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《百分之一》

修改于2022/10/0496 浏览综合
由某位玩赏的名字得知这款游戏,也关注了蛮长时间。说实话,我或许和他同样期待游戏的公测,但真正体验下来却一言难尽。
◇体验流程
TapTap
刚进游戏我就被简陋的UI吓到,随之而来的是随性的剧情,或者说它也能叫“新手引导”?大致说明了游戏主体构造,并强调“实体卡”是其最大卖点。然后我就同大部分玩家一样,被孤零零扔在“手机”主界面,各种功能需要自己寻找并阅读教程,甚是繁琐。
TapTap
应用商店里的小游戏很多,若是单拿出来做游戏或许也不会太差。不知是否为开发者的疏忽,《百分之一》主体的卡牌应用竟藏在“商店”最里层,名为“决斗王”。实际体验下来,除去部分动画让人捉急外,“核心”玩法还是有那么点味道的。
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随着游戏后续剧情的发展,多端联动出现了。例如玩家可以指导漫画家百希画出真正存在的漫画:
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而百希的粉丝群,实则就是《百分之一》官方交流群:
TapTap
TapTap
从这方面来看,开发者的脑洞确实挺大。
当然我也没忘记自己的目的:白嫖实体卡。名为“败家”的应用就是RMB游戏商城。点进快递页面,2k点数可兑换一张快递券,每12小时签到获取5点,看一条广告得10点,每18小时刷新5条广告。也就是说一个多月可白嫖一次,这获取难度可不比养龙小。细算下来,有些想打退堂鼓了。
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◇简评
游戏的创意确实不错,采用类似于《指尖战争》的虚构现实模式,将两部手机融为一体,以“电量”作体力,以“应用”作玩法,电话短信GPS等一应俱全,甚至能看出后续添加更多功能的动机。
开发者的愿景也很美好,将《百分之一》打造成社交平台,这样的社区化游戏其实也有先例,类似于《摩尔庄园》,它同样将泡泡龙、三消等小游戏加入其中,并大力开发家园和聊天栏功能以维持玩家活跃。
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因此,将各种玩法塞入主体并没有问题,《原神》都加入塔防和音游了。但若是在丰富游戏玩法的同时失去自身产品的定位,那么一款没有核心的游戏,又怎能留得住玩家呢?更何况TCG游戏本身就缺乏养成类拥有的用户黏性,而“养成”与核心“卡牌”只是你游这部“手机”茫茫应用中的一粟罢了。
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正是由于太过面面俱到,游戏简单的玩法看起来臃肿而又复杂,卡牌之外的扩展玩法却又味同嚼蜡。就如我手里这部小米10“水桶机”,塞入丰富的功能,却没有自己真正的创新。
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然而你不能说小米10差,因为这些功能都很实用。但《百分之一》是款游戏而不是手机,玩家真的需要那么多毫不相干的功能(玩法)吗?
就算开发者往沙中丢入一颗金子,或许也会被漫漫黄沙所埋没吧。
授人以鱼,全环境超弦配队推荐(零包稳定版)截图
授人以鱼,全环境超弦配队推荐(零包稳定版)
超弦属性轮换镇楼 入坑四个半月以来,环境几乎一直在变动,火队补强,厄队崛起,纯光纯毒也有了稳定配队,对应的是雪队逐渐淡出了超弦的优选次选。 在毒队补强的月活卡做成了黄衣架子后,有必要给现在趋于稳定的环境整理一下。 以下配队基于超弦属性轮换的所有组合,追求零包稳定性,所以速度可能比较差,百层一关一分钟上下,请见谅,但稳定性可以认为几乎不会翻。 火环境。 包括,火,冰光,冰雷,占超弦环境13/24。 没
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刚入坑萌新配队推荐截图
刚入坑萌新配队推荐
百一兑换码:BFZY2025 【日常零氪推图队伍】萌新用图片的队伍可以点自动。一二队技能顺序相同4231优先四消,不用天赋。有了二队的4号伊戈立马换掉一队,积分赛兑换获得(二队为无限龙配队) 1号日炎吐息签到,2号塔维菈3号七七一队4号诺伦推图获得 (诺伦是没有伊戈的时候代替用一下) 后面转三队冷落雪队,4312优先技能 主角(男女都是一个人,不带武器),硕鼠(蚀)(开1天赋)基站锻造获得,冷
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百分之一游戏推荐截图
