞
——“或许是最懂玩家的音游” 众所周知,热爱音乐的年轻人总是富有无尽的创造力,音游玩家也不例外。 前有跳舞机大佬“Rhythm梦龙”为大家拜个早年: 后有用草稿纸打音游的高技术力玩家: 但富有创造力的也不仅仅是音游玩家们,自2012年《节奏大师》成为国内移动端音游启蒙之作后,音游厂商们推出的产品也是一款比一款骚气。 因为当他们发现判定线、谱面与手机可以随便乱飞的时候,一切都已经无法挽回了。 而笔者
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《百分之一》
由某位玩赏的名字得知这款游戏,也关注了蛮长时间。说实话,我或许和他同样期待游戏的公测,但真正体验下来却一言难尽。 ◇体验流程 刚进游戏我就被简陋的UI吓到,随之而来的是随性的剧情,或者说它也能叫“新手引导”?大致说明了游戏主体构造,并强调“实体卡”是其最大卖点。然后我就同大部分玩家一样,被孤零零扔在“手机”主界面,各种功能需要自己寻找并阅读教程,甚是繁琐。 应用商店里的小游戏很多,若是单拿出来做游
@Tbood