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卡组构筑——后期大哥食发鬼(冷门)

修改于2024/03/27456 浏览攻略专区
[表情_吃瓜]冷门不是没有道理的。算了,燕国的地图掀快一点,我不藏了。
把大哥食发鬼优化成辰,可以改成桃花妖卡组。
辰6R卡,双星、换斗、星星之火(凑数,有条件上天外星、SSR),2SR,觉醒。——辰有坚毅、+2血上限。
桃花妖满丰实、觉醒、桃花灼灼,由于辰是挂件带法,理论上可以不带花信风,直接满桃花三勾形态盛开。
可以选择带上一个独眼小僧反过来针对当前环境,再带上同派系的荒启命。
TapTap
可以选择融入当前版本不强,但很多人有卡的粉婆婆,或者假卡琅玡子。当然,打手我更推荐须佐之男,而不是粉婆婆。
TapTap
可以选择青岚,千姬加上狸猫来针对对面大哥,狸猫跟粉婆婆一样有自驱。
狸猫可以换成大岳丸,无尽剑域永久眩晕,解放自己。
TapTap
回归正题。
食发鬼在没有准时觉醒的情况下,真实之颜假设敌方只有一个式神,三连一套伤害是10追裂+7,带贯通,还有瞬发位置。
天逆每二勾过4打15,不愧为逆天。
食发鬼在二勾准时觉醒的情况下,也就多5~7伤,所以我们的优点明显不在于爆发。
TapTap
先说卡组缺点:冷门不是没有道理的。
妹说就是机制1:二口女『妖噬』是为数不多,不能消灭帷幕的残血式神的卡牌。虽然专注效果非指向性,但是妹说,她用牌得指向,所以是指向性。
妹说就是机制2:食发鬼『觉醒』是为数不多,不因为觉醒多吃被动收益,反而亏收益的卡牌。嘛,所以说不着急觉醒,觉醒你可以当做站场牌。
妹说就是机制3:战力机制受到连击、先攻、远程,会因为敌方先造成伤害,然后移除战力后对敌方反击无战力加成的伤害。
这点明显与战力描述不符,视为bug,但是妹有关系,后期卡组不要在意这点细节。
然后说卡组优点:解场、战场,血量交换优势。
除开不常见的御馔津『御狩之愿』、『破魔符』会针对跳跳弟弟被动造成高额伤害,注意铃鹿御前三勾义道即可。
本质上,跳跳弟弟被动一般情况下下限就是被贯通,视为站了一个1血场。
当然,还有少数式神,能多少利用一点跳跳弟弟的负面。不要在意这种细节,这是辰、桃花卡组。
我们实际上是从食发鬼、天井下改动而来的。
什么意思,食发鬼那一套已经26了,跳跳瞬发或者二口女瞬发就斩杀了,天井下太慢了,还是放她回护甲队吧。
TapTap
最后说说玩法。
先亮二口女,如果首亮英桃,可以卖二口。
英桃有花月夜、归风灼华都可以不换,廿四风嫖一次坚毅找其他人的牌,也不着急找,看胡谁的。
利用好归风灼华的坚守站式神,还有一火觉醒、挂形态等等。
灼华复活一般留着当频率,当然,没队友可以站,自然是要拉跳跳弟弟、二口女起来的。
注意食发鬼被动是回合开始时,灼华拉食发鬼有点亏。
[表情_送花]那天听到有人问,7血后场二勾不好解。食发鬼觉醒发鞭打8、二口女觉醒、附体、血口打7+。
桃刹舞给食发鬼也能打个5+。没错,冲着某6血带坚毅的式神来的。
TapTap
跳跳弟弟专克大妖,注意,如果挂尸毒体质,敌方有机会利用跳跳弟弟被动攒一个大的破甲,贯通达成超额伤害。
甜蜜的负担不但有瞬发,而且有响应,可以断某些式神节奏。也可以装响应,毕竟这是一个瞬发响应。
二口女歉意瞬发,可以配合跳跳弟弟尸毒体质攻击敌方5攻以上式神,完成清场,也可以自己歉意、妖噬多解。
[表情_送花]有很多点可以配合,但都不强。
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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新手必玩璇姐截图
新手必玩璇姐
随便分点牌就能造出来璇姐的阵容,当你学姐二级而已手上还有璇姐的星之子开阳星坠群星还有几张极星牌,就可以宣告这局的结束了,如果你碰见对面带有响应角色的话,你可以先用其他角色的牌来打掩护。 接下来的事,教你手上的牌够不够秒掉对方的伤害 用多余的火骗响应 两张星之子、开阳(+2攻2血)、星坠、其他四张能用的极星牌,4+4=8×5=40 一张星之子、开阳、星坠、群星、其他四张极星牌4+6+6+6+6+6=
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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09:48
所谓血量截图
所谓血量
自研阴间慢速卡组,利用凶星的回血和抽牌,以及缘神的灵咒达到不断回血的效果。罗候觉醒,SP白泽和神赐良缘提供源源不断的占卜,从而不断往牌库里添加凶星,怎么抽牌都不会抽爆。 解决战斗主要依靠三只方式:一是等待对面把牌抽爆,二是靠罗睺SSR往对面手牌塞凶星,直接扣除牌手血量,三是利用青坊主打血。 SP白泽的SSR用于复制罗睺和青坊主的SSR(最好不要用于回血,因为牌库里全是凶星),不带禅心是因为牌抽
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喜欢我7-7觉醒山童吗?截图
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这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
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