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【挺进地牢】中那些《博德之门3》里也有的有趣设计

2024/03/31125 浏览综合
2022年1月31日,一位热心网友送给了我这款叫做《挺进地牢》的游戏,起因是声声游戏群里一位管理员,提起了《挺进地牢》是他玩过的最为优秀的肉鸽游戏。
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彼时,肉鸽lite与like品类游戏的争论不休,各种品类的肉鸽游戏如雨后春笋般出现。缺乏古早游戏常识的我,就想弄这么款游戏试试。于是,借着新年寓意奋发进取的含义,我送给了一位热心网友《skul》,这位热心网友则给了我《Into the breach》和《Enter the guneon》两款肉鸽游戏。
也是这两款游戏,让一直自以为心灵手巧的我,发现自己的心并不算太灵,手也不是很巧。好在《陷阵之志》这款我还是尝试用全队通了一下普通难度的关卡,并写了篇文章。《挺进地牢》则比较悲催,大概是无限重复死在第一关,最多进入第二关看看风景之后,我就将它彻底搁置了。
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重新捡起《挺进地牢》的契机,其实是因为1月份我给电脑重新上硅脂,电脑CPU可以保持50℃之后,游玩《博德之门3》稳定70℃可以开始顺利游玩这款神作,并在群内吹水之后。其实《博得之门3》这款游戏入门难度极高,尤其对CRPG和DND完全没有了解的玩家,进游戏里很多东西感觉是一头雾水的。
然而,玩过了很多游戏,体会了不少游戏的条条框框限制后,就越能感觉到《博德之门3》的优秀:简单来说,许多游戏限制了玩家的想象力,而《博德之门3》通过细致的规则,再度将玩家的想象力解放了。
比如你可以点燃蜡烛,为自己的武器进行火焰附魔,下雨可以灭火,水可以导电……面对上锁的宝箱,你可以用魔法给它敲开,也可以通过撬锁将其开启,当然更可以论起巨锤将其直接砸烂。
作为一名半兽人力量猛男来说,我当然一直喜欢用大锤来开启大门和箱子。
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而正当我将这些初入这庞大世界的有趣见闻分享给群友时,有位群友说道:“其实,开箱子,元素反应这些元素,以前的肉鸽游戏也有。以前的肉鸽三幻神之一《挺进地牢》就有这些内容。最近好像还要登录手机端,不过不知道搓玻璃会不会挡弹道就是了。”
于是我突然想起来了,库里还有这么款游戏,近期又没有啥内容好写,就又将这款游戏下了回来。
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游戏这玩意,其实玩的越多,它做得越有趣的内容,看到的时候,就会越觉得了不起。21年刚接触《挺进地牢》时,它在我眼中还是一款像素风,但画风有些粗糙的枪战游戏。但最近上手玩了十多个小时后,发现这游戏,你别说,你还真别说!在前两篇文章中,我曾浅评了挺进地牢将枪械元素融入到游戏中,保持一致性的制作风格。
还有不同初始角色之间,为了塑造出差异性,而刻意制作出的缺陷构成的特点。而随着游玩的逐渐深入(指在第一腔室花式暴毙,到可以走到第五腔室再暴毙),就越发现这个游戏的乐子,要远远比看起来多。比如在《博德之门3》的地下井里,我曾因为可以烧断悬空的蛛网,利用坠落伤害,在队伍仅仅3级就击败5级蜘蛛女王时而感到欢呼雀跃。
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到了《挺进地牢》中,则发现也可以用囚犯的燃烧弹点燃这黏脚的蛛网,连绵的火焰,很快就可以将蜘蛛这个怪物燃烧殆尽。
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如果你捡到了一把看起来没啥用的水枪,当获得“反弹子弹”时,两者的组合则可以让地图变成一滩汪洋大海。而在这款16年发售的像素游戏中,水居然是可以灭火的!
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可以灭火的水,自然也可以导电。当电击枪击中可以产生水的史莱姆,就会发现水面居然有电击的波纹状。回想起《博德之门3》时,造水+电流也是个有趣的战术组合。
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而回归到最开始说的箱子问题,在最初接触《挺进地牢》时,我固化的思维,认为这也是一款同样固化的游戏。以为只有钥匙才能打开宝箱,像是飞行员的开锁器已经是很不错的小设计了。
但当这次听那位群友说的,抄起霰弹枪,一枪打碎宝箱,让它吐出里面的宝物。居然在这款本身谈不上真实的像素风格游戏产生了“这个游戏好真实”的感觉。
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《博德之门3》并没有做过多的新手引导,或许是他认为,热爱这款游戏的玩家,自然会为其产出攻略,喜爱他的玩家,更是喜爱在那个拟真世界中,探索、开发出那些让人眼前一亮,愿意拿出来分享给其它玩家的内容——那是纯粹的快乐,探索发现的快乐。而《挺进地牢》呢?
进入游戏时,发射子弹、翻滚、掀桌、空响弹——好了,我已经传授给你游戏中的所有内容了~下面就请去完成自己的梦想,去拿那把人生重来枪吧!
