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《溯网追凶》前瞻介绍 ④

2024/03/28141 浏览综合
几日不见,溯网又有新料上到!
工作室的大大们还在夜以继日地开发和调优当中,小a感觉要不了多久,游戏就可以开放给大家初步体验到啦!
今天带来的是一些剧情上的介绍,希望字里行间的剧情发展能够早日和玩家见面~
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凡人皆无法隐瞒私情,尽管他的嘴可以保持缄默,但他的手指却会多嘴多舌。——弗洛伊德
在人们受到超级AI秘密监管的背景下,案件越来越容易被破,城市的安定性也随着系统及人员发展渐趋成熟而越来越高。总体犯罪率逐渐下滑的同时,高科技、高难度作案的比例相较从前大幅上升,尤其是在超级AI的对立面——秘密网站“埃吉尔”,以及神秘软件“SC”兴起后,未破的案件常常让调查人员无计可施。
你将扮演一名全心牵挂于失踪妹妹的男大学生,同时也是一位倍受专业人士期待的黑客新星。通过在手机上使用各式的黑客手段,查探目标在互联网上留下的蛛丝马迹,并使用这些信息通过黑客渠道破解各种难题。
在每一个形形色色的案件背后,总会有一股如雾蒙般的感觉,在破案的同时,你还需要留意特殊的词汇或手段,抓住其后操控的黑手留下的一丝痕迹,向失踪的亲人和故事的全貌更近一步。
《溯网追凶》人物介绍篇 ③截图
《溯网追凶》人物介绍篇 ③
正如奥丁九夜倒吊在狂风飘摇的树上,身受长矛刺伤,他被当作自己的祭品,献祭给了自己,在无人知晓的大树上。 何为仁将自己的代号取为奥丁,却不是因为自己崇拜或与北欧的众神之王有任何的共鸣,而是单纯的认为,他应该成为受人崇拜的对象。他以自己的狡黠为傲,以他人难以企及的知识量为本,游离并操控着身边的人。 他亲手挑选了一众时代的精英,和他们一起顺应着时代的潮流和自己的夙愿,创建了监察整个信息时空的“世界树”系
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短期开放测试开启
Hello,又和大家见面了,这里是就是个工作室的小a! 距离上次汇报我们的开发进度已经过去了三周,期间我们的小伙伴们都在日夜不停地赶工,最终得到了喜人的工作进度!于是我们决定,与其画饼让漫长的工期消耗玩家的耐心,不如不让大伙等啦,把完成的先丢出来! 鉴于目前完成的章节已经较为完善,虽然部分功能由于没有达到平台或团队评估的要求暂时无法上线,后续需要较长时间和大幅度的修改,但是我们已经将完成进度达标的
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《溯网追凶》第一次公开测试结束
大家好,这里是就是个工作室的小a。 首先,《溯网追凶》首次测试已于4.27 23:59正式结束,测试入口已经关闭,感谢参与测试和预约的各位玩家! 对于初次制作游戏的一个小小工作室而言,你们的参与以及无论支持与否的评论,都能给我们带来极大的动力,也是我们在后续开发中重要的参考指标。 再次说一句:非常感谢! 啪唧啪唧~ 测试目的 本次测试的主要目的,除了检视游戏是否能够如我们开发目的和进度所预料地正常
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开发进度汇报 ①
Hi大家好! 这里是 就是个工作室 的小a,今天在补完芙莉莲和迷宫饭之后,终于有空抓到我们没空看芙莉莲和迷宫饭的项目组成员大大(小熊猫),询问有关于《溯网追凶》最新的开发进度,以及在上线前做的准备工作。 Q:你好小熊猫,最近有什么不顺心的事吗? A:痛风了,你呢。 Q:龙信2手滑点成旅店复活丢了3个小时的存档。 A:嘿嘿 Q:上线版本v1.0的开发进度到了哪里了呢? A:基本到90%,主要在调整合
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