阿浪闹1直通车:521初心测试初次爆料

置顶更新时间2024/4/19422 浏览综合
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大家好,我是闹闹扛锅人,阿浪。
5月21日初心测试不会延期!这一次,我们公平竞技!
5月21日初心测试不会延期!这一次,我们公平竞技!!
5月21日初心测试不会延期!这一次,我们公平竞技!!!
重要的事情先说三遍,敬请安好。
✧近期研发进度✧
1、增强基础体验
优化:英雄数值平衡、信誉分系统、举报反馈机制、局内战斗性能表现等。
新增:诚信分、惩罚机制(如匹配未确认等)、局内房间语音等。
提升:游戏画面精致度,包括不限于战斗内外背景图、UI等。
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搬运:闹2新增皮肤(如白骨精-媚骨幽影)和新增英雄(如金翅大鹏),正在赶来路上。
还有不少闹1以往运营中的痛点,我们都在优化中,不一一细列了。我相信,只要我们团队都同大家一样热爱抢桃,绝大部分基础体验问题都会迎刃而解,试问打王者谁能容忍演员这种生物
2、改变玩法单一
在放弃MOBA装备体系后,我们在往更轻度的派对游戏靠拢,目标休闲、有趣、多变。在“打桃-抢桃-夺桃”的大玩法框架下,尝试新增小而美机制,以丰富战局。举例:
炼丹玩法:老君炼丹炉铿锵登场,练成神丹,你将更大概率主宰比赛~~~然而,一不小心炸炉了呢?
砍树玩法:是否联想到了某微信小游戏(我可坚持砍了小半年)?砍树爆桃!小心树精法术!小心敌方偷袭!
为响应Q群水友们每日催更的需求,我们预计五一前后进行非常小范围的玩法平衡测试,邀请精英水友参与封测体验。
Q群:750875708
3、彻底互通皮肤
闹1里获得的皮肤,闹2会自动解锁,同理,在闹2里获得的皮肤,闹1也会自动解锁!
没什么特别的考虑,就是某天躺床上睡不着,良心发现了。
可能一部分人会这么看问题:你就是为更多闹1老玩家来玩闹2,才这么干的。
以前我有过这种想法,但现在很淡薄了。事实证明,利益驱动永远都是件不太明智的事情,留得住人,留不住心。兴趣驱动,才有价值。
仅是很单纯地认为,同一套美术,卖两次钱,有些无耻。
✧结语✧
由于要兼顾闹1的测试筹备工作,闹2也已在公测营销准备,估计接下来Q群水群的时间会大幅缩水。在下次爆料前,任何你想对游戏说的槽点和建议,都请无情地拍到脸上(这个帖子里)。
我会不定期查阅回复,方便让更多的玩家和内部策划看到。同时,我大概会在游戏内新增一个类似玩家封神榜的功能,以公示热心老玩家们为我们重置工作做出的卓越贡献。
此致,敬礼
"别着急,他们都会回来的"
评论323
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写下你的想法...