百分之一游戏推荐
#百分之一 游戏名称:百分之一 发售平台:TapTap 游戏时间:通勤时,睡觉前,才入坑 推荐人群:上班族,摸鱼党 游戏体验:现在的游戏都太快餐,玩家也非常浮躁,很难回归初心找回最初的那份快乐,而三消游戏是打发时间的好帮手,又简单容易上手,加上战斗模式和精美的立绘简直绝了,后悔没有早点发现这个宝藏游戏,当然现在入坑也不迟,希望能长期坚持下去,一起加油吧! 许愿六星卡牌:代号P*冷落
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百一10大神卡(新版)截图
百一10大神卡(新版)
①代号P*冷落雪 当之无愧的神,无需多言 定位:卡组核心,控制,主c,功能 ②郁金香精灵*瀞酒其姝 金币叠伤害,全体伤害,主线和日常速刷 定位:卡组核心,主c,功能 ③辉之劣爪*伊戈 萌新神卡。伤害增长快,还有高贵的额外 定位:主c,卡组核心 ④纯白的蝴蝶*瀞酒其姝 超弦常用卡,魅惑打伤害,自身也带伤害 定位:卡组核心,功能 ⑤龙鬼*祸津日 新任吞灭神卡 定位:卡组核心,功能,c ⑥闪耀时刻*桃
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我的百分之一截图
我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:* * https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390  游戏名称:百分之一 发售平台:TapTap 游戏时间:最近的最近 推荐人群:休闲党 电子阳痿人群 游戏体验: 最近不知道是因为玩的游戏太多了还是怎么了,竟然有点电子阳痿的迹象,对好多游戏都提不起兴趣来,最近刷taptap的时候,在每日推荐里找到了这款
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启动(兼充能)的纯色组合截图
启动(兼充能)的纯色组合
配队实例: 配队实例: 配队实例: 配队实例: 配队实例:
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新手应该多用药。截图
新手应该多用药。
以前觉得解锁药是万能的,其它游戏里这种万能药都是很稀缺的,结果现在没龙珠造卡了才知道痛,然而解锁试剂剩不少,还有就是不要随便解锁,至于什么时候解锁还要看自己的卡,有限卡就只需要放技能,天赋不需要,有的卡就是天赋很重要技能不需要直接扔第四位。快全图鉴吧。
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我的百分之一截图
我的百分之一
百分之一 游戏平台:TAPTAP 玩这款游戏的时间:大学期间 推荐人群及理由:这款游戏非常适合喜欢消消乐游戏的玩家 正文内容: 大学期间的生活是丰富多彩的,不过,在那段充满挑战的日子中,我遇到了一款名为《百分之一》的游戏,它引导我重新审视自己,让我更加热爱生活。 《百分之一》是一款由独立游戏工作室开发的消消乐类游戏,游戏故事发生在一家心理咨询中心。玩家将扮演心理咨询师,帮助游戏中的来访者解决他们的
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我的百分之一截图
我的百分之一
游戏名称:百分之一 游戏平台:TapTap 游戏时长: 立人百岚 适合人群: 休闲党 游戏体验: 基于《百分之一》的核心特色、版本迭代历程与玩家反馈,我将从创新机制、玩法体验、美术养成、争议与改进四个维度展开测评,既凸显其“虚实联动”的独特性,也客观呈现小体量游戏的取舍,为不同需求的玩家提供参考。 一、打破次元壁:虚实联动的颠覆性创新 《百分之一》最惊艳的突破,在于将数字娱乐与实体收藏
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我的百分之一—[百分之一]截图
我的百分之一—[百分之一]
游戏名称:百分之一 发售平台:TapTap 玩游戏的时间:大学期间 推荐人群:休闲党,手机里需要一个打发碎片时间的副游 游戏体验:在常规三消玩法基础上加入了卡牌技能设计,技能强度不绑定角色初始星级。人物好看。好玩爱玩😍游戏里好像还有tcg,但是没注意看。回忆起当初玩ygo的时光了 自己琢磨了一套萌新可用推图阵容,造价低廉,不需要升星升级,所有角色都很容易获得。1234号位分别带白希,奇门之上灼妖
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