半月游戏有感之我眼中的初心

更新时间2024/3/30929 浏览综合
游戏玩了也有半个多月了,从开始的激情满满,到现在的不怎么上线。别的不想说,只聊聊我自己最期待的初心。我眼中的初心:野外挂机,想当初,一天可以挂超过10个小时,甚至全天都在挂机,每个小时都会去看看,有点期待,会不会又打到了什么好东西。野外mvp ,想当初,游戏刚上的几个月打个小强都有可能团灭,打个野外的英雄 酋长还要一队人,各司其职,甚至还要有法师在石化小怪。那打mvp的时候 ,心率都不一样。装备系统,想当初,没有什么特别变态无用的装备, 酋长有戒指 ,死灵有剑,蜂后有尼罗,虎王有虎王盾,哥布林有衣服嘴,皮里恩有个护手,小强的衣服也能卖的出去。各种材料,想当初,没有什么底价的材料,材料没那么多,就那么几样, 沙金和水银 都是极为珍贵的。伤害体系,没有爆炸的输出,大家按部就班的打怪,打个蜂后 都像打世界boss,一群群 满屏的玩家。然而现在呢:野外挂机,一小时挂完了,挂完了什么收益也没有,唯一的期待只有卡片。 卡片也不出。野外mvp,类似抢凳子游戏,谁先碰到谁秒,就比谁强壮,毫无配合。装备系统,将近一半无用的装备,使用率极低。boss出的装备也是,从当初第一个版本以后出的mvp ,就开始各种垃圾装备,大巴,血腥 为什么没人爱打。装备毫无作用,只是分解。各种材料,从第一个版本以后,就开始 更新出各种新材料,什么赛意法,布里坎。 越来越多。越来越杂。伤害体系,数值爆炸,动不动上百万。逐渐一刀9999999为什么呢, 我个人认为,从你们当初第一个版本更新古城的时候,就开始变味了,后来出了星盘,就更歪了。只是一味的往前做,让玩家变强。 为什么不能往宽了 甚至往怪了做。比如更多有需要研究的副本。
在版本上,也没有必要一味的出新地图,当前版本背景如果是世界被入侵,那可以地图板块大变样。虎王跑进了城里,野外被魔物攻占,积分塔暴乱怪物跑了出来,法师们跑到了哥布林森林跟哥布灵首领住在了一起,梦洛克在刺客公会的帮助下,勉强维持了城内的安全,但也有怪物从金字塔内溜出,诸如此类。地图使用率也会更高。没必要死磕玩家属性。

当然,攻击的公式我一直是觉得有问题的,各种翻倍 翻倍 再翻倍,造成了秒秒秒的结果。 从0培养到1万输出比如需要1个月,结果下一个月就能从1万输出培养成10万输出。 不应该是2万吗。就说这么多吧, 你们计划已经定了,毕竟有你们自己的规划。 说了这么多,应该也不会有什么改变的。老了,只是不吐不快,且玩且珍惜吧
TapTap
9
24