零
我的皮肤,我的角色,全都没了,你还敢秽土转生继续圈[表情_震惊]一想到我曾经辛苦获得的东西,让你们跑路删除了,你还敢让我们重新玩,我就火大,必须数据返还
TAJLAMANDO
大哥,删了也不是人家愿意的啊?之前的发行运营是极光计划现在是蓝港自己
零
你一看就没有在游戏里付出,也没有认真玩过,估计也是个普通入门玩家,只知道普通打一打然后下线。我为什么能这么笃定的说你,因为我全收集账号,每天在线5小时以上,东西全没了,你站着说话不腰疼???你补给我??既然补不了,那为什么不老老实实的下架游戏请问呢
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像过山车一样的怪物
白骨精内测皮肤 不玩闹闹2就没有吗?闹闹1里面也用不了
TAJLAMANDO
闹一也会有方式获取的,已经问过策划本人啦
闹闹扛锅人
闹闹扛锅人
会福利送的
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犄角之弑
DNF手游跟你这游戏一天开放,你这还是测试,搞个屁娃
TAJLAMANDO
DNF才放的,闹闹二月份就已经定档了[表情_吃瓜]
TAJLAMANDO
而且人家跳槽都测试那么久了[表情_吃瓜]
全部 9 条回复
开心就好
等到开服的那一天,就会惊奇的发现,大多都是老玩家。手法一般的就有可能要被打爆
对,对对,没错
曾经国服嫦娥已经准备了[表情_酷]
闹闹扛锅人
闹闹扛锅人
[表情_斜眼笑]
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叶初夏
提前预定苹果第一,虎牙叶初夏[表情_开心]
青鸢@
苹果安卓榜单不一样吗
闹闹扛锅人
闹闹扛锅人
数据互通。但521没有苹果渠道。
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心猿
我建议闹一游戏内,增加一个机制,在比赛中到规定的时间刷出一个挑战的机制,可以发出挑战的人可以直接挑战对方桃最多的人,直接在地图中央进行1v1,这样可以遏制跑酷玩家,让对局更有观赏性。(参考永劫无间中的回阳镜)
夜神月
这个可以专门出个模式
闹闹扛锅人
闹闹扛锅人
[表情_点赞]记下了
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闹闹魂神冕下
希望把法宝和仙灵的数值调回来,既然这两个东西都可以肝。那数值就没有削弱的必要了,毕竟大家的都一样。削弱了反而不好玩了
Xi nei
不不,不不,他如果再把氪金法宝加进去,那就没有平衡性了。
闹闹魂神冕下
法宝都削废了。法宝升阶用的共鸣石改成仙玉买了,共鸣概率也调高了。氪金已经影响不到数值,纯看谁的手法和意识更好了
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1.可以将局内小机制(风道传送门雷云八卦炉等)按照作用和位置分类编库, 玩家匹配之后,从分类库中各抽几个机制,在玩家局内准备阶段,可以看到抽中的小机制,以此进行配置。(有一些作用相近的小机制,可以多出几种类型。比如:“风道”可以出个河道,反正都是逆减顺加;雷云就是毒圈,可以出个毒雾/火焰,反正都是毒圈的概念)。这么做,有一个弊端是同一作用出多种类机制会造成游戏冗余。这个时候你可能会问,为什么同一作用还要出多种类型?之所以这样,是为下一个建议做铺垫。这么做其实是跟多出地图没区别,因为多出地图的本质上就是体验不同的小机制,以上你们也可以多出地图,不同地图的小机制不一样,这样也不用把小机制分类编库了,对局直接随机抽地图就完事(我估计你们没有出新图的打算)。
注1:前面提到以作用和位置进行分类,以作用分库的原因是同一对局不能出现重复作用的,比如雷云毒雾火焰全抽出来了,这纯纯多余了,所以有相近作用的,要分在一个库里抽一个。以位置分库的原因是考虑全图小机制分布的均衡,比如不能抽的小机制都在某一半图,另外半图啥也没有,或者干脆抽的小机制都堆在一个地方,这不行。
