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《溯网追凶》第一次公开测试结束

修改于2024/04/281475 浏览综合
大家好,这里是就是个工作室的小a。
首先,《溯网追凶》首次测试已于4.27 23:59正式结束,测试入口已经关闭,感谢参与测试和预约的各位玩家!
对于初次制作游戏的一个小小工作室而言,你们的参与以及无论支持与否的评论,都能给我们带来极大的动力,也是我们在后续开发中重要的参考指标。
再次说一句:非常感谢!
啪唧啪唧~
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测试目的

本次测试的主要目的,除了检视游戏是否能够如我们开发目的和进度所预料地正常运作外,更是为了吸收玩家的声音和反馈,避免在开发过程中陷入忽略玩家感受一味埋头苦干,最后却两头不讨好的处境。
我们将继续努力做出想要呈现的内容,并吸收玩家意见不脱离实际游玩感受。
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测试评价

在此次测试中,我们收到了许多来自不同玩家在大方向上相差甚少的评价,说明在核心问题上给所有玩家都带来了一致不太好的体验。
我们已经收集了大部分玩家的评论和意见,着重参考其中问题出现的重灾区,并依照各个问题影响体验严重程度的优先级排序,将会在后续的开发中逐步调整,并着手更新新的章节。
与此同时,也有部分玩家反馈“破案视角新奇”、“内容足够吸引但不够玩”、“有摸到主线一点影子但没见找人”等情况,我们也希望扬长避短能够做出特色,慢慢展开后续的内容与回收伏笔,带给各位玩家一个电子信息时代黑客无双(划)的故事。
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测试包体情况与未来更新计划

本次测试,已经安装的游戏将会留在玩家的手机中,存档也一并保留在本地,有兴趣的玩家可以保留游戏并重复游玩已经通关的章节。
我们暂未决定下次更新的时间,但有可能在下次更新中出现由于更新安装包而自动清除老存档的情况。届时我们将再次发表公告,告知玩家更新情况。
针对本次测试,我们设置了11道小问题,恳请玩家参与我们的问卷调查:
非常感谢~
撒花
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溯网追凶 测试结束公告
《溯网追凶》前瞻介绍 ④截图
《溯网追凶》前瞻介绍 ④
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短期开放测试开启
Hello,又和大家见面了,这里是就是个工作室的小a! 距离上次汇报我们的开发进度已经过去了三周,期间我们的小伙伴们都在日夜不停地赶工,最终得到了喜人的工作进度!于是我们决定,与其画饼让漫长的工期消耗玩家的耐心,不如不让大伙等啦,把完成的先丢出来! 鉴于目前完成的章节已经较为完善,虽然部分功能由于没有达到平台或团队评估的要求暂时无法上线,后续需要较长时间和大幅度的修改,但是我们已经将完成进度达标的
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《溯网追凶》人物介绍篇 ③截图
《溯网追凶》人物介绍篇 ③
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开发进度汇报 ①
Hi大家好! 这里是 就是个工作室 的小a,今天在补完芙莉莲和迷宫饭之后,终于有空抓到我们没空看芙莉莲和迷宫饭的项目组成员大大(小熊猫),询问有关于《溯网追凶》最新的开发进度,以及在上线前做的准备工作。 Q:你好小熊猫,最近有什么不顺心的事吗? A:痛风了,你呢。 Q:龙信2手滑点成旅店复活丢了3个小时的存档。 A:嘿嘿 Q:上线版本v1.0的开发进度到了哪里了呢? A:基本到90%,主要在调整合
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