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极为硬核的难度,本该给玩家带来的是挫败感。然而《挺进地牢》埋藏的小小彩蛋,却在一次次尝试出新内容时,令我感到欲罢不能。
譬如,第一次发现洛克手炮居然可以和火焰子弹组合出强力的燃烧手炮,射出燃烧子弹。
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第一次发现留在身后的子弹补给,居然被一只可恶的耗子偷走,并留下了嘲讽的纸条。
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第一次获得翅膀,飞过深谷,取得不知道干什么用的神秘火药。未知,探索,变强。开始对使用的每一个角色想要抹除的过去感兴趣,开始思考不同枪械几发子弹可以杀死不同种类的小兵,达到节约子弹的效果。当然,这些隐藏极深的彩蛋,与语焉不详的道具描述,在如今的游戏市场来看,也是一把双刃剑。
如果没人愿意了解你的内在,那么你就只是一款难度极高的像素小人射击游戏而已。
《博德之门3》也好《挺进地牢》也好,这样的游戏,是真的玩一款少一款的。
无关于题材与形式,这样的作品,最关键的地方在于,制作者将多少心血与爱投入其中。令人感动的是,《挺进地牢》登录手游的是原汁原味的版本,如果工作很忙,不常在电脑上玩游戏,那么手游版本《挺进地牢》一定不要错过了。
《挺进地牢》新手进阶教程截图
《挺进地牢》新手进阶教程
挺进地牢是一个资源的消耗与补充相互对抗的游戏,如果资源(战斗力)的补充远大于消耗,那么通关就如喝水。所以通关的秘诀在熟悉关卡和怪物特点的同时,必须学会如何运营你的资源,这也是新手进阶必须要学会的东西。以下内容全是干货,保证你会学到很多东西! 写在前面的话:挺进地牢的游戏过程中变数很大,但总有规律可循,特殊情况这里不讨论,只讨论通常情况下的解决方式。 0、一切道具离开房间后都会被老鼠偷走 基础
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抄袭,碰瓷?说说元气骑士与挺进地牢截图
抄袭,碰瓷?说说元气骑士与挺进地牢
正当我一如既往地在网上冲浪时,我发现《挺进地牢》手游之前招募了安卓公开测试、很快将要正式上线,毕竟最大的问题版号已经解决了。 根据我多年的“人类物种多样化图鉴”收集经验,我猜绝对有萌新小白要说“这挺进地牢是不是抄袭元气骑士啊?” 点开评论区,翻到差评页,发现比我想象中的还要好笑一点。好消息是没看到人拿元气骑士说事,坏消息是不知道哪冒出来个“荒野乱斗”… 抱着求知欲我去搜了一下《荒野乱斗》的实机画面
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终于学会怎么选择主副武器啦截图
终于学会怎么选择主副武器啦
昨天刚买游戏,然后学不会怎么切换,看了论坛没有一个人是视频教学的,而且文字描述也很随便,现在发一个怎么选择快速切枪的两把枪。 最重要的是,先在主副武器时候停留,最便捷的方法就是先点击一遍切枪。然后这一把枪就一定是主副武器之一了,然后滑动切枪,切到你想要的那一把,这时候你这一把枪就是预设之一。 然后点击切枪,这时候就是选择另一把枪的预设了,也和前面一样,通过滑动切枪来选择,选好后停下,那这把枪就是另
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神了截图
神了
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给萌新科普一下雕像效果截图
给萌新科普一下雕像效果
游戏总共14个雕像 1.弹药 挺好用的,3.5诅咒(诅咒能增加弹药掉落率和钱,降低宝箱掉落率,但有诅咒怪)不算多,对稀罕枪炮堵脸萌新是个不错的选择。 2.天使 别问,问就是必点,25伤害加成太香了。 3.空响弹 不会有人怜惜空响弹吧[表情_斜眼笑]不会吧。 4.血液 萌新不推荐,有点鸡肋,看吸血很香,想想后期你和哪个怪贴贴?枪龙吗?[表情_捂脸哭] 5.挑战 互动后,当前房间地图会变大,怪纯随机,
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不止咩咩启示录!盘点《挺进地牢》的联动要素(1)
对于8月30日登录移动平台的经典肉鸽游戏《挺进地牢》而言,最吸引人注意的是和《咩咩启示录》的联动——你可以使用小羊和它的特色武器勇闯地牢! 不过不为人知的是:其实《挺进地牢》的联动花样要远比看上去的要多,几乎做到了枪枪有梗,物物有花样,那么也让我来盘点一下,那些有趣的联动内容。 联动《EITR》与《塞尔达传说》——少女之盾 少女的盾是游戏中一个十分好用的道具,可以张开一个持续4秒的护盾,挡住正面一
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挺进地牢,第一层膛室新手指导截图
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玩哈气了!【斗阵骑士】当你认为数值有问题但你朋友次次通关时!
斗阵骑士,一款规则简单,操作简单的小游戏。 游戏规则相当简单,基本上是玩过两款游戏的人,都能秒懂的类型。Demo版本在游戏开场时,你可以从三个职业中选择其中之一。这些单位最大的区别是各自携带一枚特殊的单位。战士的将军,食尸鬼的信徒和小丑的庄家。除此之外,三位英雄的商店刷新规则也有点小小的不同,有的用钱,有的用血,有的用钱还结合了骰子。 其余部分的单位卡池,三位英雄是互通的。《斗阵骑士》是一款自走棋
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