2.英雄平衡方法之一:首先把英雄分为强势英雄跟非强势英雄。对于分非强势英雄可以通过局内小机制补偿来达到增强的效果(注意:补偿对象仅限于非强势英雄,英雄越菜补偿力度应该越大)。举例说明:比如河道,金鱼精在河道(见建议1,类似风道)里面放大的时候,可以直接把整个河道冻住。或者局内出个“水池”机制,金鱼精放大可以把水池冻住。再或者毒圈,雷公被动复制三份改改,分别是雷公防雷电,然后某个英雄防毒雾/火焰,然后再针对防毒圈天赋进行一定的增强,就是牺牲宽度增加强度,比如雷公从免雷伤50%改成完全免疫雷云确保雷云图雷公的强度(只是雷云哈,对毒雾/火焰无免伤,其他同理)。如此,局内强度可以达到非强势英雄+小机制补偿≈强势英雄,这样可以解决某些非强势英雄重做难调整难的问题还可以提高非强势英雄的上场率。(当然,对于英雄的调整还是应当以他本身的调整为主,本条建议更适用于除了重做几乎无可救药的英雄)
3.建议仙灵的属性加成可以自由更换,有点类似铭文(属性的具体加成条目,可以做成铭文之类的,抽奖抽),单条仙灵加成上限3/5/8%(蓝/紫/橙),这样玩家可以自由组合是选3×8%还是16%+8%还是24%。一个仙灵的最终强度相当于原先闹一仙灵的1/3。这样能保证仙灵具有一定强度,但不会像之前一样离谱。(之前反应的时候也提过好多次,但是你们现在也没有爆出对于仙灵的修改具体是个什么想法,透露一下吧)
4.对局:高段位排位建议出征召模式;出巅峰赛;排位/巅峰赛匹配界面优化只留“n/8”信息,甚至只留准备按钮;优化匹配机制;对局加入“等级点”每2级获得1点,等级点用局内于更换天赋、法宝、飞行器,这样能使可玩性与策略性更强。让冷门法宝出场率变高,例如幽魂灯开局人人带,快速升级满级后换掉,还能直接解决掉经验不够的问题。注:换天赋,局内点击未选的天赋其叙述下侧的空白设置更换按钮点击即消耗1点更换本级天赋;法宝飞行器更换:局内天赋页面左侧增加法宝更换、飞行器更换标签,点击后,点击被更换的法宝,再找到并点击目标法宝,点击确定,消耗1点/1法宝,完成更换,飞行器同理。如果觉得这套做起来麻烦,可以选择“征召+局内选法宝”这种形式,但是灵活性不如上述那套。然后局内的属性加成建议增加上限,比如像王者里cd最多40%,这样可以避免一些伤害加成移速加成叠的过于离谱。
5.飞行器:可以考虑把飞行器技能拆成两个技能,在对局里飞行器区域有两个技能键可以分开用,两个技能CD依据强度独立设置与计算,一个是穿墙另一个其他(可以是主动技能也可以是被动技能),例如飞毯是穿墙+回血,葫芦是穿墙+被动提高移速,最后小细节:飞行器使用穿墙技能期间另一个技能不禁用。
6.皮肤:这个在你们的决定中是闹一收入大头之一,首先得明确各个品质的标准是啥,把不符合的要么先删要么返工,比如:至尊-精美建模+华丽特效+背景图+专属语音-代表天陨驭龙玄奘(为啥没素衣剑客?你看她有语音吗?为啥有玄奘?玄奘那特效传说配的上他吗?,目前合格的至尊只有天陨驭龙醒狮,没记错的话剩下的都没语音,而且有的至尊背景图跟特效极为牵强非常突兀,用东叔的话说:这种品质的货你怎么好意思拿出去卖?做一次就不做了?一锤子买卖是吧?)传说-精美建模+华丽特效+专属语音(也可以没有)-代表御猫春游系列(不会吧,春游系列建模特效甩其他史诗八条街,妥妥的传说啊,把传说当史诗卖?商业鬼才),史诗-精美建模+较华丽的特效/较精美建模+华丽特效-代表李凤姐任堂惠,精良-基本等于换皮-代表大部分仙缘。指定统一的品质标准,依据品质标准进行制作,要标准化标准化标准化(并不是说要所有的皮肤都符合对应标准,可以有的个别皮肤不符合,比如王者史诗里有鲁班电玩小子这种,但是大多数皮肤都得符合标准,目前闹一不符合标准的有很多,还需要努力修正)。
7.战队:之前提过建议了,丰富战队系统内核,别光空壳子。
8.最后就是随着局内机制增多,每一局会变得比较有趣,可以适当的延长一下单局上限时长。
123321
两千字小作文[表情_吐舌头]
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高情商:群策群力,大家一起建设更好的闹一。
低情商:脑细胞是你们死的,工资是我拿的。[表情_看我的]
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夜神月
石猴能不能作为一个皮肤,在闹一送给大家。芭将军,流元帅,吞吞吐吐能不能搬到闹一[表情_暗中观察]
闹闹扛锅人
闹闹扛锅人
先记下了。521来不及。
你好
能不能像王者一样做一个单排的巅峰赛啊?毕竟巅峰赛才是实力的体现[表情_开心]
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冰糖晴子
闹闹不倒 我们不散
闹闹扛锅人
闹闹扛锅人
[表情_祈祷]
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